Перейти к публикации
Форум - ComputerCraft
Krutoy

Конвертирование моделей из .vox для 3д принтов

Рекомендованные сообщения

print3d: model too complex

WTF?

 

https://yadi.sk/d/VMopmrKIqzH2d

У тебя слишком сложная модель, слишком много мелких деталей в ней. Сделай ее проще, например, убрав надписи. Помни, что количество "чанков" не должно превышать 23 

Изменено пользователем Krutoy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Двадцати четырёх всё-таки же :)

Что, уже исправили? Когда я печатал, больше 23х нельзя былою

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

[ok=Обновление][/ok]

Новая версия конвертера по той же ссылке http://codepen.io/Krutoy242/full/xGOgJG/

 

fcIxU7A.png

 

  • Исправлена работа с новой версией .vox файлов Магики
  • Добавлены некоторые подсказки

 

Пожалуйста протестируйте и скажите всё ли работает.

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня не отображается картинка, не знаю какая (при наведении на "Split to  states"). 

olrggQp.png?1

 

У тебя на скрине такое крутое отображение это просто пример дефолтный в подсказке? или теперь можно модельку посмотреть так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня не отображается картинка, не знаю какая (при наведении на "Split to  states").

Вообще убрал его. Это был просто скриншот примера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хороша програмка, но линукс обделил :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хороша програмка, но линукс обделил :(

 

Это же JS. На Линуксе тоже работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это же JS. На Линуксе тоже работает.

 

Это вообще работает на сайте. Операционная система там никак не влияет. Если есть браузер, который там работает и поддерживает сайт - то программа написанная в виде сайта точно работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

мне сначала показалось что прога тупо фо винду))) а это веб-приложенице)

Изменено пользователем ALeXeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Линукс, вообще-то, обделили, только не самим веб-приложением, а MagicaVoxel'ем, который Win-only.

Изменено пользователем Fingercomp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Линукс, вообще-то, обделили, только не самим веб-приложением, а MagikaVoxel'ем, который Win-only.

 

1) Wine

2) VirtualBox

Изменено пользователем NightFury

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

К сожалению, пьяным MV пользоваться невозможно совершенно. Виртуальная коробка — вариант так себе, так как производительность там ещё хуже. Как минимум, так было год назад.

 

Есть подозрение, что за год чего-то там поменялось, и теперь это вполне работает. Надо проверить.

Изменено пользователем Fingercomp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

К сожалению, пьяным MV пользоваться невозможно совершенно. Виртуальная коробка — вариант так себе, так как производительность там ещё хуже. Как минимум, так было год назад.

 

Есть подозрение, что за год чего-то там поменялось, и теперь это вполне работает. Надо проверить.

 

У меня лично две оськи на компе. И мне норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В общем, спасибо, что натолкнул на перепроверку — спустя год оно таки каким-то чудом перестало тормозить, даже в опьянённом виде. Что очень даже хорошо, и все свои возражения посему снимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@@NightFury, у меня было одновремя что я имел и винду и линух на одном харде, но чесно говоря меня так задобали эти отвалы раздела с виндой (они начались не сразу), да и глаза мозолил раздел на 150гб забитый таким непотребством как винда, так что форматнул я его в ext4 и "нету больше здесь винды, вот радость то какая!"))

Изменено пользователем ALeXeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

у меня было одновремя что я имел и винду и линух на одном харде, но чесно говоря меня так задобали эти отвалы раздела с виндой (они начались не сразу)...

:) 

П.С. Слава Торвальдсу, что хоть хард полностью не отпал. Ну ты там держись... :D  

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Они у меня просто на двух разных дисках. Потому винда тут никак роли не играет. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

какие ещё есть годные .vox-редакторы ? В MagicalVoxel`е неудобное ограничение в 126*126*126

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Это не редактор. Это конвертер.

 

какие ещё есть годные .vox-редакторы ? В MagicalVoxel`е неудобное ограничение в 126*126*126

 

VoxelShop - похожий на MV редактор, кроссплатформенный.

Goxel

Slab6 - для норкоманов-олдскульщиков.

 

Если погуглить, то можно найти ещё варианты разной степени адекватности.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Люди, хелпуйте. Со всем тут вродь разобрался, но. модельки нахожу, но не VoxelShop, не Goxel, не MagicaVoxel не открывают их, ну то ладно, как то косо криво я конвертировал в .obj и открываю в гокселе, сохраняю в .vox и через конвертор дальше в .3dm. Вот беда. А модели то очень большие все, ничего по этому поводу найти не могу. Как уменьшать разрешение модели ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
24.11.2018 в 16:38, DANCHEKk сказал:

Люди, хелпуйте. Со всем тут вродь разобрался, но. модельки нахожу, но не VoxelShop, не Goxel, не MagicaVoxel не открывают их, ну то ладно, как то косо криво я конвертировал в .obj и открываю в гокселе, сохраняю в .vox и через конвертор дальше в .3dm. Вот беда. А модели то очень большие все, ничего по этому поводу найти не могу. Как уменьшать разрешение модели ?

 

Какой исходный формат моделей?

 

Вообще, мне кажется, оптимальный способ - это отмасштабировать исходную модель, в первоначальном формате (или в формате *.obj).

Для этого нужен обычный 3D редактор - Blender, 3D Max, Cinema 4D, Maya - что-то такое.

 

А уже потом конвертировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×