Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'шрифт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Категории

  • Форум
  • Лаунчер
  • Игровой сервер

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


ICQ


Yahoo


Jabber


ВКонтакте


Город


Интересы

Найдено 3 результата

  1. Вариант крупного шрифта с поддержкой русской и английской раскладки набор символов https://pastebin.com/XNLGNrj9 letter.lua пример использования local letter = require("letter") local unicode = require("unicode") local com = require ("component") local gpu = com.gpu local function print_letters(x,y,txt,color) gpu.setForeground(color) for i = 1, unicode.len(txt) do local sym = unicode.upper(unicode.sub(txt,i,i)) gpu.set(x,y,letter[sym][1]) gpu.set(x,y+1,letter[sym][2]) gpu.set(x,y+2,letter[sym][3]) x = x + letter[sym][4] end end os.execute("cls") print_letters(10,10,"привет мир",0x00FF00)
  2. Просто оставлю это здесь. Картинка сделана на основе шрифта из OC 1.6.2.12. Я убрал из неё большую часть японских(и прочих китайских) символов. Все символы которые отображаются как "?" были заменены на пробелы. старая таблица новая таблица пример использования: 0. допустим нам нужен символ с человеком. 1. ищем его в таблице. он находится в строке EC2# и в столбике 3. 2. соединяем их и у нас получается EC23. это и есть номер нашего юникод символа в HEX. 3. далее используем библиотеку unicode. код следующий: local unicode=require("unicode") s=unicode.char(0xEC23) И вуаля. переменная s теперь содержит нашего человечка.
×
×
  • Создать...