Перейти к публикации
Форум - ComputerCraft
Doob

Виртуальная свалка предметов (альтернатива АЕ)

Рекомендованные сообщения

А файл с ником игрока сложно изменить?

Не очень, тем более он общий на все такие проги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не очень, тем более он общий на все такие проги.

Я не про это :D Я про хранение данных о предметах в файлах, а не в скорбордах.

Изменено пользователем Asummonster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скорборды в компьютерной программе?

54fab6c23f804_f5d2e85a7f1a0851d851885de8

И процедурные команды тоже.

Я не про это :D Я про хранение данных о предметах в файлах, а не в скорбордах.

Я лентяй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Я лентяй.

Так это-же легче. У нас на сервере соооовсем по другому работают дебаг карты

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так это-же легче. У нас на сервере соооовсем по другому работают дебаг карты

Ладно попробую, тем более даже майну это не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто-нибудь мне объяснит, что за скорборды и какое отношение они имеют к банку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто-нибудь мне объяснит, что за скорборды и какое отношение они имеют к банку?

Это скорборды:D Они, вообще, придуманы для хранения информации о твоих достижениях в ПвП, в каких-то минииграх и т.п. 

На донато-школо-серверах в скорбордах "деньги" айкономикса хранятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А, теперь гораздо понятнее :)

 

А мне все также интересно, как же эта ячейка будет связана с банком...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут уже какой-то винегрет с самокатами. Тестфоры какие-то к дебаг карте лепить собрались=)

 

И какое практическое применение у этой свалки? Зачем она? Кто будет там хранить рес? Сундуки же никто не отменял и АЕ.

Да и свалка эта по сути реализована миллион лет назад. Стоит в Банке поставить цены купли-продажи одинаковыми, и запихивай туда свою коблу по 5 копеек за штуку. Если нужно забрать, покупай по 5 копеек за штуку. Так проще хранить рес в универсальных единицах. Мы только храним прайс, а не таблицу для Васи всех его какашек из тысяч наименований айтемов и их количества, которые он накидал.

 

Лучше бы роботом- бартером занялись или сделали робота, который считает цепочки крафтов и цену на все предметы в  униресе каком-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Потому что у нас банк- не банк:D Банк у нас - огромный магазин, который берёт все вещи у админа в кармане. А он хочет сделать подобие банка - с ячейками хранения, но тогда вообще фиг знает,зачем ему скорборды и КБ?

По моему, легче просто поставить сотню алмазных сундуков, указать их координаты и ник владельца с вещами внутри, и потом просто робот будет за ними кататься.


Отправил сообщение одновременно с Алексом:D 0f2df97c5a.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@AlexCC @Asummonster А я так понял: ты идешь в шахту с буром и планшетиком. Копаешь там десять стеков алмазов. Набираешь на планшетике команду "перенести инвентарь в хранилище". Планшет через OpenNet или еще как то связывается с сервером хранилища. Тот при помощи КБ опрашивает твой инвентарь, сохраняет его в некой базе данных и очищает инвентарь. Ты налегке возвращаешься домой. По пути тебя грабят криперы и отбирают планшетик. Дома ты берешь другой планшетик. вводишь команду "перенести из хранилища в инвентарь" и получаешь свои алмазы. В отличии от банка и сундуков, доступ к такому хранилищу есть везде где работает планшет.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зач много сундуков? Лучше виртуальное хранилище на жестком диске, и все эти банки, AE-сети, они не так практичны.

Пример: имеем дома сервер со связью с хранилищем и планшет, соединенный с нашим сервером через связанные платы, можно при помощи планшета вытаскивать вещи из хранилища))

post-13444-0-73746700-1436260628_thumb.png

Изменено пользователем SergOmarov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В майнерсах не работают планшетики с ОpenNet. Уж лучше юзать эндерсундук с консоли.

 

И нужно в таком случае сначала написать пару функций скана  инвентаря и гива и выяснить, на какой механике оно должно работать и как игрок выполняет управлялинг всем этим, по вай-фай, через чат, очки ли или еще как-то, и можно ли это реализовать.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В майнерсах не работают планшетики с ОpenNet. Уж лучше юзать эндерсундук с консоли.

 

Связанные карты работают и без опеннета.

 

А вообще, идея была развить OpenComputers, чтобы можно было отказаться от ненужных модов (которые можно заменить программами OC)

Если сделать нормальный GPS, фичи с шифрованием и связанными картами, то можно прикрутить ячейки к роботам. Т.е. в теории, можно запустить робота в майнерс, он будет тебе поставлять все ресурсы, а ты сидишь дома и пишешь программы, а не качаешь скиллы в модах.

Изменено пользователем Doob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Связанные карты работают и без опеннета.

 

А вообще, идея была развить OpenComputers, чтобы можно было отказаться от ненужных модов (которые можно заменить программами OC)

Если сделать нормальный GPS, фичи с шифрованием и связанными картами, то можно прикрутить ячейки к роботам. Т.е. в теории, можно запустить робота в майнерс, он будет тебе поставлять все ресурсы, а ты сидишь дома и пишешь программы, а не качаешь скиллы в модах.

Мечта всех программистов - только компьютерные моды и креатив:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зач много сундуков? Лучше виртуальное хранилище на жестком диске, и все эти банки, AE-сети, они не так практичны.

Пример: имеем дома сервер со связью с хранилищем и планшет, соединенный с нашим сервером через связанные платы, можно при помощи планшета вытаскивать вещи из хранилища))

 

Зачем лепить праведное с грешным. Банки, АЕ и прочее? У них совершенно разное назначение. Банк - это покупка каких ресов и плюх за голоса, или того, что лень крафтить, или есть излишек меди, а нужно олово и т.п.

 

АЕ - это хранение миллиардов предметов и не только хранение, а транспортировка их нужным потребителям для автоматизированной выплавки, переработки и прочего в игре.

 

Какое отношение АЕ и Банк имеют к вашей читерной дебаг плате и самой читерной идее сделать на ней встроенный в задницу игрока аналог тессеракта, при том при всем, что уже есть читерный эндер сундук.  :facepalm:

 

Объясните, что тут вообще разрабатывается?

 

Давайте на дебаг карте и командных блоках сделаем "копалки" - зарегался в системе и сиди дома, чем больше ты онлайн, тем с большей скоростью капает рес в инвентарь какая-то гивалка. 

 

Вы еще виртуальные шахты сделайте и прокачивайте их, как в однокласниках яляФерма. Сиди дома и паси овечек и чай пей, можно вообще в майн не играть, просто зашел в комп опеннет, кинул ресы добытые в прокач шахт виртуальных и вышел. Может вообще весь майн сделаем на одном компе опенета? Виртуально там крафть все, копай и прочее.

 

Не увлекайтесь этими дебаг-картами и прочим - это зло.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачем лепить праведное с грешным. Банки, АЕ и прочее? У них совершенно разное назначение. Банк - это покупка каких ресов и плюх за голоса, или того, что лень крафтить, или есть излишек меди, а нужно олово и т.п.

 

АЕ - это хранение миллиардов предметов и не только хранение, а транспортировка их нужным потребителям для автоматизированной выплавки, переработки и прочего в игре.

 

Какое отношение АЕ и Банк имеют к вашей читерной дебаг плате и самой читерной идее сделать на ней встроенный в задницу игрока аналог тессеракта, при том при всем, что уже есть читерный эндер сундук.  :facepalm:

 

Объясните, что тут вообще разрабатывается?

 

Давайте на дебаг карте и командных блоках сделаем "копалки" - зарегался в системе и сиди дома, чем больше ты онлайн, тем с большей скоростью капает рес в инвентарь какая-то гивалка. 

 

Вы еще виртуальные шахты сделайте и прокачивайте их, как в однокласниках яляФерма. Сиди дома и паси овечек и чай пей, можно вообще в майн не играть, просто зашел в комп опеннет, кинул ресы добытые в прокач шахт виртуальных и вышел. Может вообще весь майн сделаем на одном компе опенета? Виртуально там крафть все, копай и прочее.

 

Не увлекайтесь этими дебаг-картами и прочим - это зло.

 

Сам майн, вообще-то тоже виртуальный... или нет? Если сервер инфо-тех, то надо качать инфо-тех, а не скиллы в модах. Часами добываешь ресы, часами крафтишь (ладно, можно сделать автокрафт), но все-же на что-нибудь действительно полезное времени нет, только в одиночке можно спокойно сидеть и создавать что-нибудь новое, а не гонять робота по майнерсам или сидеть и грузить чанки, пока дома что-нибудь крафтится.

Изменено пользователем Doob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

*

Накопал,собрал роботов, сидишь кодишь

Инфо-тех, это инфо-тех. У нас нет таумкрафта. У нас только техничиские и компьютерные моды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Какое отношение АЕ и Банк имеют к вашей читерной дебаг плате и самой читерной идее сделать на ней встроенный в задницу игрока аналог тессеракта, при том при всем, что уже есть читерный эндер сундук. 
 

Мне не хватает сундука края, а тессеракт в одном месте не помешает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сундуки создают нагрузку на сервер, я не говорю уже о лаго-заводах. Можно сделать автокрафт в системе не виртуальный - предметы материализуются в устройствах переработки, крафтятся и загоняются обратно в систему, но это же бред, цель виртуализации - сократить нагрузку и ускорить развитие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Не увлекайтесь этими дебаг-картами и прочим - это зло.

Когда свои очки проектировал - старался без креативных штучек) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сам майн, вообще-то тоже виртуальный... или нет? Если сервер инфо-тех, то надо качать нфо-тех, а не скиллы в модах. Часами добываешь ресы, часами крафтишь (ладно, можно сделать автокрафт), но все-же на что-нибудь действительно полезное времени нет, только в одиночке можно спокойно сидеть и создавать что-нибудь новое, а не гонять робота по майнерсам или сидеть и грузить чанки, пока дома что-нибудь крафтится.

Неправильная концепция. Моды и майн, это основа и такая это игра - добывать и крафтить. А в ней уже можно эти два действия облегчить всякими схемами и программами. 

Если уходить от добычи, выживания и крафта - зачем тогда в майн играть? Эти программы для роботов без майна выеденного яйца крипера не стоят.

 

Хочешь качать скилл программиста - забей на майн и изучай программирование само по себе и создавай что-нибудь новое :)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну хотя бы виртуальный верстак в планшете, это уже хорошо, никто же не говорил про виртуальные шахты, это придумали вы, Алекс.

Первоначальная идея была, чтобы игрок мог иметь за небольшую плату виртуальное хранилище, в которое складывал бы ресурсы, добытые игрой в майне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сундуки создают нагрузку на сервер, я не говорю уже о лаго-заводах. Можно сделать автокрафт в системе не виртуальный - предметы материализуются в устройствах переработки, крафтятся и загоняются обратно в систему, но это же бред, цель виртуализации - сократить нагрузку и ускорить развитие.

 

Ты сильно улетаешь в виртуализацию. Я давно наблюдаю за твоими полетами на космических кораблях из командных блоков и прочего. :) Не ломай концепцию игры, строительства, добычи, выживания, крафта, развития, интересных модов и прочего, объеденного в единую систему огромного мира для исследований и приключений, программирования, автоматизации и сражений.

 

Чистая визуализация твоя просто убивает все это и  не нужна никому.

 

П.С. Еще раз говорю - сундук для сервера, это обычный блок. Никакой нагрузки он не создает. Это просто указатель, по которому ты можешь получить доступ к таблице айтемов и их тегам, хранящихся в нем, через гуи =)  http://puu.sh/iQb5u/7f89fd7848.png

Ну хотя бы виртуальный верстак в планшете, это уже хорошо, никто же не говорил про виртуальные шахты, это придумали вы, Алекс.

Первоначальная идея была, чтобы игрок мог иметь за небольшую плату виртуальное хранилище, в которое складывал бы ресурсы, добытые игрой в майне.

Для чего???=)

Зачем мне за какую-то плату хранить ресы, если я их могу положить бесплатно в сундучок свой, при том при всем сразу же автоматизировать их дробление и выплавку, а роботом еще и сразу крафтить то, что мне надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Для чего???=) Зачем мне за какую-то плату хранить ресы, если я их могу положить бесплатно в сундучок свой, при том при всем сразу же автоматизировать их дробление и выплавку, а роботом еще и сразу крафтить то, что мне надо.

А если не хватает емкости сундука края?

И не хочется заставлять всю хату сундуками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ты сильно улетаешь в виртуализацию. Я давно наблюдаю за твоими полетами на космических кораблях из командных блоках и прочего. :) Не ломай концепцию игры, строительства, добычи, выживания, крафта, развития, интересных модов и прочего, объеденного в единую систему огромного мира для исследований и приключений, автоматизации и сражений.

 

Чистая визуализация твоя просто убивает все это и  не нужна никому.

 

П.С. Еще раз говорю - сундук для сервера, это обычный блок. Никакой нагрузки он не создает. Это просто указатель, по которому ты можешь получить доступ к таблице айтемов и их тегам, хранящихся в нем, через гуи =)  http://puu.sh/iQb5u/7f89fd7848.png

 

С таким подходом все моды выкинуть и резаться в ваниль, ибо крафт бредовый, в АЕ вообще в одинм педметик влезает 64 сундка - чем не виртуализация? А админ-шоп вообще читерство.

А на кораблях с командными блоками тоже можно летать, ничего фантастического тут нет, просто новый аспект игры, позаимствованный из другой игры.

 

А по части сундуков не знаю, в 1.2.5 MC мы с товарищами ложили серв с онлайном +100 человек, просто набив двадцать сундуков булыгой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

То есть 'дурацкий' мод АЕ убираем и запускаем в игру твою 'виртуальную свалку' на дебаг карте? Так что ли? Чего ты добиться хочешь?

И чем же это читерный админ-шоп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Перешёл на таблицы - конец извращениям

 

local x,y,z = 261,64,-200 --Координаты сундука
print("Loading")
os.sleep(1)
c = require("component")
local ch = c.container_chest
local event = require("event")
local term = require("term")
local i,table,nt = {},{},{}

local d = c.debug

function gfinv()
print("Название предмета")
iname = io.read()
print("М-данные")
idamage= io.read()
print("Количество")
icount = tonumber(io.read())
print("Нажмите для продолжения")
_,_,_,_,_,name=event.pull("touch")
if table[name.."-"..iname.."-"..idamage]>=icount then
table[name.."-"..iname.."-"..idamage]=table[name.."-"..iname.."-"..idamage]-icount
print(d.runCommand("/give "..name.." "..iname.." "..icount.." "..idamage)) nt[name]=nt[name]-icount
else print("Нету:(")
end;end;
function atinv()
i = ch.getStackInSlot(1)
print("Коснитесь экрана для продолжения")
_,_,_,_,_,name=event.pull("touch")
print("Название этого предмета - "..i.name)
print("М-данные предмета - "..i.damage)
if table[name.."-"..i.name.."-"..i.damage]==nill then
table[name.."-"..i.name.."-"..i.damage]=i.size
else table[name.."-"..i.name.."-"..i.damage]=table[name.."-"..i.name.."-"..i.damage]+i.size
end;
if nt[name]==nill then nt[name]=i.size
w.setBlock(x,y,z,0,0)
w.setBlock(x,y,z,54,0)
else if nt[name]<4096 then
nt[name]=i.size+nt[name]
w.setBlock(x,y,z,0,0)
w.setBlock(x,y,z,54,0)
else print("Хранилище переполнено")
end;
end;


os.sleep(1)
end;
w = d.getWorld()
while true do
term.clear()
print("впихнуть или выпихнуть?")
if io.read()=="впихнуть"
then
pcall(atinv)
else
gfinv()
end;
ch = c.container_chest
os.sleep(2)
end;

 


А идея была - хранение ценных предметов,которые никто не сопрёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

То есть 'дурацкий' мод АЕ убираем и запускаем в игру твою 'виртуальную свалку' на дебаг карте? Так что ли? Чего ты добиться хочешь?

И чем же это читерный админ-шоп?

 

Я вообще ничего не предлагал, только описал идею.

Админ-шоп делает предметы из воздуха, т.е. не использует сгенерированные ресурсы в мире, а добавляет новые в обход генерации (пусть даже это возобновляемые ресурсы, все-равно это официальная дюп-машина).

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хватит уже. Попросили-бы лучше Алекса увеличить эндер чест, или дать /workbench .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×