Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.10.2018 во всех областях

  1. 4 балла
    Изменения: http://computercraft.ru/topic/1633-izmeneniya-na-forume/?tab=comments#comment-35962 Что в процессе (либо временно заморожено): ББ коды разные нужные, бб коды каждые важны Возможность просмотра исходного кода в BB-code виде (сейчас только html) Нужна кнопочка со списком ББ-кодов. Звания (или по репутации): Дровосек, Шахтёр, Токарь, Говнокодер, Кодер, Гуру, Сталкер, Выживший, Полковник диванных войск, Недобитый полковник диванных войск, Генералисимус-CC.RU Перемещение по цитатам стрелочками Тире (— U+2014) заменяются на битые картинки. Поправить дизайн Восстановить "странички" Восстановить БД со всем необходимым. Восстановить лаунчсервер (возможность хотя бы сингловой игры в наши сборки) Восстановить сервер (вот тут хз)
  2. 3 балла
    Правки от 17.10.18 Лидерборд - выведен в подпункт "Сообщество" какое-то ограничение на количество лайков реакций в день. в чем смысл такого ограничения? и почему оно у меня аж около пяти лайков? я шо не заслужил? - почти для всех групп установлено в 100 Нельзя изменить сообщение в чате. - свои сообщения можно изменять Нет вкладки «Блоги» сверху, в навбаре. - теперь есть Владелец клуба не имеет доступа к скрытым в блоге этого клуба публикациям. Нужна форумская модерка. - разрешил У блога клуба нельзя сменить баннер. - сейчас нет функционала такого (т.е. для блога нельзя поставить отдельный баннер) Медальки толстенькие пожаты до стандартного форм-фактора. Выглядит юродиво. - настройки размера общие для всех медалек, попробую сделать что-то с этим В настройках уведомлений нельзя менять опции для настройки «Кто-либо комментирует публикацию, на которую я подписан». - почему-то она единственная была, которая запрещена
  3. 1 балл
    Еще мой дед говаривал, что каждый кодер на ОС просто обязан начать писать собственный эмуль для самоутверждения. Не желая изменять семейным ценностям, я тоже окунулся с головой в эту клоаку. Вообще в существующих эмуляторах лично меня люто бесит возня с ручной компиляцией, докачиванием всяческих либ по типу openssl, а также отсутствие возможности запуска нескольких виртуальных компиков в едином пространстве с масштабированием экранов, не говоря уже про пересылку данных между ними посредством не менее виртуальных модемов. Поэтому почесав репу, собрав JavaFX + LuaJ, накатав несколько компонентов, на данный момент я заимел следующие зачатки проекта: Библиотеки computer, component, unicode Компоненты computer, eeprom, filesystem, gpu, modem, screen, keyboard Имитация системных сигналов по типу touch/drag/drop/key_down/key_up/scroll/modem_message с поддержкой pullSignal/pushSignal Пересылка сетевых пакетов между имеющимися машинами в рабочем пространстве через modem.send/broadcast BSOD для "unrecoverable error" Звуковая система а-ля "комп в мире кубача", имитирующая звуки доступа к диску, и прикольно шумящая на фоне для антуража Создание/сохранение/загрузка виртуальных машин с сериализацией данных имеющихся компонентов. Ну, всяких там адресов, разрешений видях, размеров, координат и т.п. Кнопочка включения (!) Разумеется, компоненты имеют далеко не все методы, их написание - дело долгосрочное. Но поскольку этот раздел называется блогом, то, кажется, никто не мешает мне писать о запланированном. В идеале хочу замутить компоненты internet, tunnel и data, позволить юзерам выбирать пути к прошивке виртуального EEPROM и содержимому жесткого диска. Также остается открытым вопрос о лимитировании памяти: я понятия не имею, как это реализовать на LuaJ и ублюдочной Яве без обожаемого sizeof(). Городить костыли в виде JavaAgent + Instrumentation.getObjectSize не хочется, но, видимо, придется. Ну, и если у кого-то имеются занятные предложения по функционалу софтины - буду рад. Сырцы: https://github.com/IgorTimofeev/OpenComputersVM Скриншотик:
  4. 1 балл
    Если что - на транспозере это делается так. local data = component.transposer.getAllStacks().getAll()
  5. 1 балл
    Ну вообще традиционная функция getAllStacks() возвращает таблицу. Использовать надо примерно так: local data = component.crystal.getAllStacks() И потом по табличке data уже можно пошариться и посмотреть данные по стекам с предметами в каждом слоте.
  6. 1 балл
    Ну это та самая онлайновая штука, на которую тебе Механик вроде ссылку кидал. Ocelot. Где сейчас коллаборатив и коммунизм. 😃 Сорцы пока закрыты, я нигде не постил инфу, но если ты добавишься к нам в группу на GitLab, то сможешь их полистать. Написано оно на Scala, с максимальным переиспользованием кода из самого OpenComputers. Поэтому там нет проблем с лимитированием ресурсов и прочим - используется либа Сангара Eris через пропатченный Сангаром JNLua. Как в самом моде. Теоретически ты бы мог взять ядро Оцелота (проект ocelot-brain) и подключить в свой проект как библиотеку, и тогда у тебя был бы готовый эмулятор, и осталось бы только обернуть в симпатичный интерфейс. Эта штука - это по сути OpenComputers из которого выдран весь Майнкрафт и добавлен библиотечный API. Но самому конечно интереснее запилить. )
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...