<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x41A;&#x43E;&#x43D;&#x43A;&#x443;&#x440;&#x441;&#x44B;</title><link>https://computercraft.ru/forum/10-konkursy/</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x41A;&#x43E;&#x43D;&#x43A;&#x443;&#x440;&#x441;&#x44B;</description><language>ru</language><item><title>&#x424;&#x430;&#x440;&#x43C;&#x435;&#x440; &#x438;&#x440;&#x438;&#x434;&#x438;&#x44F; &#x41D;&#x44C;&#x44E;-&#x411;&#x430;&#x439;&#x442;</title><link>https://computercraft.ru/topic/3684-farmer-iridiya-nyu-bayt/</link><description><![CDATA[
<p>
	На форуме есть множество программ, копающих картошку-морковку, строящих домики, добывающих ресурсы, но нет ни одной программы по обработке добытой руды в машинах IndustrialCraft! Цель конкурса - исправить это недоразумение и создать робота, превращающего железную и урановую руду в иридий (или другие ценные ресурсы - по вашему выбору).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Задача - спроектировать домик Байта и создать программу, позволяющую ему:
</p>

<p>
	1) забирать брошенные предметы,
</p>

<p>
	2) выкидывать все ненужные предметы в утилизатор,
</p>

<p>
	3) утильсырьё перекладывать в генератор материи,
</p>

<p>
	4) обрабатывать (по произвольному алгоритму) руду,
</p>

<p>
	5) изготавливать урановые стержни, обслуживать реактор, не допускать его взрыва,
</p>

<p>
	6) добывать при этом как можно больше иридия.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Дополнительная задача - как-либо показать благодарность игроку, бросившему ресурсы. Например, ласково подмигнуть или бросить ему цветочек.
</p>

<p>
	<span style="color:#7f8c8d;">(Главное, чтобы это была не роза иссушения, иначе игрок обидится!)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Комплектация:
</p>

<p>
	1) любой робот с любыми компонентами, кроме творческих; конвертер питания из IC2 в OC; зарядник (для робота);
</p>

<p>
	2) бесконечный источник воды (если нужен);
</p>

<p>
	3) электропечь; дробилка; компрессор; утилизатор; наполнитель; рудопромывочная машина; термальная центрифуга;
</p>

<p>
	формовщик металла в режиме "Выдавливание"; формовщик металла в режиме "Прокатка";
</p>

<p>
	4) генератор материи; репликатор с шаблоном иридия;
</p>

<p>
	5) ядерный реактор (не жидкостный; количество камер - по усмотрению) с трансформаторами и энергохранилищами;
</p>

<p>
	датчик температуры из NuclearControl;
</p>

<p>
	6) МЭ-сундук с диском.
</p>

<p>
	<strong>Улучшения-выталкиватели и втягиватели для машин IC2 запрещены!</strong>
</p>

<p>
	Изначально в ядерном реакторе выложена рабочая схема, чтобы робот мог начать обрабатывать руду.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Номинации конкурса:
</p>

<p>
	1) зрительские симпатии - общее голосование за лучшую программу;
</p>

<p>
	2) эффективность - количество произведённого иридия на X железной и X урановой руды;
</p>

<p>
	3) читаемость и расширяемость кода - также общее голосование по сложности добавления новых фич в программу;
</p>

<p>
	4) красивое оформление - робот не висит в одном месте, пока уран в реакторе не закончится, а (например) танцует и переливается.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Награда: 16 алмазов за победу в номинации вскоре после открытия TechnoCraft-а.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Конкурс рассчитан примерно на месяц (до 24 августа), в конце августа будет недельное голосование за лучшие варианты.
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">3684</guid><pubDate>Mon, 27 Jul 2020 07:52:24 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x430;&#x440;&#x441;&#x438;&#x43D;&#x433; &#x438;&#x437;&#x43E;&#x431;&#x440;&#x430;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x432; ASCII (&#x43B;&#x44E;&#x431;&#x43E;&#x439; &#x42F;&#x41F;)</title><link>https://computercraft.ru/topic/1759-parsing-izobrazheniy-v-ascii-lyuboy-yap/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><img src="http://i.imgur.com/ldgmZdK.png" alt="ldgmZdK.png"></p>
<p> </p>
<p>У нас тут новый мини-конкурс. Ну вы наверное знаете.</p>
<p>(Если не знаете - забегите к <a href="https://computercraft.ru/blog/3/entry-537-bumpgold/" rel="">Фингеру в блог</a>, почитайте, и присоединяйтесь к веселью.  <img src="https://computercraft.ru/uploads/emoticons/default_biggrin.png" alt=":D"> )</p>
<p> </p>
<p>Смысл такой, в двух словах: есть картинка, надо её распарсить и нарисовать ascii-символами в консоль.</p>
<p>Можно юзать <em>абсолютно</em> любой язык программирования.</p>
<p>При этом надо постараться сделать свой код как можно короче. Ну, в общем читайте <a href="http://46.50.128.141/bumpgold.htm" rel="external nofollow">точные правила</a> у Фингера.</p>
<p> </p>
<p>В эту тему можно постить свои решения. Только оформляйте исходники в теги "code".</p>
<p>Обсуждаем в чате или в <a href="http://webchat.esper.net/?channels=#cc.ru" rel="external nofollow">IRC</a>, чтобы не захламлять тему.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>На задачку даётся неделя времени. Но она лёгкая, так что я посидел вечером и написал, для почину, свой вариант.</p>
<p> </p>
<p><em>Язык</em>: <strong>Scala 2.11.8</strong> (Java &gt;= 7)</p>
<p><em>Вес (по минимуму)</em>: <strong>620</strong> байт</p>
<p>Полный код (в читабельном виде):</p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
import java.nio.file.{Files, Paths}
import java.nio.{ByteBuffer, ByteOrder}

object BumpGold extends App {
  def word(array: Array[Byte], offset: Int) =
    ByteBuffer.wrap(array, offset, 4).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).getInt

  val array = Files.readAllBytes(Paths.get(args(0)))
  val offset = word(array, 10)
  val width = word(array, 18)

  println(
    (for(i &lt;- offset until array.length by width*4)
       yield array.slice(i, i+width*4).map(_ &amp; 0xFF).grouped(4)
         .foldLeft("")((a, b) =&gt; a + ((b(0), b(1), b(2), b(3)) match {
           case (_, _, _, a) if a &lt;= 0 =&gt; " "
           case (r, g, b, _) if r &lt; 51 &amp;&amp; g &lt; 51 &amp;&amp; b &lt; 51 =&gt; "█"
           case (r, g, b, _) if r &lt; 102 &amp;&amp; g &lt; 102 &amp;&amp; b &lt; 102 =&gt; "▓"
           case (r, g, b, _) if r &lt; 154 &amp;&amp; g &lt; 154 &amp;&amp; b &lt; 154 =&gt; "▒"
           case (r, g, b, _) if r &lt; 205 &amp;&amp; g &lt; 205 &amp;&amp; b &lt; 205 =&gt; "░"
           case _ =&gt; "·"
         }))
    ).reverse.mkString("\n")
  )
}
</pre>
<p>Прогон с тестовой картинкой (16 на 16):</p>
<p> </p>
<p><img src="http://i.imgur.com/0yvU5Cz.png" alt="0yvU5Cz.png"></p>
<p> </p>
<p>Ещё одна картинка: <a href="http://i.imgur.com/Hp0EBs7.png" rel="external nofollow">http://i.imgur.com/Hp0EBs7.png</a></p>
<p>Минифицированный код: <a href="http://pastebin.com/27fntVdz" rel="external nofollow">http://pastebin.com/27fntVdz</a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Кто рискнёт побить мой рекорд?  <img src="https://computercraft.ru/uploads/emoticons/default_biggrin.png" alt=":D"></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1759</guid><pubDate>Sat, 03 Sep 2016 23:15:52 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x43A;&#x43B;&#x430;&#x43C;&#x430; &#x43C;&#x430;&#x433;&#x430;&#x437;&#x438;&#x43D;&#x43E;&#x432;</title><link>https://computercraft.ru/topic/1640-reklama-magazinov/</link><description><![CDATA[
<p>Предлагаю конкурс по созданию лучшей программки по рекламе магазинчиков на сервере. </p>
<p> </p>
<p>Например:</p>
<ul>
<li>компьютер на спавне</li>
<li>игрок должен прийти, заполнить поле    (возможно тип выдачи его куда-то) и оставить платное объявление (только одно на одного игрока, макс. два)</li>
<li>оплата за монеты или пару ЮЮ-шек</li>
<li>объявление хранится в базе какое-то время, потом старые удаляются по дате</li>
<li>есть менюшка " начать работу", "помощь". Далее подменю =&gt; добавить объявление, редактировать мои обявления, смотреть объявления, выход  и пр.</li>
<li>пример рекламки:  Ник:<strong> Petya</strong> Варп:<strong> Petya_shop</strong>  Описание: <strong>большой выбор товаров ИК, АЕ, ОС, есть набалдаши, иридий, титан.</strong>
</li>
</ul>
<p> </p>
<p>Комп нельзя ребутнуть, при нажатии кнопки "Начать работу" комп переходит под управление игрока, чтобы там ссади никто не тыкал в кнопки и не мешал и прочее.</p>
<p> </p>
<p>Чтение объявлений можно реализовать как в компе, так и в чате, так и на очки например. Хоть бегущая строка на спавне на мониторе, хоть таблицы, как угодно. Это на ваше усмотрение.</p>
<p> </p>
<p>Можно вообще удалено сделать добавление рекламы в базу с очков, а на спавне на билборде они принтятся постоянно и там их кто-то читает. Или в очки они летят или в чат раз в 10-15 минут. Естественно, чем больше срок действия объявления, тем оно дороже, или же делать все объявления время жизни 7 дней и их удалять. Игрок вновь должен прийти и его подать. </p>
<p> </p>
<p>И в чат с админчатбокса принт рекламы периодический естественно дороже, чем на билборд на спавне или очки. Можно реализовать поиск, категории, игроку дать возможность установить галочки (или аргументами, если реализация подачи объявления только с очков), куда оно будет принтится (чат, очки или билборд, или то и то вместе) Естественно цена дороже итоговая.</p>
<p>И так далее и тому подобное. Полет фантазии ограничен только возможностями программиста <img src="https://computercraft.ru/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)">  Главное, чтобы оно работало и было более менее удобно рекламировать варп на свой магаз круглосуточно.<br><br><strong>Примечание: магазины должны быть оформлены красиво, огорожены, освещены, ПвП выкл. и т.д. перед подачей рекламы.</strong></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;">Срок действия конкурса не ограничен. Лучшая по функционалу и удобству программка  будет размещена на сервере.</p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://i.imgur.com/CPUrf56.png" alt="CPUrf56.png"></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1640</guid><pubDate>Sat, 04 Jun 2016 14:51:09 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43A; &#x411;&#x430;&#x439;&#x442;&#x430;</title><link>https://computercraft.ru/topic/112-domik-bayta/</link><description><![CDATA[
<p>Доброго времени суток. Задача 3го конкурса состоит в том, чтобы построить красивый домик для нашего спам бота- Байта. Домик должен быть оригинальным и в то же время скромным. Байт представляет собой Робота из OpenComputers, так что ему надо жить в этом домике. Для этого необходимо, чтобы он мог в своем домике делать какие нибудь дела. Обжигать что либо, жарить в печи, заниматься сельским хозяйством, и все, что вам придет в голову. Чтобы данный домик использовался им на всю катушку.</p>
<p> </p>
<p>Для этого конкурса игроки могут объединиться в команды по 3 человека максимум. Один игрок может принимать участие в конкурсе только от 1 команды. Победители будут выбираться по 2 критериям: 1 - Оригинальность и красота домика 2 - Возможности ИИ робота, а так же сама программа(стилистика, читабельность, гибкость, простота в модификации) Свои работы выкладывать в этой теме со списком ников команды. Конкурс рассчитан на 45 дней. Спустя это время будут объявлены победители Победившей команде будет выдан VIP статус, квантовый сет, а так же ценные ресурсы.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">112</guid><pubDate>Wed, 30 Jul 2014 14:54:22 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x444;&#x43E;&#x440;&#x43C;&#x430;&#x446;&#x438;&#x43E;&#x43D;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x43F;&#x430;&#x43D;&#x435;&#x43B;&#x44C; &#x43D;&#x430; &#x441;&#x43F;&#x430;&#x432;&#x43D;</title><link>https://computercraft.ru/topic/416-informatsionnaya-panel-na-spavn/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><img src="http://i.imgur.com/Z7cwP2Z.png" alt="Z7cwP2Z.png"></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://i.imgur.com/URBBkO6.png?1" alt="URBBkO6.png?1"></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p>Вот набросал макетик. В чем фича? Чтобы игроки не задавали миллион однотипных вопросов в чате, на спавне необходима Инфо-панель  (мод ОС)</p>
<p><strong>Новый игрок, попадая в игру, действительно понимает, что он попал на компьютерный сервер.</strong> Потыкал, посмотрел, почитал, и не задает больше глупых вопросов (ну по краней мере их будет в разы меньше) и игрокам станет удобнее и интереснее. Понятно, что есть форум, инфоплагины, деревянные таблички <img src="https://computercraft.ru/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)">  и прочее. Но зачем они, если у нас еть компы.</p>
<p> </p>
<p><span style="color:#a9a9a9;"><em>Да и игроки в 50% случаев форум не читают, как посмотрю, так как в чате каждый второй новый игрок задает вопрос, почему у меня деревянный топорик ничего не приватит. <img src="https://computercraft.ru/uploads/emoticons/default_smile44.gif" alt=":smile44:"></em></span><em> </em></p>
<p> </p>
<p>Дизайн можно допилить, но цветовую схему аля-виндовс прошу оставить. Оранжевые и салатовые цвета не нужны.</p>
<p> </p>
<p>Все попросы в личку или в топик.</p>
<p>Сроки - чем быстрее - тем лучше! <img src="https://computercraft.ru/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)"></p>
<p>Сенсорный экран: 3х5 блоков (но будет лучше, если текст и графические элементы будут масштабируемые в зависимости от размера экрана)</p>
<p><strong>Так же если будет прокрутка подраздела, будет выдан суперприз.(квантовая панель с х4  характеристиками и ПК 3 уровня со всей периферией и начинкой, мод ОС)</strong></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ff0000;">Призы за инфо-панель: ЧАНКЛОАДЕР, ПОЧЕТНАЯ МЕДАЛЬ "ПОМОЩНИК АДМИНИСТРАЦИИ" или МЕДАЛЬ "НА КРАЛЬЯХ СЛАВЫ", а также 5 карьеров.</span></strong></p>
<p> </p>
<p>Что я хочу получить? В конфиге я должен, например, для 5-й кнопки ввести название кнопки и имя файла, из которого подгрузиться инфа при клике на кнопку. Я не должен переписывать половину кода программы, чтобы поменять новость на сайте, а просто на ФТП поправить файлик и перезагрузить комп ОС.  Программа должна быть как можно гибче, но главное это требуемый функционал.</p>
<p> </p>
<p>Более сложная и тонкая модернизация программы пока не нужна (бегущая строка, получение каких-то переменных на экран, типа время, сколько онлайн сейчас игрокови т.п.) Будет желание, предусмотрите использование сразу нескольких мониторов, которые могут стоять например на разных этажах спавна, или на второй длинный высотой в один блок выводиться бегущая строка и т.п. Но это пока не так сильно нужно. То что нужно сейчас - видно на скрине.</p>
<p> </p>
<p>Программка не сложная, но нужно это все аккууратно сделать и потратить некоторое время. Очень прошу помочь и подключиться в общую работу над нашим проектом. Только вместе мы сможем сделать наш сайт, сервер и проект в целом играбельнее, познавательнее, веселее и интереснее!</p>
<p> </p>
<p>Успехов в программировании. Призы ждут Вас.</p>
<p>Администрация.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">416</guid><pubDate>Sat, 10 Jan 2015 22:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x44B;</title><link>https://computercraft.ru/topic/173-teleporty/</link><description><![CDATA[<p><img src="http://i.imgur.com/aDlmQYT.jpg?1" alt="aDlmQYT.jpg?1"><br><br>Суть почти понятна из рисунка, я думаю. Радарчик пока прилепил для понта(можно сделать отслеживание для полиции ТП игроков), на него не обращайте внимание он будет спрятан в земле с ПК и КБ.<br><br>Напомню, то на новом игровом сервере не будет всяких tp, multihome, spawn и прочей ерунды из любой точки, только реальные телепорты и реальное физическое перемещение. Так же мечта понерфить джеты (как-то уменьшить время полета или заряд немного)<br>И так. Задача - нужен телепортик на новый сервер. Игрок щелкает по сенсорному мониторчику, выбирает место, куда ему нужно и при нажатии на кнопочку GO телепортируется на место назначения. Исполнительным элементом является командный блок. Список станций и их координаты хранятся в таблице. Есть платный вариант, когда нет кнопочки GO. Тогда игрок, выбрав станцию, кидает индастриаловскую монетку в хопер. Дальше принцип тот же, ред.сиг. на КБ (какой-то простенький фильтр из БК и подача импульса при пролете монетки).<br>Я думаю вы понимаете, что команда <strong>/tppos @p x y z</strong> и есть ключевой, где x y z - координаты станции. Должна быть цикличность(то есть промотка по кругу). Номер i-го элемента списка вверху, две три строки для названия станции. Допускаю и приветствую размер монитора в 2 или максимум три блока, в ширину, но только один в высоту, если будет реализована система кнопок фильтров для более быстрого поиска по списку(например острова, сервисы, или просто латинский алфавит, как придумаете сами). Большим плюсом будет функция для обновления всех телепортов по сети Крафтнет , например, новой единой изменившейся таблицей(пока в отключенном состоянии, опционально) Эх, если бы были админ-частоты RedNet в КК, которые запрещены игрокам, мечты мои мечты. <img src="https://computercraft.ru/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)"> Хакеров с этой сетью CraftNet и планшетами чувствую, разведется не мало.<br><br><strong>И так, призы <span>2 из 6</span> на выбор (сразу при открытии нового сервера):</strong><br>1. 5 машин из ИК и 3 машины из ГТ на выбор (кроме запрещенных)<br>2. Пистолет из АЕ (заряд 100% , в магазине 512 голдовых нагитов)<br>3. Подтверждение нового клана сразу при создании<br>4. Двойной размер привата.<br>5. Личный (вечный при желании) префикс на выбор.<br>6. Админ якорь, замурованный в бэдрок в любом месте.<br><br>Срок выполнения - не ограничен (разве что сам уже напишу, когда остальное доделаю) Но сервер не откроется, пока не будет выполнен минимальный пакет программ для него, который я указал в теме по новому серверу <img src="https://computercraft.ru/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)"><br><br>П.С. Если сделаете, что телепорты будут слушать эфир на предмет события добавления новых станций, подумайте, как сделать так, чтобы хакер потом чёрти какие координаты не забил во все компы, если перехватит сообщение с апдейтом станций и узнает частоту приема телепортов. Пешком будете потом по миру бегать:cool: <img src="https://computercraft.ru/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)"> Нужно всего 512 ПК, чтобы на каждом слушать по 128 каналов одновременно, ведь всего-то 65536 каналов. Хотя если на каждый ПК прилепить по 4 модема и на каждом слушать эфир, то нужно всего 128 ПК - в маленькую хакерскую комнатку они влезут, я думаю))) Это для статической сниффер-системы. С динамикой и отсевом - еще меньше.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">173</guid><pubDate>Wed, 27 Aug 2014 21:26:39 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43C;&#x430; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x432;&#x44B;&#x434;&#x430;&#x447;&#x438; &#x435;&#x436;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x435;&#x432;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x431;&#x43E;&#x43D;&#x443;&#x441;&#x43E;&#x432;</title><link>https://computercraft.ru/topic/84-programma-dlya-vydachi-ezhednevnyh-bonusov/</link><description><![CDATA[
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=kkH49U7PDRQ" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=kkH49U7PDRQ</a></p>
<p> </p>
<p>Описание и условия конкурса:<br>Программа должна отслеживать регулярность посещений игроками сервера игры, игроки за регулярное посещение (каждый день игрок хотя бы раз зашел на сервер) получают приз, который с каждым днем немного увеличиваеться, а на седьмой день регулярных посещений получает уже весомый хороший приз (случайный из таблицы)<br><br>Установка рекомендуемая (админ. комплектация)</p>
<ul class="bbc">
<li>ПК</li>
<li>командный блок</li>
<li>glasses bridge</li>
<li>adventure map interface</li>
</ul>
<p>Конкурсные требования к программе:</p>
<ul class="bbc">
<li>выполнение основной функции <span style="color:#ff0000;">- 70 баллов</span>
</li>
<li>меню <span style="color:#ff0000;">- 25 баллов</span>
</li>
<li>лог (в файл) <span style="color:#ff0000;">- 20 баллов</span>
</li>
<li>чистка старых логов <span style="color:#ff0000;">- 15 баллов</span>
</li>
<li>принтинг событий на внешний экран (англ. яз, со скроллингом вверх)<span style="color:#ff0000;"> - 25 баллов</span>
</li>
<li>доступ к меню и работе с таблицами на ПК не прерывая работы программы <span style="color:#ff0000;">- 10 баллов</span>
</li>
<li>чистка ненужных файлов пользователей (которых давно нет в игре и прочее) <span style="color:#ff0000;">- 15 баллов</span>
</li>
<li>принтинг событий в чат (русск. яз, сообщения для чата хранить в тхт файлах UTF-8 и подгружать нужную строчку) <span style="color:#ff0000;">- 25 баллов</span>
</li>
<li>подарки к календарным праздникам <span style="color:#ff0000;">- 40 баллов</span>
</li>
<li>удобная структура таблиц айтемов (а лучше в файле хранить списки ИД, и их русское название), чтобы игрок при получении приза видел что-то типа: <strong>Привет, Vika18! Вы зашли сегодня (5) день подряд. Вы получаете (15) алмазов. Проверьте инвентарь. </strong>И т.п. <span style="color:#ff0000;">- 20 баллов</span>
</li>
<li>принт основных событий на очки админу (логин и выдача призов) - <span style="color:#ff0000;">30 баллов</span>
</li>
<li>удаленный останов программы через очки <span style="color:#ff0000;">- 10 баллов</span>
</li>
<li>автостарт программ, при старте проверка файлов, устройств и чистка старых логов или огромного размера(&gt;2Mb) файлов. Рекомендую логи писать в отдельную папочку, имена файла лога привязывать ко времени майна. При старте создавать новый логфайл. Но админ должен почитать лог как минимум за 2-3 дня последних. Остальное можно чистить. Надо прикинуть, сколько места под СС ПК выделено, по моему 2 или 4 Mb HDD <span style="color:#ff0000;">- 20 баллов</span>
</li>
<li>игроки в отдельной папке, где файлы имеют имя игрока. Файл хранит последнюю дату посещения, количество текущих каждодневных посещений подряд и возможно еще какую-то инфу. (эти файлы тоже надо чистить, то есть удалять ненужные) <span style="color:#ff0000;">- 20 баллов</span>
</li>
<li>возможно отслеживание лидера по самой длинной серии посещений подряд (по желанию) <span style="color:#ff0000;">- 60 баллов</span>
</li>
<li>резерв</li>
<li>резерв<br><br><span><span style="color:#0000b3;">Победителя определим по количеству набранных баллов. Выполнение первого пункта обязательно!</span></span>
</li>
</ul>

]]></description><guid isPermaLink="false">84</guid><pubDate>Thu, 10 Jul 2014 18:13:33 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x443;&#x437;&#x435;&#x439;</title><link>https://computercraft.ru/topic/111-muzey/</link><description><![CDATA[
<p>Доброго времени суток. Вот и очередной конкурс на строительство. Задача построить музей, в котором будут выставляться программки и механизмы победителей конкурсов. Музей должен быть живописным и в то же время функциональным(функционал будет добавлен позже) Свои работы со скринами выкладывайте в этой теме.</p>
<p> </p>
<p>Окончание конкурса через 30 дней Победитель конкурса получит VIP статус, а так же в дополнение Квантовый сет с ресурсами</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">111</guid><pubDate>Wed, 30 Jul 2014 14:45:28 +0000</pubDate></item></channel></rss>
