Перейти к публикации

В ближайшее время постараюсь разобраться с картой сервера/ЛК/бб кодами

Внимание, с 14 февраля до 20 февраля могут проходить работы на сервере, где также находится лаунчсервер. В связи с этим авторизация в лаунчере может не работать

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'c++'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • TEMP BLOG
  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • DUIIIES ' - блог
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • Another Brick In The Wall
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Создаем собственный сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире майнкрафта, его модификаций и не только
  • Матрица
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Велосипедный блог
  • Как Pofigist кодить пытается
  • Блог qwertyMAN'а
  • NullException - DevBlog
  • Гайды для новичков и программы от LuaGamer`a
  • some blog name
  • Дача Игоря

Категории и разделы

  • Программирование
    • База знаний
    • Библиотеки
    • Робототехника
    • Сетевые технологии
    • Игры
    • Операционные системы
    • Графика
    • Инфраструктура
    • Программы новичков
    • За пределами Minecraft
    • Программирование в других играх
    • Всякое-Разное
    • Чулан
    • Стол заказов
    • Конкурсы
  • Игровой раздел
    • Игровые сервера
    • Предложения игроков по улучшению игрового процесса
    • Моды и плагины
    • Гайды, обзоры по модам
    • Жалобы на игроков
    • Ивенты
  • Общение
    • Ответы на частые вопросы
    • Вопрос-ответ
    • Вопросник по Lua и модам Opencomputers и ComputerCraft
    • Беседка для программистов
    • Беседка-флудилка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Новости проекта
    • Предложения по улучшению работы форума и игровых серверов
    • Проблемы в работе игрового сервера, клиента, форума и их решение
    • Архив

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 2 результата

  1. Думаю многие знают что Lua можно комбинировать с С++ и получить очень сильную связку которая расширяет возможности и упрощает кодинг. Так вот у меня возник вопрос, А можно ли подключить в OC к Lua C++ и использовать их, или же в этом есть какие-то ограничения? Или нужно писать дополнение к моду для данных возможностей? Просто на мой личный взгляд Lua не очень удобен, и C++ кажутся более родными и удобными.
  2. Последнее время я проявлял пассивность,ладно кому это интересно,занимался разработкой эмулятора ассемблера. Описание. Команды: ADD -- Добавление. MOV -- Переместить. IFE -- Равно. PUSH -- Положить на стек. POP -- Взять из стека. INT -- Прерывание. Регистры. { AAA AAB AAC ABA ABB AVC } Прерывания. { 1 - вывод содержимого из регистра AAA. 2 - ввод из клавиатуры в регистр ABC. 3 - попытка преобразовать число из регистра ABC в символ и вывести его. 4 - включить видеорежим. 5 - выключить видеорежим. 6 - переместить в ячейку 999 код клавиши. } Это не окончательная версия,все предложения писать ниже. https://ide.c9.io/oneneo/nassembler запускать make. Сначало пропустить команды через translator,а потом полученный байт код запускать на vm.
×