Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'loop'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 1 результат

  1. Есть следующий код: local component = require("component") local debug = component.debug local note = require("note") local event = require("event") local glass = component.glasses local chatbox = component.chat_box local isrender = 0 print("Скрипт запущен") local _,_,plr,msg = event.pull("chat_message") function render(timearg) return true end while true do timefunc = os.date("%H:%M:%S", os.time()) glass.removeAll() rect = glass.addRect() text = glass.addTextLabel() rect.setPosition(1,1) rect.setSize(50,100) rect.setColor(0.5,0.5,0.5) rect.setAlpha(0.3) text.setPosition(1,1) text.setText(timefunc) text.setAlpha(1) text.setColor(0,1,0) if plr == "danshat" and msg == "$$stop" then isrender = 0 glass.removeAll() end if plr == "danshat" and msg == "$$start" then isrender = 1 end if plr == "danshat" and msg == "$$quit" then glass.removeAll() print("Остановка..") return true end if debug.getWorld().isRaining() == true or debug.getWorld().isThundering() == true then debug.getWorld().setRaining(false) debug.getWorld().setThundering(false) print("Дождь отключен") note.play(90,0.5) end if debug.getPlayer("danshat").getHealth() <= 4 then debug.getPlayer("danshat").setHealth(20) print("Здоровье восстановлено") note.play(90,0.5) end end Собственно, небольшая программка на отдельном сервере по остановке дождя, восстановлению ХП и выводом времени на очки OpenGlasses. Дело в том, что при запуске рендер компонентов на OpenGlasses происходит один раз.. И больше никогда. Путем отсеивания выяснил, что проблема в event.pull(). Когда его нет, часы работают как часы. Но когда он есть, цикл while true do проворачивается один раз и останавливается. Возможное решение существует?
×
×
  • Создать...