Перейти к публикации
Форум - ComputerCraft

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'роботы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

Нет результатов для отображения.

Нет результатов для отображения.

Категории и разделы

  • Программирование
    • База знаний
    • Библиотеки
    • Робототехника
    • Сетевые технологии
    • Игры
    • Операционные системы
    • Графика
    • Инфраструктура
    • Программы новичков
    • За пределами Minecraft
    • Всякое-Разное
    • Чулан
    • Стол заказов
    • Конкурсы
  • Игровой раздел
    • Игровые сервера
    • Предложения игроков по улучшению игрового процесса
    • Моды и плагины
    • Гайды, обзоры по модам
    • Жалобы на игроков
    • Заявки на разбан
    • Ивенты
  • Общение
    • Ответы на частые вопросы
    • Вопрос-ответ
    • Вопросник по Lua и модам Opencomputers и ComputerCraft
    • Беседка для программистов
    • Беседка-флудилка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Новости проекта
    • Предложения по улучшению работы форума и игровых серверов
    • Проблемы в работе игрового сервера, клиента, форума и их решение
    • Дубль аккаунты
    • Обратная связь
    • Архив
  • Новости Независимое государство
  • Беседка Независимое государство

Категории

Нет результатов для отображения.

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 5 результатов

  1. Пришло время для моей собственной первой темы. Когда-то я наткнулся на возможность менять цвет индикатора у роботов и чуть погодя, реализовал отображение заряда робота с помощью изменения этого самого индикатора. Сейчас всего 4 градации Синий для заряженного больше чем на 75%, сине-зеленый для заряженного больше чем наполовину, оранжевый для заряда больше 25% и тускло-красный для заряда меньше 25% Распространяется через hpm, он же hel package manager любезно предоставленный Totoro доступный вот в этой теме. Для установки нужно установить hpm с помощью pastebin run vf6upeANи затем hpm install bluesдля установки файла blues.lua в /etc/rc.d/blues.lua, после чего нужно выполнить регистрацию нового rc модуля командой rc blues enableИ перезагрузить робота. Вот так примерно выглядит робот с индикацией, которая обновляется раз в пять секунд и позволяет с первого взгляда определить робота, у которого низкий заряд. Дополнительные ссылки: Пакет на hel.fomalhaut.me Код на gitlab.com
  2. Программисту помогал Павел Вторая программа за сегодня. Программа больше,чем обычно,не полностью автоматическая,хотя может быть автоматизирована полностью. Комплектация:базовая,чтобы работало и с инвентарём. Робот ставиться так: C R B B F F F B - блок C - сундук R - робот F - жидкость качает прямо и вправо. Код:http://pastebin.com/fUk0faiE
  3. Порезвившись вдоволь на гриф-атаках за солнечными панельками,Байт решил еще себя испробовать в качестве барыги-менялы. Обитает он в Банке сейчас. Меняет из под полы "запрещенку" а так же всякий хлам Монстрик так и не захотел доделать на роботе нормально до конца лотерею менялку-не глядя. Программа сначала мне показалась непрактичной, интересной только в плане написания минимального кодика, а не огромной схемы на компараторах и раздатчиках. Думаю, мол, ну что там игроки будут пихать туда. Мусор, ведь так? Какой смысл. Но в админ, целях ее можно даже очень применить. Вот и решил набросать прототипчик первичный простенький. Автор идеи: Asummonster Принцип работы: СЛОТ-НА-СЛОТ Время работы: круглосуточно (отдыхает после одной операции обмена, 15 -60 мин!) Ассортимент: Что у него в инвентаре, одному криперу известно (и Алексу) В чем фича? А в Силе Великого Рандома. Время между тактами довольно большое. Можно и сдохнуть от скуки. Перерыв в тактах от 15 минут до часа!!! Случайный. Сколько раз бросишь какашку крипера и получишь ее обратно или листик с яблочком, который бросил игрок Вася, одному черту известно. Может и 100 попыток нужно, а может и одна! То есть - пробегаешь мимо, а ну, вдруг удача, кинул, алмаз - получил кактус, побежал дальше=) Кинул кирпич - ПОЛУЧИЛ ТЕЛЕПОРТАЦИОННЫЙ СИНГУЛЯРНЫЙ РЕЛОКАТОР, позволяющий тэпэшиться в любую точку по своим варпам! Или стак иридия! Уже сейчас у Байта по секретным данным есть Релокатор и Гравичест. Я оговорку сделал выше, что прога имеет только смысл админский. Так как именно админ может туда, пробегая мимо, закинуть МЕГА-ПРИЗ и ценные ресы. Как часто игрокам повезет их вытащить - это удача каждого. Инвентарь большой, таймаут между тактами тоже. Кинул ли Алекс сегодня призы, фиг его знает, или там только картофан и палки. На все воля ВЕЛИКОГО РАНДОМА Не упускайте свой шанс. Кому-то не надо перышко или папке не жаль кинуть нубасам кусочек иридия, а кто-то кинул листик и выиграл перышко, которое ему и было надо на данный момент и согрело душу и т.п. Что планируется еще добавить, так как программка сейчас только "меняшка" (железо): более сложный процесс таймаута не на os.sleep, со своими фунциями ( случайное катание по банку, кидание какашками, бухтелка в чат всякой ерунды, через внешний сервер с ком.блоком или чатбоксом КТ) принт в чат, есть ли релокатор в пузе и другие некоторые ценные призы из списка или нет с малым шансом обмана озвучка через серверные команды от Байта на ПК с КБ, когда я добавлю библы звуковые в access для /playsound на сервер (озвучка для банка, ТП, приветствие новых игроков, бухтелка тетки о каких-то событиях) и др. фичи Меняла Байт: А вот толпа искателей удачи: Программка:
  4. Итак, только сейчас я написал программу, которая измеряет расстояние по прямой линии. Вам лень считать расстояние по прямой? Это программа для Вас! Просто поставьте робота так, чтобы он смотрел в ту сторону, которую нужно измерить. Встречайте! Programist135 Easy Role Copyright Programist135 http://pastebin.com/tMVRwrMj
  5. И так! Сегодня мне в голову пришла мысль которую когда-то поднимали в этой теме http://computercraft.ru/topic/296-komnata-virtualnoi-realnosti/ Так вот, что если на небольшой арене, карта которой будет заведомо известна системе, ездить на черепахах или роботах которые управляются с комнаты? Т.е. карта будет отображатся на дисплеях комнаты, а игрок - управлять черепахой в реальном мире! И в пределах карты будет вестись война. Это более реализуемо чем Unreal Turnament но не так интересно хотя поуправлять роботом сурагатом тоже прикольно! Думаю многим понраивтся!
×