Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Update'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 3 результата

  1. Fingercomp

    OpenComputers 1.8.0

    Интересные изменения: Добавили поддержку Lua 5.4.4. Он не сильно отличается от Lua 5.3, но у него есть атрибуты локальных переменных (<const>, <close>). Последний выглядит очень полезным. Архитектура пока экспериментальна, нужно явно включать в конфиге мода. С остальными либами Lua тоже капитальная переделка. Наконец-то пофиксили инты в методах компонентов (если вам вызов когда-либо говорил invalid key to 'next', это оно). Сами либы обновили до последних версий (например, 5.3.6) и пересобрали с оптимизациями. В том числе под 64-битные армы (линукс, мак). Чтобы не путаться, на текстуре блока redstone i/o точками, как у игральной кости, показывается, какая это сторона: . Теперь рисуются юникод-символы выше U+FFFF. Там, например, всякие емоджи запиханы. Лишь бы в шрифте глифы под них имелись. Патчить шрифт можно ресурс-паками. Причём необязательно собирать глифы для всех символов: если в ресурс-паке глиф не указан, то он берётся из шрифта мода. Интернет-карту переписали на другую HTTP-библиотеку, чтобы она умела слать PATCH-запросы. Ссылка: 1.7.10 / 1.12.2.
  2. Fingercomp

    OpenComputers 1.7.6

    Новая версия OpenComputers. Неожиданно. Из наиболее интересного: Видеобуферы у графической карточки. Помимо основного, нулевого буфера, который отображается на экране, теперь можно аллоцировать дополнительные буферы — 2D-массивы символов с заданным разрешением, с которыми можно проводить те же операции, что и раньше: set, fill, copy и т. д., — но без потребления бюджета вызовов (то бишь халявно). Добавлена операция bitblt (bit blit), которая копирует кусок одного буфера на другой. Копирование на основной буфер потребляет бюджет вызовов пропорционально разрешению исходного буфера (не размеру области копирования). Может занять несколько тиков. Если верить @ECS, последнее преимущества в производительности практически убивает. Впрочем, за несколько лет, пока буферы висели в дев-билдах, люди уже их заиспользовали для игрушек: вот платформер, например. Прямые вызовы методов компонентов (любых, не только GPU), не имеющих явных лимитов или использования бюджета вызовов, теперь абсолютно бесплатны с этой точки зрения. Раньше они потребляли одну тысячную единицы бюджета вызовов. Подробнее о них — в моей статье. Обновлён шрифт: покрытие значительно расширилось путём забития недостающих символов глифами из Unifont. Заблокирован диапазон 0.0.0.0/8 для интернет-карты. Запросы туда делают примерно то же, что запросы на localhost. Примечательно, что эту уязвимость использовали на CTF для обхода файрволла. Советую почитать. Метод media добавили и для дисководов в серверной стойке. Досадное упущение. Пофиксили отключение компов при перезагрузке чанка: в определённых случаях стейт компьютеров вовсе не сохранялся, из-за чего они рестартились при выгрузке и подгрузке чанка. Починили debug.sendToDebugCard (весьма полезная функция). Разобрались в ориентации редстоун-карт. В 1.7.3 карточки в компах и серверах почему-то использовали абсолютные направления (север/юг/запад/восток) вместо относительных. Беспроводные модемы первого уровня снова могут получать сообщения. А раньше не могли. Это была бага. Ретрансляторы потеряли возможность ретранслировать на неограниченно большие расстояния. В коде мода запутались в min и max. В результатах поиска вейпоинтов навигационным апгрейдом теперь пишутся их адреса. Остальные изменения и ссылка на скачивание — на GitHub.
  3. ОБНОВЛЕНИЕ OPENCOMPUTERS до версии 1.5.14. Очередное обновление OpenComputers, дамы и господа, уже доступно на ГитХабе: версия 1.5.14. Не сказать, что изменений много, но зато... Добавлено: Сетевой разделитель (или же сплиттер, не помню, как вы его там назвали в транслейте. Но сплиттер звучит лучше в любом случае) — блок, которому с помощью клювёртки (не знаю, запрещена ли она на ИТ, или же нет) можно настраивать входы и выходы. Данный блок является аналогом свитча или распределителя энергии, но позволяет соединять подсети так, что бы компьютеры видели компоненты. По ред-сигналу все входы/выходы инвертируются. По сути это кабель, который может работать то в одну сторону. то в другую. Полезно для компьютеров, так как у них есть ограничение на компоненты. По одному состоянию сплиттера комп подключён к одним компонентам, по другому — к другим. Теперь для копирования адреса достаточно кликнуть по нему в чате. Специально для сингл-кодеров: появилась новая команда /oc_spawnComputer, спаунящая креативный компьютер вместе с его начинкой (гпу, цпу, память, хдд), монитором и клавой. Интеграция с столь недостающего на ИТ ForgeMultipart увеличилась — "вставляемось" в Hollow Cover зависит от размера кабеля. Диск с новой операционной системой по типу Linux plan9k OS доступен как лут в данжах! [MC 1.8] Интеграция с Power Advantage [*]Пофикшено: Лутовые диски теперь только для чтения. Блоки перекрашиваются при использовании инструментов из других модов. Проблемы с Lua BIOS и OpenOS при выборе компонентов, когда другой мод добавлял компонент, название которых начинается так же, как и у стандартных. Наконец-то тонна исправлений в логике пайпинга (огромная благодарность payonel). Да-да, в шелле есть мой любимый пайпинг! Проблема со светом от дронотапочек. Анимация и рендер ассемблера заставляли взбешиваться до невозможности мод Colored Lights (кстати, очень забавный и красивый мод, но он лагуч "немного") НАКОНЕЦ-ТО!!! Пофикшено вырубание экрана в некоторых случаях до обновления буфера видеокарты. Тем не менее, автор только надеется, что пофиксил Тератонны всяких других менее значимых багулинок также были пофикшены. Внутренний конвертер пчёлок использовал старые методы для анализации пчёлок. os.date() крашился на конце игрового года (пытался возвратиться несуществующий 366 день). screen.setTouchModeInverted() применялся только к главному блоку мультискринов. Теперь у не-обновляющихся блоков есть начальный ред-сигнал. Вот такое обновление. Не за горами уже 1.6, в которой, надеюсь, будет много вкусного) А пока... ... Вы можете скачать мод по этой странице: https://github.com/MightyPirates/OpenComputers/releases ... Вы можете зайти на официальный форум ОС: http://oc.cil.li/index.php?/index ... Вы можете оставить комментарий)
×
×
  • Создать...