Перейти к публикации

В ближайшее время постараюсь разобраться с картой сервера/ЛК/бб кодами

Внимание, с 14 февраля до 20 февраля могут проходить работы на сервере, где также находится лаунчсервер. В связи с этим авторизация в лаунчере может не работать

1Ridav

Администраторы
  • Публикации

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    29

Все публикации пользователя 1Ridav

  1. К примеру в Java код, который мы пишем - оптимизируется во время компилирования и переводится в байткод. Этот байткод выполняется виртуальной машиной java. У каждого проца свой набор команд и чтобы выполнить одну и ту же операцию - надо использовать разные команды. Код под Intel не будет рабоатть на ARM или AMD. Нам бы приходилось переписывать/компилировать свою программу для каждого вида процов. Поэтому сделали промежуточную прогу, которая выполняет то, что написано в наших прогах, байткод это просто оптимизированный и упрощенный вид наших прог, разбитый на кучу мелких простых операций.
  2. Для новичка лучше Python. Потом с его знаниями можно работу найти при желании. JavaScript тоже надо знать, тк сейчас с вебом многое завязано
  3. 1Ridav

    JavaScript

    без оплачиваемой версии $25 в месяц в команде работать не получится. Проблема с синхронизацией
  4. 1Ridav

    Идеи для игры

    Делать мультиплеер или нет, нужно решать с самого начала. И все фитчи, которые предполагается добавлять, нужно так же обдумывать и для мультиплеера. Мультиплеер добавить к готовой игре заточенной под сингл - это тот еще квест. Графика векторная пойдет. На счет движка, возможно лёва, будет лучшим выбором для нас в данной ситуации. Но так же надо обдумывать и визуальные эффекты
  5. 1Ridav

    Идеи для игры

    Godo engine еще возможно использовать, но там свой скриптовый язык с закосом под python
  6. 1Ridav

    Идеи для игры

    КостыльLand Defold и lua (Но в этой связке будет проблема с мультиплеером ввиду того, что придется его писать с нуля)
  7. 1Ridav

    Идеи для игры

    Поддерживаю, можно попробовать на первый раз. Ностальгия нахлынула
  8. 1Ridav

    Идеи для игры

    Как в мультике. лебедь рак и щука Делаем 2д мультиплеер, иначе скучно будет
  9. 1Ridav

    Идеи для игры

    Давайте начнем с 2Д. Но надо бы с мультиплеером, чтобы было интересно
  10. 1Ridav

    Идеи для игры

    Нужен движок попроще, иначе кроме нескольких человек никто не сможет ничего делать
  11. 1Ridav

    Идеи для игры

    Тогда какой движок? UE/CryEngine- C++
  12. 1Ridav

    Идеи для игры

    Еще главных два вопроса. Игра мультиплеерная или сингл? Какой движок? Если мультиплеер, то можно использовать движок Unity с его Unet, который облегчает создание мультиплеер игр и JS языком, но при этом проблема с синхронизацией между несколькими разработчиками на бесплатной версии
  13. 1Ridav

    Идеи для игры

    В любом случае разработка должна быть интересна и конечный результат не просто лишь бы был
  14. 1Ridav

    Идеи для игры

    Без опыта новинку все равно не сделаем. Сейчас геймдев это клоны клонов с небольшими отличиями. Вот и предлагаю сделать что-то, что мы все будем понимать. клон или не клон, опыт есть опыт
  15. 1Ridav

    Идеи для игры

    Как на счёт игры про космос наподобие такой, как на видео? Без мехов, с кораблями, которые можно строить прямо в космосе. Корабли из кубов, генерируемые миры для исследований. Получится что то с механиками майнкрафта и космической темы. Почему предлагаю именно такое. Видение многих будет совпадать, а это упростит взаимопонимание. Мы не отойдем далеко от темы майна, а вне этой темы вкусы комьюнити сильно отличаются. Надо да начинать потихоньку, а то ходим вокруг да около
  16. 1Ridav

    Идеи для игры

    Нет смысла добавлять программирование в игру на ранних этапах. Банально можно начать с аналога Redstone логики и это максимум. Без реального опыта геймдева получится куча говнокода
  17. 1Ridav

    Идеи для игры

    3D. 2д надо рисовать, а 3D можно делать из простых фигур цветных
  18. 1Ridav

    Идеи для игры

    Предлагаю начать с кое чего простого, для разогрева. Lowpoly графика, кубы, треугольники. Движка все равно никто не знает нормально
  19. Сидим ковыряемся в майнкрафте и модах. Но ведь мы можем заняться и более полезным делом, нужно двигаться вперед, вплоть до организации студии и выхода на кикстартер
×