Перейти к публикации
Форум - ComputerCraft

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'qwerty'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • TEMP BLOG
  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • DUIIIES ' - блог
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • Another Brick In The Wall
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Создаем собственный сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире майнкрафта, его модификаций и не только
  • Матрица
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Велосипедный блог
  • Как Pofigist кодить пытается
  • Блог qwertyMAN'а
  • NullException - DevBlog
  • Гайды для новичков и программы от LuaGamer`a
  • Дача Игоря

Категории и разделы

  • Программирование
    • База знаний
    • Библиотеки
    • Робототехника
    • Сетевые технологии
    • Игры
    • Операционные системы
    • Графика
    • Инфраструктура
    • Программы новичков
    • За пределами Minecraft
    • Всякое-Разное
    • Чулан
    • Стол заказов
    • Конкурсы
  • Игровой раздел
    • Игровые сервера
    • Предложения игроков по улучшению игрового процесса
    • Моды и плагины
    • Гайды, обзоры по модам
    • Жалобы на игроков
    • Заявки на разбан
    • Ивенты
  • Общение
    • Ответы на частые вопросы
    • Вопрос-ответ
    • Вопросник по Lua и модам Opencomputers и ComputerCraft
    • Беседка для программистов
    • Беседка-флудилка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Новости проекта
    • Предложения по улучшению работы форума и игровых серверов
    • Проблемы в работе игрового сервера, клиента, форума и их решение
    • Дубль аккаунты
    • Обратная связь
    • Архив

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 2 результата

  1. Какие есть идеи по разработке браузера на ОК? Я расскажу свою идею, а вы расскажите свои. HTML? Ну первым делать нужно сделать html. Собственно проблема уже решена, т к в инфопанеле есть эти тэги. (Нужно будет допилить) PNG? Далее хорошо сделать прямую и быструю обрабоку изображений, некий формат картинок, массив, а еще простую и быструю цикличную обработку изображений. (Хорошо сделать Paint) CSS? Было бы не плохо .но с разрешением мониторов ОК мы не сможем сделать крутые тени, размер шрифта, сам шрифт и многое другое. Интернет? Он уже готов. Сервера? Написать хорошее API для серверов. Клиент? Опять же нужно API. Графическая оболочка дела пару часов, собственно самое простое. HTTP? Самое главное - сделать службы DNS и домены. HTTPS? Защищенное подключение, чтобы никто не отправил вирусов. А зачем? А самое главное -- поиметь более мощный сервер, т к наш не пойдет для полноценного интернета. :Р Что у нас уже есть: Что мы хотим: Рис. 1. Я у мамы художник.
  2. С днём космонавтики, игроки! История проекта "Open Space": Как то решил я сделать клон одной игрушке на андроид которая мне понравилась (про самолёты). В итоге во время написания физики получилось совершенно иное, в чём я увидел больший интерес и решил сменить вектор развития. В итоге получилась в какой то степени обучающая програмка космической физики и теории относительности. Что есть в игре: Инерция движения тел Инерция вращения тел Относительность :-) Реалистичная реактивная тяга, с учётом массы ракеты, массы топлива и так далее. Отображение основной относительной траектории полёта (отключаемая функция) Отображение восьми дополнительных относительных траекторий + космический корабль как точка отсчёта в этой системе (отключаемая функция) Расход топлива Заправка топлива Замедление, ускорение и стабилизация времени + режим паузы Неограниченный мир Возможность отключения всех траекторий и осознания что жизнь - тлен Индикаторы скоростей (в разных системах отсчёта) Управление: W - Ускорение A - Поворот налево D - Поворот направо F - Заполнить полный бак Z - замедлить игру X - ускорить игру C - обычная скорость игры R - пауза 1 - отрисовка основной траектории движения 2-9 - отрисовка дополнительных траекторий движения (относительно космической станции) Колесо мыши - зум Ссылка на игру: https://yadi.sk/d/D3qXeVhsqwHcW Скрины: О дальнейшей разработке: Точно не ясно во что перерастёт проект. Заморозится ли он. Перерастёт в игру или песочницу. Пока что это не ясно. Есть шанс что из этого вообще выйдет космическая гонка в которой придётся проходить дрифтинг-трассу в условиях космоса Что вы хотите пишите в комментариях. Возможно я добавлю то что будет предложено. Планируется добавить: Гравитацию и планеты Меню выбора объекта и расположение в игре по желанию игрока Система отображения траекторий с учётом вращения точки отсчёта (космической станции) Перед игрой прочитайте хотя бы управления к игре. Иначе многое потеряете и будите спрашивать "как заправить ракету". Я тут заметил что часть игроков не читая ничего скачивают продукт и потом ничего не понимают что к чему. Чем можно заняться в игре: Просто тестировать инерцию вращения и движения ракеты Нарезать круги - "дрифтить" Наглядно наблюдать относительные системы отсчёта (клавиши от 1 до 9 создают и отключают) От автора: Наличие сопротивления среды могло бы убрать такой эффект как относительные системы отсчёта. В какой то степени и по этой причине этого не было осуществлено замедление. Да и в принципе в космосе это не нужно. Геймплей: P.S. Новая версия игры в видеоролике не доступна к скачиванию, как и более поздние версии игры. Пока что не вижу смысла их выкладывать, ведь игра в разработке, а фанатов у игры нуль.
×