На сервере Information Technology начинает работу глобальная сеть OpenNet. В отличии от децентрализованной сети CraftNet, новая сеть построена на компактно расположенных серверах. Связь клиента с одним из серверов осуществляется при помощи пары связанных плат, одна из которых установлена в сервер, другая находится у клиента. Каждый сервер способен обслуживать до трех клиентов. Таким образом связь защищена от прослушивания, а покрытие Сети полностью охватывает все доступные миры сервера Information Technology. Что может и чего не может сеть OpenNet? Если вы думаете, что подключившись к Сети вы получите все мыслимые и немыслимые блага, то вы ошибаетесь. Сеть это просто средство обмена информацией между двумя и более компьютерами. Как будут запрограммированы эти компьютеры и какого рода информацией будут обмениваться, зависит только от вас (ну и от меня, в какой-то мере) Что необходимо, чтобы подключиться к сети OpenNet? Во-первых, ОС-компьютер с установленной операционной системой. Во-вторых, библиотека opennet.lua, которую можно найти под спойлером
или скачать при помощи команды
pastebin get VYqtYAXL opennet.lua
В-третьих, OpenNet-плата.
Где взять OpenNet-плату? Количество плат, которые могут быть подключены к Сети, ограничено. Поэтому, массовых раздач я устраивать не собираюсь. Людям, которые проявили себя в программировании, я готов предоставить платы при личной встрече на сервере. Остальным, возможно, придется приобретать их в банке. Очень рассчитываю при этом на помощь наших банкиров: Тоторо и Алекса. Какие функции предоставляет библиотека opennet? getIP() - осуществляет инициализацию компьютера в Сети. В случае удачной инициализации, возвращает IP-адрес компьютера. В случае ошибки, возвращает два значения: nil и строку, содержащую информацию об ошибке. Следует отметить, что IP-адрес статический. Это значит, что при помощи одной ON-платы вы всегда получите один и тот же IP-адрес. Но это не избавляет от необходимости вызывать getIP всякий раз в начале работы с Сетью. send(recIP, ... ) - отправляет данные на адрес recIP. Одним пакетом можно отправить несколько значений, которые должны быть числами, строками и/или логическими величинами. Суммарный объем данных, отправляемых в одном пакете, не должен превышать 8 кБ. Функция возвращает true, в случае удачной отправки или nil и сообщение об ошибке, в противном случае. Если функция вернула true, это означает, что данные были отправлены, но еще не означает, что они были приняты получателем. receive([timeout]) - ожидает приема данных. Если задан параметр timeout, время ожидания ограничивается. В случае приема данных, возвращает первым значением адрес отправителя, затем - принятые значения. В случае таймаута, возвращает nil. sendrec(recIP, ... ) - это просто объединение функций send и receive. Отправляет данные и возвращает полученный ответ. Очень удобно при работе из интерактивного интерпретатора. А можно пример работы с библиотекой? Пожалуйста. На принимающем компьютере выполним следующие команды:
После этого компьютер переходит в режим ожидания. Запомним (или, в моем случае, запишем) IP-адрес. На другом компьютере выполним команды для передачи данных на этот адрес:
Теперь посмотрим на принимающий:
К стати, если отправить данные на несуществующий адрес, в ответ от сервера будет получено сообщение:
Каковы перспективы развития Сети? 1. Для начала планирую сделать DNS-сервер, чтобы можно было отправлять данные на удобочитаемые имена.(реализовано) 2. Создание чата, в котором школьники смогут материться не рискуя навлечь на себя гнев администрации (реализовано). 3. Организация доступа к OpenNet через обычную сеть путем установки роутеров в местах проживания игроков. (реализовано) 4. WEB-сервера с полезной или просто интересной информацией. Благо теперь на русском (требуется наполнение web-страниц). 5. Служба pastebin для доступа к известному ресурсу в условиях отсутствия интернет-платы (реализовано) 6. Да и много еще чего.