Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'TM'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Категории

  • Форум
  • Лаунчер
  • Игровой сервер

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 2 результата

  1. Шла третья или четвертая неделя продвинутой экономики. Но не продвинутой, ни экономики никто так и не видел. Смотрите, логическая цепочка с тупиками : игрок добыл много ресурсов------он выставляет их на продажу------у него есть деньги------в магазинах других игроков ресурсы те же, потому что они тоже пытаются только добывать их, то-есть тоже самое что продает и сам Игрок1------ему нечего покупать и деньги копятся------ПРОФИТ! Но вы скажете - есть же например Аргиродит или Титан в других магазинах, я отвечу - не, нету. НО! Даже если появится что-то , будет в малом кол-ве с цена высокая, то-есть например 50к за 1 аргиродит, то-есть игрок1 купит аргиродит за 50к, и тем самым даст халявные деньги на покупку в своем магазине, и обанкротит себя, вывод - ему нельзя покупать за такие дорогие цены, но если не будет покупать, не куда тратить деньги. Наверно тут понятно(что врятли ,я не умею обьяснять) написано , что экономики нету. У вас возникнет разумный вопрос - " и что ты предлагаешь ?!!! " И вот тут очень много вариантов, наприме : поставить/вернутьИзIC2 афк-обменники вещь-на-вещь , ввести дорогие фишки только за $$ на которые будут люди сливать деньги или сделать Админ-магазин за $$ с самыми обычными товарами, которые можно покупать по дорогим ценам и не бояться ,что на твои же деньги выкупят все в твоем магазине. Вооот. Там опрос сверху должен быть, выберите там свое мнение, удачи:3
  2. Всем доброго времени суток, предлагаю внедрить в TradingMod столы для бартера. То есть блоки позволяющие напрямую обменивать товар, например 20 картохи -> 3 яблока без участия денег. Собственно необходимость таких столов очевидна. На техномаге большая доля торговли состедоточена на бартере. То есть игрок в общем чате говорит что хочет продать и за что. Все такие случаи зафлуживают чат и это не хорошо. Предлагаю великому флудеру байту давать заказы (за UU например) за день, неделю, месяц. После которых он будет крутить вашу рекламу магазинчика вроде "Отличный магазинчик /warp neoshop". Таким образом игроки будут знат о магазах и не будет подобного флуда. Далее когда игрок телепортнётся в магазин, помимо обычного обмена на деньги, он сможет обменять товары без участия денег. Но и это не всё. Чтобы дать возможно игроку не флудить в чат и при этом поторговаться на счёт цены, предлагаю открыть "почтовые ящики" как в NPC моде. То есть в TradingMod добавить блок почтового ящика. Свои предложения по улучшению торговли можете оставлять здесь. P.S. Вы не представляете как меня достал весь этот флуд. Я не предлагаю убирать текущий блок покупки за деньги. А предлагаю добавить новый для удобной торговли. Который так же будет в крафте требовать лицензию. P.P.S. Мы на данный момент можем только продавать товар, но не покупать. Таким образом открыв магазин я не смогу автоматически купить например 20 штук иридия сидя дома. А было бы круто добавить стол в котором бы указывалась цена и количество товара который нужно купить. Игрок приходит в ваш магаз и сам продаёт то что нужно вам. Удобно? Мне кажется да. Это как альтернатива бартерству. Такое было бы круто. Например в экономическом моде на игру майнтест как раз таки и установлены 2 вида блоков, те что продают и те что покупают. И знаете что? Сервер с этим модом чуть ли не на первом месте по онлайну. (игра то не особо популярна)
×
×
  • Создать...