Ссылочкой на баян поделишься? В твоей теме я выложил результат, здесь же объяснил, как его достичь. Там же я пообещал выложить этот текст, и лайки, оставленные под обещанием, говорят, что необходимость есть.
К чему это? К тому, что кодеров много, а ошибки одинаковые. Не ты первый, не ты последний. Подчистишь код, и все узреют его великолепие. Программирование очень тесно связано с математикой, не всегда можно отделить одно от другого, и оптимизация должна выполнятся на всех этапах. Если ты пренебрегаешь логикой и математикой, твой алгоритм будет плохим изначально, и даже виртуозное владение прикладным языком ему не поможет. Но и пренебрежение языком тоже способно сильно ухудшить готовый результат. Математика в алгоритме, математика в коде — все это говорит о том, что твоя программа написана в спешке, об этом мой пост. Про использование pcall, например, я не стал говорить. Может, потом расскажу, если буду часто видеть подобное.
Неужели этот вопрос и вправду интересует тебя больше всего? Пишу ли я программы, играю ли я на сервере – это ни имеет никакого отношения к данному тексту. Как и все люди, я делаю, что могу, а что не могу – не делаю. Я даже в сингл редко захожу. А чтобы писать программы, требуется владение предметом.
Кстати, именно поэтому я и не докапываюсь, как ты выразился, «до всех программ» – у меня просто нет времени на изучение их всех. Мало прочитать код, требуется еще понимать механику Майнкрафта и модов. Кроме того, есть вещи, которые меня вообще не интересуют. Например, темы мини-игр, декора или графики я бегло просматриваю, просто пытаясь понять, что там обсуждается, и зачем оно нужно. Не понял – прохожу мимо. Да простит меня твой Cube, но и он меня не заинтересовал, я не знаю, зачем он нужен, и мне даже в голову не приходило заглянуть в его код.
Еще раз посмотри, до каких программ я докапывался: либо там откровенный тупняк новичка в десятке строк, либо меня заинтересовала идея программы, и в этом случае я готов читать код.
Так что, Cube пройдет мимо, не обижайся. Внезапно увлекшись турелями, я и так отложил рыбалку Asior'а, а там еще есть, с чем разобраться. Сам Asior не спешит с правками, поэтому поле свободно. Далее на очереди Quant с его модемом на редстоуне. Что поделать, тащат меня эти штуки. До них-то я и докопаюсь. Еще хочу докопаться до геошахтера Артема, но т. к. его самого уже нет на проекте, мне будет проще самому всё написать с нуля от логики до реализации. Вот, тогда-то ты и погрызешь мой код. А пока я буду всех радовать иными формами творчества.
Твори добро, брат, и тогда никто не помешает тебе дюпнуть чемодан с иридием.