Перейти к содержимому
Krutoy

Конвертирование моделей из .vox для 3д принтов

Рекомендуемые сообщения

Круто, как всегда!) И ещё на JS. Можно, значит, переместить на computercraft.ru этот конвертер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Конвертер обновлен!

  • Лишние поля со стандартными значениями теперь не выводятся.
  • Теперь цвета выводятся верно, загружаясь прямо из редактора. Ориентироваться где какие текстуры намного легче.

mivoe3X.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Беда одна: MagicaVoxel нет на Линуксе, а через Вино лагаааааееееееееееееееееееет... Придётся вбивать по-старинке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Беда одна: MagicaVoxel нет на Линуксе, а через Вино лагаааааееееееееееееееееееет... Придётся вбивать по-старинке.

Дададададада!!! Правда, ещё не запускал, попробую потом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Беда одна: MagicaVoxel нет на Линуксе, а через Вино лагаааааееееееееееееееееееет... Придётся вбивать по-старинке.

 

Советую взглянуть на вот эту программку VoxelShop.

Написана на Java, идет везде. Тоже симпатичная в работе, и умеет экспортировать в *.vox.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Конвертер обновлен!

  • Лишние поля со стандартными значениями теперь не выводятся.
  • Теперь цвета выводятся верно, загружаясь прямо из редактора. Ориентироваться где какие текстуры намного легче.

mivoe3X.png

Решил, дописать, что бы не создавали темы, на подобие моей? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Конвертер обновлен!

  • Лишние поля со стандартными значениями теперь не выводятся.
  • Теперь цвета выводятся верно, загружаясь прямо из редактора. Ориентироваться где какие текстуры намного легче.

mivoe3X.png

Кстати, ты где-то намудрил. черные сегменты не определяет вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

Решил, дописать, что бы не создавали темы, на подобие моей? =) 

Ага. Еще потому, что появились пользователи. Ты например.

 

 

Кстати, ты где-то намудрил. черные сегменты не определяет вообще.

Может и намудрил. Покажи скрин модели и результат конвертирования.

Изменено пользователем Krutoy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Модель: post-14612-0-66282200-1432627339_thumb.png

Итог:

{
  label = "Minecraft 1Laser_top_zy",
  shapes = {
    { 5,0,5,6,11,11,texture = "iron_block", tint = 0x00ff00 },
    { 6,0,5,11,11,6,texture = "iron_block", tint = 0x00ff00 },
    { 6,0,10,11,6,11,texture = "iron_block", tint = 0x00ff00 },
    { 7,0,7,9,9,9,texture = "iron_block" },
    { 10,0,6,11,11,11,texture = "iron_block", tint = 0x00ff00 },
    { 5,5,11,11,6,16,texture = "iron_block", tint = 0x00ff00 },
    { 5,6,11,6,11,16,texture = "iron_block", tint = 0x00ff00 },
    { 10,6,11,11,11,16,texture = "iron_block", tint = 0x00ff00 },
    { 7,7,9,9,9,16,texture = "iron_block" },
    { 6,10,6,11,11,16,texture = "iron_block", tint = 0x00ff00 },
 
    { 7,0,7,9,9,9,texture = "iron_block", state = true },
    { 5,5,15,11,6,16,texture = "iron_block", tint = 0xff0000, state = true },
    { 5,6,15,6,11,16,texture = "iron_block", tint = 0xff0000, state = true },
    { 10,6,15,11,11,16,texture = "iron_block", tint = 0xff0000, state = true },
    { 7,7,9,9,9,16,texture = "iron_block", state = true },
    { 6,10,15,11,11,16,texture = "iron_block", tint = 0xff0000, state = true },
  }
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Модель: attachicon.gifsnap0002.png

 

 

Спасибо за "багрепорт". Проверил, действительно черный игнорит. Исправлю в ближайшее время.

А для тебя пока - не используй черный цвет, а делай хотя бы rgb(1 1 1) серый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На оффоруме появилась новая утилита - теперь можно редактировать и просматривать модели прямо в браузере!

3D Printer Model designer (.3dm exporter)

 

CALH99F.png

 

Будет очень полезна для совместной работы с моей утилитой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отличная работа. Очень полезно. Жаль что цвета плохо распознает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Замечательная статья. Только вот столкнулся с такой проблемой. При конвертации модели получается каждая фигура в ней получает свои координаты. А в 3D принтере стоит по умолчанию 24 фигуры. Возможно ли увеличить количество фигур в модели в  3D принтере.

Изменено пользователем mrGreen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Замечательная статья. Только вот столкнулся с такой проблемой. При конвертации модели получается каждая фигура в ней получает свои координаты. А в 3D принтере стоит по умолчанию 24 фигуры. Возможно ли увеличить количество фигур в модели в  3D принтере.

Спасибо за отзыв!

Предел в 24 фигуры установлен модом OpenComputers. Его можно изменить в конфиге мода в папке с игрой, но только для одиночной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо за отзыв!

Предел в 24 фигуры установлен модом OpenComputers. Его можно изменить в конфиге мода в папке с игрой, но только для одиночной игры.

Либо просить Алекса, что-бы он изменил на сервере :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я почти на 100 процентов уверен,что делаю что-то не так,но вот:LCCO9LO.png?1

Помогите,прошу.

 

Изменено пользователем DimaZCOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я почти на 100 процентов уверен,что делаю что-то не так,но вот:

Помогите,прошу.

Скорее всего у тебя неправильный файл, например, слишком большая модель. Пришли мне chr_rain.vox и попробуй конвертировать для начала кубик 3х3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скорее всего у тебя неправильный файл, например, слишком большая модель. Пришли мне chr_rain.vox и попробуй конвертировать для начала кубик 3х3.

https://yadi.sk/d/Q3b2AvwSnZoMq

Изменено пользователем DimaZCOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Uhf8EGdm.png

Такая модель слишком сложна, что бы из нее делать принт. OpenComputers ограничевает количество кубиков разного цвета в модельке, поэтому она тебе не подходит.

Скорее всего, мой конвертер не хотел ее открывать, так как она из другой версии MagicaVoxels. Другие стандартные модели он всё равно открывает.

 

Так что, выбери или сделай модель значительно проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...