Перейти к публикации
Форум - ComputerCraft

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Автокрафт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

Нет результатов для отображения.

Нет результатов для отображения.

Категории и разделы

  • Программирование
    • База знаний
    • Библиотеки
    • Робототехника
    • Сетевые технологии
    • Игры
    • Операционные системы
    • Графика
    • Инфраструктура
    • Программы новичков
    • За пределами Minecraft
    • Всякое-Разное
    • Чулан
    • Стол заказов
    • Конкурсы
  • Игровой раздел
    • Игровые сервера
    • Предложения игроков по улучшению игрового процесса
    • Моды и плагины
    • Гайды, обзоры по модам
    • Жалобы на игроков
    • Заявки на разбан
    • Ивенты
  • Общение
    • Ответы на частые вопросы
    • Вопрос-ответ
    • Вопросник по Lua и модам Opencomputers и ComputerCraft
    • Беседка для программистов
    • Беседка-флудилка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Новости проекта
    • Предложения по улучшению работы форума и игровых серверов
    • Проблемы в работе игрового сервера, клиента, форума и их решение
    • Дубль аккаунты
    • Обратная связь
    • Архив
  • Новости Независимое государство
  • Беседка Независимое государство

Категории

Нет результатов для отображения.

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 5 результатов

  1. Автокрафт на роботе. Программа не имет GUI. Всё управление осуществляется через командную строку. Для работы вам потребуется робот и сундук. Сундук должен стоять перед роботом. Робот должен иметь следующие улучшения: Улучшение «Контроллер инвентаря» Улучшение «Инвентарь» Улучшение «Создание» Улучшение «База данных (1-ый уровень)» Процессор уровня 2 и выше. Необходимый объём памяти и жёсткого диска зависит от количества предметов в сундуке и сложности рецепта. При тестировании использовался робот со следующими характеристиками: см. скриншот. Базу данных программа сохраняет в текущем каталоге. Поэтому для работы программы нужно создать отдельный каталог. Недостатки. Предварительный подсчёт достаточности ресурсов для выполнения сложного крафта не выполняется. Планируется исправить в будущих версиях. Инструкция с картинками. Man Скачать Версия 0.10.8 Старая версия
  2. %PLAYERNAME% имеет %ITEMNAME%, в кoличетcве n, у негo зaбиты cундуки вcяким хлaмoм, ендерчеcт вooбще трещит пo-швaм. Мoжнo иcпoльзoвaть виртуaльные хрaнилищa AE, нo caм мoд cлишкoм лaгучий и c дoлгим рaзвитием. Мoя идея cocтoит в тoм, чтoбы cделaть aльтернaтиву AE в OpenComputers, чтoбы oблегчить жизнь игрoкaм и cерверу. Любoй игрoк, имеющий кoмпьютер c WiFi кaртoй, мoжет coздaть личнoе виртуaльнoе хрaнилище cкaчaв прoгрaмму и зaрегиcтрирoвaв cебя в cиcтеме. Функции cерверa: Перенoc предметoв из инвентaря в личнoе/oбщеcтвеннoе виртуaльнoе хрaнилище (ВХ). Мaтериaлизaция предметoв из ВХ. Мaтериaлизaция предметoв, кoтoрых нет в ВХ, нo для кoтoрых еcть рецепт и реcурcы в ВХ игрoкa. Перевoд предметoв из cвoегo ВХ в oбщеcтвеннoе/перевoд в ВХ другoгo игрoкa. Сoздaние oбщеcтвеннoгo хрaнилищa c дocтупoм пo пaрoлю. Сoздaние oбменнoй cделки (кaк в тoргoвых aвтoмaтaх IC) Уничтoжение предметa в ВХ Функции клиентa:Сoбcтвеннo, интерфейc к функциям cерверa.Вoзле cерверa cтoят терминaлы, чтoбы игрoки caми зaбивaли рецепты - игрoк кидaет предметы в вoрoнку, нa мoнитoре в виртуaльнoм oкне крaфтa зaбивaет рецепт, рoбoт рacклaдывaет рецепт и прoбует cкрaфтить, еcли true, тo рецепт coхрaняетcя нa cервере. Тaк же, мoжнo cделaть aдминcкoе беcпaрoльнoе виртуaльнoе хрaнилище c беcкoнечными дешевыми вoзoбнoвляемыми реcурcaми (деревo/кaктуc/aрбузы/трocтник), тoгдa игрoкaм не нaдo будет делaть лaгo-фермы, oни будут зaнимaтьcя чем-тo бoлее oтвлеченным. Мoжнo oгрaничить время жизни хрaнилищa (хaлявных cундукoв не бывaет), чтoбы дaвнo не игрaвшие игрoки удaлялиcь из БД, a чтoбы прoдлевaть жизнь хрaнилищa, неoбхoдимo в нем cжигaть oпределенные предметы (невoзoбнoвляемые реcурcы)
  3. Описание: Нужна крафтилка которая будет работать под OpenOS 1.6.1 (Ибо те что есть не пашут) Награда: Поставлю + к репе и могу зайти на серв скинуть киты. Установка: Использовать моды OpenComputers,Computronics,OpenSecurity. Требования: Нужно чтобы программа работала примерно как у FingerComp(с деревом крафта, созданием бд рецептов и желательно поддержка AE) Связь: В лс на форуме или в тему.
  4. Приветствую, надеюсь на вашу помощь по такому вопросу. Вам должна быть известна такая замечательная вещь, как экструдер. К сожалению его возможности ограничены ленью из-за того, что через АЕ нельзя заменять в нем формы для "выдавливания". А вопрос у меня следующий, можно ли через адаптер OC (опен перифералс так же имеется) каким-нибудь методом отслеживать крафты и количество, запрошенные через сеть? А дальше уже можно было бы адаптером закидывать в экструдер нужные реги и формы... Или возможно даже можно на сам адаптер нацепить интерфейс и получить конкретную инфу о том, что было запрошено? Прошу совета, вполне возможно, что это реализуемо другим способом. Наткнулся на такую штуку, это клон АЕ или типа того? впервые вижу, вот у него есть нужный метод getMissingItems() https://refinedstorage.raoulvdberge.com/wiki/opencomputers-api
  5. Автокрафт в МЭ посредством OpenComputers. Пока Алекс переворачивает сервер с ног на голову, мне вдруг в голову стукнула мысль, что неплохо будет сделать автокрафт в AE, но без лагодрома (@artem211, привет). Короче, свой автокрафт с компами и роботами. Пока что программа не готова для всеобщего обозрения, но скоро она будет доведена до нормального уровня. Да-да, я видел систему автокрафта Алекса, но всё-таки матрица из over9000 сундуков -- неудобно. Как это работает: Комп с помощью таблицы рецептов и апгрейда-базы данных настраивает МЭ-интерфейс Робот берёт из интерфейса предметы и крафтит то, что нужно ... И... всё, собственно Что моя прога (мои проги -- на комп и робота) умеет: Комп -- настраивать МЭ-интерфейс по рецепту, сохранённому локально при идеальных условиях (всего хватает). Робот -- крафтить по рецепту, который сохранён на роботе локально, и опять же, при идеальных условиях. Что она не умеет: Защита от дурака двойной крафт (например, нужен факел, а палок не хватает) Пересылка рецепта с компа на робота. О третьем отдельно. Мне, собственно, нужна помощь тех, кто хорошо разбирается в сетях. Мне нужно переслать таблицу. Внутри таблицы. Внутри ещё одной таблицы! Да, я говнокодер. О развитии проги буду сообщать в эту тему.
×