Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.01.2019 в Сообщения

  1. 1 балл
    Добрый день, игроки. Давайте поговорим о энергетики OpenComputers, и почему улучшение ёмкости не нужно роботу. Вся дальнейшая информация взята из стандартных конфигов мода OpenComputers на версию майнкрафта 1.12.2 актуальной на текущий момент версии мода. Вот энергоёмкость робота: # The amount of energy robots can store in their internal buffer. robot=20000 Мало, не правда ли? А вот энергоёмкость улучшений "энергоёмкость" # The amount of energy a capacitor can store when installed as an # upgrade into a robot. batteryUpgrades=[ 10000, 15000, 20000 ] Видим, что третий уровень даст такой же прирост энергии как и базовая энергоёмкость робота Но это не предел. Есть кое что более крутое в плане предоставлении энергоёмкости. И мы рассмотрим характеристики улучшения "накопление опыта" для робота: # This is the amount of additional energy that fits into a robots # internal buffer for each level it gains. So with the default values, # at maximum level (30) a robot will have an internal buffer size of # two hundred thousand. bufferPerLevel=5000 Что же мы видим. За один уровень нам дают по 5000 энергоёмкости батареи. А с максимальным 30 уровнем у нас будет 150К энергоёмкости дополнительно. И давайте сравнивать. Улучшение "энергоёмкость" 3 уровня занимает в сборщике слот для улучшений 3 уровня, тратит 3 очка сложности сборки и даёт 20К энергоёмкости. Улучшение "накопление опыта" так же занимает в сборщике слот для улучшений 3 уровня, тратит 3 очка сложности сборки, но даёт при этом при 4 уровне накопленного опыта (а он у меня набрался очень быстро не сложной копалкой за 20 минут работы примерно) те же 20К энергоёмкости. А при максимальной прокачке все 150К энергоёмкости. И дополнительно к этому даются дополнительные бонусы описанные в тех же конфигах: Скорость добычи блоков: # The increase in block harvest speed a robot gains per level. The time # it takes to break a block is computed as actualTime * (1 - bonus). # For example at level 20, with a bonus of 0.4 instead of taking 0.3 # seconds to break a stone block with a diamond pick axe it only takes # 0.12 seconds. harvestSpeedBoostPerLevel=0.02 Видимо это опечатка и там имелся ввиду максимальный 30 уровень, а не 20, при котором скорость копки любых блоков в 2,5 раза быстрее стандартной. Вот это ускорение. Кроме того есть шанс не потерять прочность инструмента в зависимости от опыта робота: # The additional "efficiency" a robot gains in using tools with each # level. This basically increases the chances of a tool not losing # durability when used, relative to the base rate. So for example, a # robot with level 15 gets a 0.15 bonus, with the default damage rate # that would lead to a damage rate of 0.1 * (1 - 0.15) = 0.085. toolEfficiencyPerLevel=0.01 Честно говоря не совсем понял приведённый пример. Что вообще в нём происходит. Но у вас есть шанс на то, что предмет не потеряет прочность в руке робота. И это всё даёт одно улучшение. Ещё и ставит условие. Попробуй набрать все 30 уровней и тогда получишь максимальные бонусы. И вот после всей этой вырытой недавно инфы я вдруг натыкаюсь на форуме на вот эту тему http://computercraft.ru/blog/51/entry-602-tcitadel-%E2%84%960/ Смотрю скрины... Боже, как много улучшений ёмкости. Зачем? Поставь улучшение опыта и получишь себе крутого робота. Кстати, скажу больше, есть ещё и лайфхаки с блоками конденсаторов о которых многие вроде меня могли не знать. Интересно? Давайте взглянем в конфиги: # The amount of energy a single capacitor can store. capacitor=1600 # The amount of bonus energy a capacitor can store for each other # capacitor it shares a face with. This bonus applies to both of the # involved capacitors. It reaches a total of two blocks, where the # bonus is halved for the second neighbor. So three capacitors in a # row will give a total of 8.8k storage with default values: # (1.6 + 0.8 + 0.4)k + (0.8 + 1.6 + 0.8)k + (0.4 + 0.8 + 1.6)k capacitorAdjacencyBonus=800 Стандартная вместительность 1600, но есть бонус от соседних блоков накопителей. И как показано в примере три аккумулятора в ряд дают энергоёмкость 8.8К вместо 4.8 без бонусов. Почти в два раза энергоёмкость возросла для этого примера. Возможно кто-то знал, но для меня это вообще открытие. Ещё один лайфхак с энергией в том, что можно улучшения ёмкости для робота заряжать отдельно как предмет в заряднике, но заряжаться они будут долго. Намного быстрее они это делают в роботах. Если конечно у вас установлены слоты под улучшения в роботе. Хотя актуальность этих улучшений минимальна. Лучше робота забить действительно полезными улучшениями вместо энергоёмкости.
  2. 1 балл
    "Вирус не заработал". Вот это я понимаю - проблемы!
  3. 1 балл
    Это самое главное. Никогда не забывайте подписать авторство в своём вирусе! Адрес электронной почты, настоящие имя и фамилия и мобильный телефон тоже не будут лишними.
  4. 1 балл
    Дима, это такие гаврики, что куда хочешь просочатся=) Если они додумались капсулой лавы дырки в ковре Банка делать. Это же нормальному человеку в голову никогда бы не пришло стучать капсулой по ковру. Но сам уже хочу посмотреть, как им удастся Банк хакнуть, что у них получится из этого
  5. 1 балл
  6. 1 балл
    Для начала давайте напишем вирус
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...