Всем здрасти.
Скрины:
Клиент 1:
Клиент 2:
Лог сервера:
Реализовано:
Выдача IP
Передача данных по выданым IP
Регистрация/удаление доменов
Получение IP адреса по домену
То что хочется реализовать:
Улучшить защиту, возможно сделать шифрование
-Улучшить способ передачи данных между внутриигровыми IP
Сделать библиотеку для пользовательских программ(С++, Java, Python, итп) для управления\получения данных OC через сервер, а так же поддержку Arduino(Можно будет выводить значения на экран подключеный к Arduino)
Добавить поддержку децентрализации если в сети более 1 сервера(Можно будет делать межсерверные DNS-запросы)
(Продолжение следует)
Плюсы:
Можно соединять OC компьютеры стоящие на разных MC серверах
Быстрая работа сервера
Минусы:
Нужна оптимизация и поиск багов
Плохая защита
Исходники GitHub: https://github.com/TheConnBit/OpenComputersDHCP-DNS
P.S. Там же объяснение всех команд, итп
Исходники для ленивых (обновлено):
Сервер (Запускать через консоль java -jar и лучше в отдельной папке): DHCP-DNS-Server.jar
Клиентская библиотека: ddns.lua
На скрине показано: подключение к серверу, выдача IP, регистрация домена, запрос IP домена, передача данных, получение, удаление домена, отключение
Вообщем, сильно не пинайте за код. Если кто возьмется искать\найдёт баги или будут предложения что улучшить\добавить, пишите мне сюда или на почту bithovalsky@gmail.com
Сначало была идея только DHCP сервера, но потом я накнулся на статью Programmist135: http://computercraft.ru/topic/1853-dns/ и реализовал DNS.
Последние изменения:
- - v1.1
Исправлены названия функций
Исправлен перевод
Функция Resolve теперь возвращает IP
Пофикшены отключения сервером клиентов из за таймаута Echo запроса
Список доменов теперь указывается в файле config.properties
Изменён способ отправки сообщений по IP, появились порты
--Bit