Первая публичная реализация автокрафта на OpenComputers. Исполнительным элементом является робот, командующим же — компьютер. Хранилищем предметов здесь выступает МЭ-сеть, с интерфейсом в роли передатчика предметов в обе стороны. Для начала использования автокрафта Вам потребуется: Компьютер.
Это главная часть системы, хранящая базу данных рецептов и экспортирующая предметы из дерева крафта в нужном порядке.
Требования:
Графическая карта второго уровня.
Беспроводная сетевая карта.
Процессор второго уровня и выше.
Планки памяти уровня 2 и выше (зависит от размеров базы данных).
Жёсткий диск уровня 1 и выше (зависит от размера базы данных).
Интернет-карта (для скачивания программы).
EEPROM.
OpenOS
Робот.
Это исполняющая часть системы. По сигналу с модема "craft" она крафтит предметы и складирует полученное в МЭ.
Требования:
Апгрейд крафта.
Контроллер инвентаря.
Инвентарь.
Клавиатура.
Экран Т1.
Дисковод.
Интернет-карта (для скачивания программы).
Беспроводная сетевая карта.
Процессор уровня Т2 и выше.
Планки памяти уровня Т2 и выше (возможная комбинация: Т2 и Т1.5).
EEPROM.
OpenOS.
Жёсткий диск первого уровня.
МЭ-сеть.
Это хранящая часть системы, из которой достаются айтемы и в которую кладутся результаты крафтов.
Требования:
ME Drive и ячейки.
Терминал для доступа к сети (может быть исключён).
Интерфейс.
После крафта всех необходимых вещей можно приступать к установке. Поставьте робота лицом в интерфейс. Убедитесь, что интерфейс готов к работе. Теперь соберите компьютер. Установите на робота и компьютер OpenOS. Скачайте программы, используя команды ниже, для робота и компьютера соответственно: Компьютер:
pastebin get pXunJUE2 /usr/bin/craft.lua
pastebin get ixwtEUr6 /usr/bin/recipes.lua
pastebin get V2Zrnp6F /usr/share/db
Робот:
pastebin get tiwidCYt /autorun.lua
pastebin get S1J5Y7mb /scan.lua
Теперь запишите адреса сетевых карт на компьютере и роботе (components modem). Откройте файл /usr/bin/craft.lua на компьютере. В строке ROBOT замените значение на адрес сетевой карты робота. В строке DIR замените значение на сторону экспорта (сторона света, где находится робот относительно интерфейса). "north", "south", "east", "west", "up", "down". В строке TECH_SLOTS замените значение на количество слотов внизу робота (инструмент, дискета, контейнеры). После этого откройте файл /scan.lua на роботе и замените значение переменной COMP на адрес сетевой карты компьютера. Если всё сделано правильно, можно запустить файл /autorun на роботе и recipes на компьютере. Интерфейс у данных программ понятен без моих комментариев. Программа recipes предназначена для управления базой данных: удаление, изменение, добавление, просмотр рецептов. Программа craft на компьютере предназначена для самого процесса крафта. Напоследок, для сканирования рецептов нажмите 7 в recipes, выложите рецепт в роботе и в выделенный слот положите результат крафта. Затем запустите программу scan на роботе и выполните инструкции на компьютере. Скриншоты.
Все вопросы, замеченные баги оставляйте в комментариях.