Перейти к публикации

В ближайшее время постараюсь разобраться с картой сервера/ЛК/бб кодами

NEO

Hologram Editor [OpenComputers]

Рекомендованные сообщения

Круто, редактор воксельных 3D фигур.

Интересно, его можно переделать под целеуказатель строительства для робота. То есть задал маршрут и робот строит дорогу/мост например по заданной съеме.

Просто с пингом на серверах очень опасно строить мосты. Есть большие шансы что на поставленный блок при зажатом шифте не встанешь. В аду над лавой строить мосты равносильно самоубийству.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Круто, редактор воксельных 3D фигур.

Интересно, его можно переделать под целеуказатель строительства для робота. То есть задал маршрут и робот строит дорогу/мост например по заданной съеме.

Просто с пингом на серверах очень опасно строить мосты. Есть большие шансы что на поставленный блок при зажатом шифте не встанешь. В аду над лавой строить мосты равносильно самоубийству.

А зачем так сложно? Это-же четыре строки кода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А зачем так сложно? Это-же четыре строки кода.

При правильном подходе робот сможет и полноценные 3D фигуры рисовать. Где то на ютубе видел прогу как в СС робот строил дом по проекту нарисованному в подобном редакторе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При правильном подходе робот сможет и полноценные 3D фигуры рисовать. Где то на ютубе видел прогу как в СС робот строил дом по проекту нарисованному в подобном редакторе.

http://computercraft.ru/topic/48-stroitelnaia-sistema-krutoyturtle-maining/

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я не пойму, как на экране напечатали квадратики, если использовать API GPU то печатает прямоугольник. (квадратики на которых рисуешь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я не пойму, как на экране напечатали квадратики, если использовать API GPU то печатает прямоугольник. (квадратики на которых рисуешь)

Вот так:

Цвет текста = нижний квадратик, цвет фона = верхний. Символ — нижняя половина блока.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот так:

Цвет текста = нижний квадратик, цвет фона = верхний. Символ — нижняя половина блока.

Супер. Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте, можете подсказать, почему нет призрачного слоя ? версия 0.70 beta, видеокарта 3 уровня, кнопки выше/ниже не влияют никак на это, рестарт программы - тоже

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я немножко полный нуб в OpenComputers и у меня возник вопрос. Как запустить то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я немножко полный нуб в OpenComputers и у меня возник вопрос. Как запустить то?

 

1) Собрать компьютер удовлетворяющий этим требованиям: http://computercraft.ru/topic/259-hologram-editor-opencomputers/?p=2814

2) Установить на него OpenOS с дискетки.

3) Скачать программу. Для этого надо набрать в консоли команду: pastebin get tdxECas7 holo

 

После этого программа окажется в корневом каталоге жесткого диска в файлике под названием holo.

Ее можно будет запустить набрав команду holo.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BxB0DIH.png

 

Здравствуйте, можете подсказать, почему нет призрачного слоя ? версия 0.70 beta, видеокарта 3 уровня, кнопки выше/ниже не влияют никак на это, рестарт программы - тоже

 

Спустя ровно год (всё строго по традиции), выкатываю патч-версию 0.7.1.

Здесь пофикшен баг с призрачным слоем, а также ещё пара тройка багов.

Прокачаны текстбоксы. Теперь они должны стать немного нагляднее и удобнее.

 

Ссылка на пакет: https://hel.fomalhaut.me/#packages/holo

 

Ставить с HPM (конкретная версия):

hpm install holo@0.7.1

или просто (самая новая версия, что на текущий момент тоже 0.7.1):

hpm install holo

Программы тут же станут доступны, под названиями holo и holo-view.

 

P.S. Если нету HPM, ставьте его командой:

pastebin run vf6upeAN
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Totoro, @NEO, нашел баг - при клике To Projector (что, вроде как, должна выводить картинку с эдитора на проектор), выскакивает ошибка
image.png.538af176b3d5ef3013f93eb610b29a7e.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 минут назад, kcalBxoF сказал:

@Totoro, @NEO, нашел баг - при клике To Projector (что, вроде как, должна выводить картинку с эдитора на проектор), выскакивает ошибка

 

Ок, как будет время - гляну. Спасибо за багрепорт.

  • Thanks 1
  • Haha 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, Totoro сказал:

 

Ок, как будет время - гляну. Спасибо за багрепорт.

И еще: когда задаешь, например, RGB: 100, 100, 100, то получаешь не тот цвет немножко... Синий, вместо серого, как это должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, kcalBxoF сказал:

И еще: когда задаешь, например, RGB: 100, 100, 100, то получаешь не тот цвет немножко... Синий, вместо серого, как это должно быть.

 

А это уже особенность видеокарты второго уровня.

 

Если глянуть вот на эту картинку:

QFfakyI.png

 

То видно, что у видеокарты третьего тира (сверху) есть выделенная палитра серых цветов.

Это потому, что видеокарты третьего тира хранят цвета в 8-ми битном формате.

 

Но у видеокарты второго тира (снизу) на цвет выделено всего 4 бита. И некоторыми цветами приходится жертвовать.

Как можно видеть, часть серой палитры оказывается заменена на синий.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Totoro, еще после установки hpm и holo начал сбоить edit. При лкм в эдите выводится ошибка. Переустановка оси не помогла О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, kcalBxoF сказал:

@Totoro, еще после установки hpm и holo начал сбоить edit. При лкм в эдите выводится ошибка. Переустановка оси не помогла О_о

 

Ну это уже мистика какая-то.

hpm не делает ничего особенного кроме записи файлов на диск.

Если сбоит после переустановки системы - это я даже хз что это может быть.

 

А вообще он и системные файлы не должен трогать, в теории. Чисто ставить программы и либы в папку /usr/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 минут назад, Totoro сказал:

Если сбоит после переустановки системы - это я даже хз что это может быть.

Вот и я про то же. Однако походу дело было в NBT тегах, ибо после того как нульнул диск через верстак, все нормально встало и стало нормально работать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×