Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.10.2018 во всех областях

  1. 1 балл
    С переменным успехом работа продолжается: Перенес основную логику на сангаровский JNLua вместо LuaJ, добавил лимитирование оперативки Переосмыслил систему виртуализации: теперь каждая машина - это отдельное окошко со своими параметрами, сохраняемыми в конфиге Запилил опцию изменения пропорций виртуального экрана для screen.getAspectRatio(), а то эмуляторы обычно выдают 1, 1 по дефолту Реализовал компонент tunnel, который, в общем-то, ничем не отличается от модема. Возможно, если нервы не сдадут, в будущем добавлю систему энергозатрат - и тогда связанная карта будет жрать овердофигища ресурсов Сделал выбор имени игрока, от лица которого осуществляется управление компом Добавил фичу скрытия тулбара справа, чтоб ничто не отвлекало взор, так сказать Багов, конечно, жопой жуй: не всегда корректно читаются файлы в бинарном режиме, многие фичи по типу computer.addUser() являются не более чем функциями-заглушками, а еще странно читаются экранные события при вертикальной ориентации. Ну, по крайней мере, опенось уже запускается. И гляньте, какой чудный FPS:
  2. 1 балл
    Моё скромное мнение (тезисно): Большая команда с суммарным уровнем программирования ниже среднего; Явно не все будут увлечены идеей и рано или поздно сольются; Нужно сделать Totoro направляющим, так как у него есть способность писать issue на каждый чих, что в нашем случае является сильным преимуществом; На качественное тестирование надеяться глупо; Нужно выбрать статически типизированный язык, так как количетсво багов в коде завист экспоненциально от количесва людей в команде. Ошибки по типу `AttributeError: 'Class' object has no attribute 'field' ` будут неизбежно. Без должного тестирования их сложно отлавливать; Нужно выбирать игру с простой мехникой; Нужно выбирать игру с упором на разнообразие простых фич, так как в команде много человек, которым хочется чего-нибудь простого поделать; 2d графон, так как очень сложно нарисовать 3d картинку, которая не будет резать глаз человеку из 2018 года; Нужно выбирать пиксельный стиль, так как даже если сольётся норм художник, его почти каждый сможет заменить; Механики игры приоритетнее сюжета; Механики игры приоритетнее графония; Мультиплеер следует прикручивать в самом конце, если он вообще нужен; Как было замечено игра с изометрией или с видом сверху лучше, так как взаимодействие объектов с миром примитивное; Рогалик (данжи) и спейс-шутер удовлетворяют критериям выше; Движок для этих игр можно написать самостоятельно, так как кроме проверки пересечения кругов и прямоугольников ничего нет; Игры The Binding of Isaac, Enter the Gungeon, аркадный спейс-шутер, R-Type и тп. Также если команда самоуверенная, то можно попробовать что-то по типу с Castle Crashers®
  3. 1 балл
    У нашего VK канала теперь есть зеркало на Mastodon.Social. Mastodon - это свободный клон твиттера, который поднял довольно большой хайп где-то года два назад. Без модерации, без рекламы, без слежки за пользователями. Контент будет совпадать с VK каналом (зеркало есть зеркало), да и вряд ли там кто-то вообще сидит. Но если вдруг - заходите, подписывайтесь, читайте, комментируйте, репостите - welcome. 😇 У Мастодона есть мобильные клиенты, можно сидеть с них. Ссылка на канал: https://mastodon.social/@hashccru
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...