Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.05.2016 в Записи блога

  1. 3 балла
    Всем привет! Меня задолбало копировать код из Cloud9 в редактор Edit, и поэтому я сделал автоматический загрузчик вашего тестового кода. Итак, начнём. 1. Подготовка Для начала приготовьте следующие вещи: Файлик в Cloud9 для кода; Интернет-карта; OpenКомпьютер Всё сделали? Идём дальше. Включите ваш "компьютер" и наберите: wget https://preview.c9users.io/programist135/programfiles/Programist135/program-tester.lua /test.lua Скачали? Переходим к следующему этапу. 2. Настройка Наберите вашу последнюю команду вызова Edit'a: edit test.lua Вы увидите 3 переменных: Рассмотрим, что же это такое. username - ваш никнейм в Cloud9. Замените programist135 на свой никнейм. workspace - ваш workspace, в котором находится ваш тестовый файлик. Замените programfiles на имя вашего workspace'a. path - путь к тестовому файлику в вашем workspace. Замените Programist135/teeest.lua на путь к вашему файлику. Настроили? Переходим к следующему этапу. 3. Как работать Всё просто. Напишите ваш код в тестовом файлике в Cloud9. После чего сохраните его (Ctrl+S) и наберите на "компьютере" test. Программа сама скачает этот файлик и запустит его. После завершения работы вашей тестовой программы, моя программа вас спросит: "Хотите ли вы сохранить файл?" Ну если уж ваш код доделан и работает, смело жмите Y. Напишите путь, в который ваша программа сохранится. Если не доделали, жмите N или любую другую клавишу. Ну а после проверки программа удалит временный файл (кстати, файл скачивается в путь "test2.tmp", а после проверки удаляется) и закроется. Ну, всем спасибо за прочтение, а я пойду сделаю что-нибудь другое. Всем пока!
  2. 1 балл
    Добрый день, игроки. Игра Cube, практически портирована с OpenOS на полноценный движок love2d. Осталось лишь генерацию комнат прикрутить и будет готова. Далее можно будет заниматься созданием предметов и прочего дополнительного материала. Вот вам для сравнения скрины игры на OpenOS и на love2d: Нововведения: Игра с плавным управлением (уже нет той пошаговости и пиксельности Возможность бега зажатием шифта Двери которые открываются на кнопку E (они со всех 4 сторон есть, но отрисовку для теста сделал только у верхней - фиолетового цвета) Гибкие настройки, такие как: ширина стен комнат, ширина прохода, размер комнат, скорость игрока, ускорение при беге и прочие переменные. То есть в случае чего можно легко настроить под себя игру. Скажу по секрету. Возможно даже будет в будущем когда нибудь добавлена прицельная стрельба мышкой и вражеские ИИ. Движок позволяет многое. И не смотрите на то что все соседние комнаты отображаются одновременно. Так происходит пока я не внедрил генерацию мира. Есть идеи по улучшению игры - пишите в комментарии. А с вами был qwertyMAN, удачи в программировании.
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...