Перейти к публикации
Форум - ComputerCraft

Totoro

Модераторы
  • Публикации

    1 525
  • Пожертвование

    0.00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Totoro

  1. Продолжая эту тему. После того как мы выберем язык и платформу (или до этого) нам нужна будет идея. Предлагаю выкладывать в эту тему ваше виденье того, какой должна быть интересная игра. В принципе - она может быть любой. Но я думаю будет разумно поставить какие-то рамки, потому что Crysis 2018 MMO Edition мы вряд ли тут осилим. Простая идея (простая с точки зрения программирования, а не с точки зрения геймплея) Простая графика (это не обязательно значит, что она будет некрасивой, это просто значит что у нас должно хватить на нее сил - художников и моделлеров у нас мало, и полностью на них полагаться нельзя). Кроме того, некоторые фишки мне кажутся логичными и соотвутствующими духу проекта: Итак, опционально: Сетевая игра. Вместе веселее, и все такое. Инженерная составляющая. Было бы прикольно. Что-то внутриигровое, связанное с конкструированием механизмов, написанием кода, взламыванием какой-нибудь хрени. Но не казуально - нажал, ждешь 3 секунды, оно взломалось - а связанное с напряганием мозгов, и получением преимущества над соперником силой этих самых мозгов. Итак, что думаете? Какие есть идеи? P.S. У меня есть пара своих идей, но я выложу их позже, вечером, когда будет больше времени.
  2. Totoro

    Идеи для игры

    Ну это у тебя суеверия какие-то. Даже в Go - достаточно низкоуровневом новом языке от Google есть сборщик мусора. Я могу сказать так - "плохому программисту не сборщик мусора мешает". C++ это вариант, да. Но я его не знаю, так что поучаствовать не смогу. Ну а что касается остального - это примерно то же самое что писать просто на Java. Потому что там будет в лучшем случае прослойка на Сях, а в худшем - прослойка на Java.
  3. Totoro

    Идеи для игры

    На самом деле идея прикольная - сделать симулятор космического корабля, где надо реально им управлять из кабины, следить за приборами, бегать по отсекам что-то чинить и все такое. Но это сложная идея и там очень много графики. Основной упор как раз на графику идет. Ну а мы тут не художники. ) Если только не делать что-то в стиле SS13. Неа. Java бывает разная. Аркады в пару мегабайт на ней пишутся так же спокойно как и монстры типа Майна. Все игры на Android сделаны на Java если уж на то пошло.
  4. Totoro

    Идеи для игры

    Да когда угодно. Но для мини-аркады все равно нужно определиться с идеей и языком. Язык я так понимаю будет Lua, Java или C++? Это лидеры голосования. 20 человек знает Lua на нужном уровне, 10 человек - Java и 9 человек - C++. Их догоняет JS с 8 человеками. Но я не знаю С++, сразу скажу. ) А если выбирать между Java и Lua - это примерно одинаково. Java чуть помощнее будет. Там можно будет использовать LibGDX, который умеет довольно дофига всего. От встроенного редактора спецэффектов и UI фреймворка до шейдеров. Lua полайтовее. Можно взять Love 2D, который тоже умеет дофига всего, в том числе и уже упомянутые шейдеры.
  5. Totoro

    Идеи для игры

    Предлагаю не замахиваться на галактические масштабы, а написать какую-нибудь мини-аркаду с интересной механикой, чтобы посмотреть как оно пойдет.
  6. Totoro

    Идеи для игры

    Помните Clor'а сотоварищи? Они как раз ушли писать клон майнкрафта. BB Universe назвали, или как-то так. Написали генерацию террайна и оптимизацию ее по окто-дереву и на том все и заглохло. Потому что это достаточно сложный проект, который требует дохрена энтузиазма и времени.
  7. Totoro

    Идеи для игры

    Space Engineers же. Да и клонов до холеры.
  8. Totoro

    Идеи для игры

    На мой взгляд, куда проще делать что-то сразу на нормальном языке программирования. Редстоун хорош, когда надо открывать дверь рычагом. Как только логика становится чуть сложнее - редстоун становится сложнее того же Луа. Ну а говнокода - да. А что поделать. ) Говнокода бояться - код не писать.
  9. Totoro

    Идеи для игры

    Смысл в том, что ты не тупо рубишься в игру и убиваешь время, а в игровой форме знакомишься с программированием.
  10. Totoro

    Идеи для игры

    Это нам просто не по силам. ) Тут работы лет на 10 для большой компании с большими деньгами. В советах нет ничего плохого, но всё таки мы тут ищем конкретные идеи, и желательно в рамках, которые определены в первом посте. То есть, кратко - "простая в исполнении но интересная игра, желательно коррелирующая с тематикой нашего форума".
  11. Попробуй еще Ctrl + Shift + Z. Плюс еще в редакторе поста есть кнопочки для undo / redo. Справа от селектора шрифта, самые последние. У меня работает и то и то.
  12. Totoro

    Идеи для игры

    Ты лучше давай конкретную идею. Абстрактно рассуждать на тему "как придумать игру" мы тоже можем. )
  13. Totoro

    Идеи для игры

    Ну вообще ничего не мешает ее сделать многопользовательской. Наверное. Можно либо сделать большие уровни - на прохождение в коопе. Либо сделать дуэльные карты, где игроки будут противоборствовать. И пустить все это дело через сервер игры.
  14. Totoro

    Идеи для игры

    Одна из моих собственных идей, как и обещал. Игра на прохождение уровней. Хакерство, Lua, 2D, вид сверху. Уровни рисуют пользователи, и потом, допустим, заливают на сайт / сервер игры. На уровне - стены, терминалы, двери, роботы, лазеры, порталы, короче - все на что хватит фантазии. Графоний делать не обязательно, можно просто нарисовать цветных квадратиков для начала. Терминалы открываются как в OpenComputers и показывают какую-то систему, какой-то код, дают возможность что-то отредактировать и поправить и запустить, или поснифферить, и т.п. Опять таки - на что хватит фантазии. Цели уровня тоже могут быть самые разные. Выбраться из комнаты, что-то подстрелить, кого-то победить, куда-то провести робота, доставить какой-то груз - думаю это можно все задавать скриптом уровня. Игру можно сделать десктопной или онлайновой - как угодно. Присобачить рейтинги, оценки.
  15. Totoro

    Идеи для игры

    Так в 2D точно так же делается все из фигур ) Зрительно примерно такое же получается.
  16. Totoro

    Идеи для игры

    Сколько можно репостить один и тот же баян? Это становится уже какой-то "дежурной" шуткой. Можно в принципе попробовать уменьшить кубы, превратив их в воксели, и добавть настоящую физику. Вот в такое я бы поиграл. При условии что оно конечно заведется у меня на компе. Ты когда об игре писал, ты думал о 2D или 3D?
  17. На каком-то сервере играешь? У тебя нет доступа к конфигу OpenComputers? Попробуй альтернативные варианты, которые тут ребята накидали. Если тоже не получится - то беседуй уже с админами или модерами сервера, на предмет - какие адреса разрешены.
  18. Ты у меня спрашиваешь какие-то философские вопросы. Я - не философ. Я практик. Даны круглые аватары, клиент требует квадратные. Вуаля! Решение найдено.
  19. @Fingercomp , есть еще шанс сделать квадратную аватару. Для этого надо прибегнуть к силе магии.
  20. Ну порежь их блокером и посмотри что изменится. Пользоваться будет Яндекс ) Для продажи рекламы, например - как Google.
  21. Вообще Яндекс метрика - это зонд по определению. Не знаю чего вы разорались. Это фигня для измерения и изучения трафика на сайтах и сбора статистики. Несмотря на то что статистика анонимизированна, собирается и отправляется на сервера Яндекса (а так же сисадминам нашего форума) довольно дофига информации: Адреса посещенных страниц Источники переходов на сайт, адреса переходов с сайта Какой браузер и какой версии был использован С какого устройства браузился сайт Разрешение и глубина цвета экрана, размер окна браузера Версии Flash, Silverlight, Java (если они есть) Настройки cookie, javascript Ваш часовой пояс Ваш язык Пол, возраст, ваши интересы (для этого они компилируют и анализируют информацию со всех сайтов с Яндекс.Метрикой, на которых вы были, причем там довольно продвинутая система на основе машинного обучения) Географические данные Все JS-события на странице (нажатия кнопок, мыши, отправка форм) Ваш пинг до серверов / скорость интернета Скачивание файлов с форума Время проведенное на форуме Ну вы поняли. Мне лично по большей части пофигу, но многим неприятно, и их можно понять.
  22. Яндекс метрика. Статистику собирает. Следит за нами.
  23. Если не округляется аватара - всегда можно произвести ребрендинг.
×