Ну да, браузер и интранет это немного другое.
Для того чтобы сделать внутриигровой интернет - надо наладить какую-то сетевую структуру на модемах.
Основная цель такого интернета - это возможность передать данные с любого компьютера в сети на любой другой.
Или хотябы между избранными "серверами" и их клиентами.
Тут можно почитать про небезызвестный OpenNet и глянуть на децентрализованный лайтовый вариант - Zn.
Браузер уже надо писать когда готова основная сеть.
Когда компьютеры научатся передавать друг другу информацию, можно придумать специальный формат данных,
который будет описывать интернет странички. Как HTML.
Полная поддержка HTML в OpenComputers смысла не имеет, да и будет очень сложна в реализации.
Имеет смысл свой, упрощенный формат, на подобии BB кодов.
Пример можно посмотреть тут. Это информационная доска, которую мы делали для какого-то из серверов.
Она умеет отрисовывать простейшее форматирование текста + гиперссылки. Почти то что нужно.
Кроме того, для OpenNet (или CraftNet) был и более полноценный браузер. Мне его вроде показывал @Zer0Galaxy
Не знаю, сохранились ли исходные коды.
P.S. В принципе, для создания сети можно использовать и Stem.
Например, организовывать сервера в сети в виде stem-каналов. Но в отличии от, например, OpenNet, который
работал чисто на сетевых картах / модемах, каждый компьютер в такой сети должен будет обязательно иметь
интернет-карту.
Если это не проблема - то я только за. 😃