Перейти к публикации
Форум - ComputerCraft

1Ridav

Администраторы
  • Публикации

    205
  • Пожертвование

    0.00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    29

Все публикации пользователя 1Ridav

  1. 1Ridav

    Идеи для игры

    Делать мультиплеер или нет, нужно решать с самого начала. И все фитчи, которые предполагается добавлять, нужно так же обдумывать и для мультиплеера. Мультиплеер добавить к готовой игре заточенной под сингл - это тот еще квест. Графика векторная пойдет. На счет движка, возможно лёва, будет лучшим выбором для нас в данной ситуации. Но так же надо обдумывать и визуальные эффекты
  2. 1Ridav

    Идеи для игры

    Godo engine еще возможно использовать, но там свой скриптовый язык с закосом под python
  3. 1Ridav

    Идеи для игры

    КостыльLand Defold и lua (Но в этой связке будет проблема с мультиплеером ввиду того, что придется его писать с нуля)
  4. 1Ridav

    Идеи для игры

    Поддерживаю, можно попробовать на первый раз. Ностальгия нахлынула
  5. 1Ridav

    Идеи для игры

    Как в мультике. лебедь рак и щука Делаем 2д мультиплеер, иначе скучно будет
  6. 1Ridav

    Идеи для игры

    Давайте начнем с 2Д. Но надо бы с мультиплеером, чтобы было интересно
  7. 1Ridav

    Идеи для игры

    Нужен движок попроще, иначе кроме нескольких человек никто не сможет ничего делать
  8. 1Ridav

    Идеи для игры

    Тогда какой движок? UE/CryEngine- C++
  9. 1Ridav

    Идеи для игры

    Еще главных два вопроса. Игра мультиплеерная или сингл? Какой движок? Если мультиплеер, то можно использовать движок Unity с его Unet, который облегчает создание мультиплеер игр и JS языком, но при этом проблема с синхронизацией между несколькими разработчиками на бесплатной версии
  10. 1Ridav

    Идеи для игры

    В любом случае разработка должна быть интересна и конечный результат не просто лишь бы был
  11. 1Ridav

    Идеи для игры

    Без опыта новинку все равно не сделаем. Сейчас геймдев это клоны клонов с небольшими отличиями. Вот и предлагаю сделать что-то, что мы все будем понимать. клон или не клон, опыт есть опыт
  12. 1Ridav

    Идеи для игры

    Как на счёт игры про космос наподобие такой, как на видео? Без мехов, с кораблями, которые можно строить прямо в космосе. Корабли из кубов, генерируемые миры для исследований. Получится что то с механиками майнкрафта и космической темы. Почему предлагаю именно такое. Видение многих будет совпадать, а это упростит взаимопонимание. Мы не отойдем далеко от темы майна, а вне этой темы вкусы комьюнити сильно отличаются. Надо да начинать потихоньку, а то ходим вокруг да около
  13. 1Ridav

    Идеи для игры

    Нет смысла добавлять программирование в игру на ранних этапах. Банально можно начать с аналога Redstone логики и это максимум. Без реального опыта геймдева получится куча говнокода
  14. 1Ridav

    Идеи для игры

    3D. 2д надо рисовать, а 3D можно делать из простых фигур цветных
  15. 1Ridav

    Идеи для игры

    Предлагаю начать с кое чего простого, для разогрева. Lowpoly графика, кубы, треугольники. Движка все равно никто не знает нормально
  16. Сидим ковыряемся в майнкрафте и модах. Но ведь мы можем заняться и более полезным делом, нужно двигаться вперед, вплоть до организации студии и выхода на кикстартер
  17. В первой части, которая уже наверное удалена с форума, описывал переделку корпуса флешки, делая её похожей на огрызок кабеля. В этой части будет немного круче. Было две флешки по 8ГБ на интерфейсе USB 2.0, оба корпуса сломались ввиду того, что были из некачественного пластика даже сами коннекторы. Выкинуть жаба душила, вспомнил, как поделка из первой части хорошо так удивляла тех, кому её давал. Решил сделать нечто похожее. Для корпуса использован патрон стартера люминесцентных ламп. Обе флешки без корпусов подпаяны параллельно за исключением питания, которое переключается через кнопку. https://puu.sh/zd11V/a5888e4f1d.jpg http://puu.sh/zd0Wf/3de60405ea.jpg Теперь остаётся собирать лулзы и наслаждаться ступором окружающих
  18. Привет всем! После долгих дебатов и исследований, решено следующее: После 20 сентября начнем обновлять движок форума на IPB4. Доступ на форум будет закрыт на 1 день. Дизайн незначительно изменится, желающие внести свои правки и поправить косяки, могут написать в личку.
  19. 7DaysToDie требовательна к ресурсам компа, требует лицензию, хотя и довольно интересна Unturned постоянные проблемы с группами, которые не фиксятся разработчиком. Частые обновления из-за которых приходится часто обновлять серв. иначе никто не сможет зайти на сервер.
  20. 1Ridav

    Боссы и данжи

    1. Подготовка интерактивной постройки. Чтобы открывались и закрывались проходы при прохождении "данжа". Увеличивалась или уменьшалась сложность путём увеличения количества агрессивных НПС. Допустим при начале игры генерируется пароль для прохода через какие то проходы. Если кнопками был введен верный пароль с первого раза, то прохождение пойдет легче, чем если бы пароль был введен не верно. Закроется лёгкий проход или в самый неподходящий момент откроются проходы с кучей дополнительных монстров. 2. Придумать историю для постройки, тематическое оформление. 3. Настройка этих монстров, их поведения, параметров, лута. Всё это можно разделить и потом собрать в уже готовом виде, посильная помощь будет кстати.
×