Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.05.2019 в Сообщения

  1. 2 балла
    Ограничение на количество MFU в одном адаптере легко преодолимо: транспозер + сундуки с кучей MFU ограничивают количество периферийных устройств лишь размером инвентарей, находящихся в непосредственной близости от транспозера. А если задержки не критичны, то и вообще ограничений нет. Плюс такого подхода ещё и в том, что он снимает ограничение и на количество периферии, задаваемое процессором или серверными шинами. P.S.: От этого поста отпочковалось обсуждение системы хранения на MFU.
  2. 1 балл
    Теслы в индастриале. Турелька есть из OS, но слоупочная до невозможности, ей разве только коридоры простреливать. Дрона заюзать, чтобы он быстро подвозил к противнику и раскидывал уран. Дропперы с зельками тоже можно пользовать.
  3. 1 балл
    по умолчанию в конфиге радиус действия 3 блока mfuRange=3
  4. 1 балл
    А вот и новый узконаправленный способ грифа
  5. 1 балл
    а вот хз. Я играю на рандомном сервере, щас попробую там проверить настройки приватов. Но мне кажется не блочится ничего, ведь ты просто тыкнул и все, а метка в любом случае повесится. Да, но если мне не изменяет память можно перемещать вещи только в соседний инвентарь, тоесть в сундук что рядом стоит с тем сундуком к которому привязка прошла. Так что проще цикл с уничтожением и шустро валить P.S. @Alex да, эта штука вообще полностью игнорит приват
  6. 1 балл
    Зачастую на серверах с техносборками ставится базовая коллекция модов: IndustrialCraft BuildCraft OpenComputers Благодаря моду билдкрафта в мире генерируются озера нефти, особенно огромные они в море. Если у вас хватит терпения его выкачать и переработать в дизельное топливо, то наверняка появится вопрос, куда это топливо девать кроме как как в двигатели внутреннего сгорания. В моде IndustrialCraft есть очень интересный генератор со сложным крафтом - полужидкостный генератор. Его особенность в том, что он может вырабатывать из топлива 32 eu/t, но есть большая проблема, передавать в провода он может только 20 eu/t. Данная проблема проявляется только на сервере, в одиночке все нормально. Возможно это разработчики что-то напутали, или так задумано, или чьи-то кривые ручки не туда тыкнули в настройках сервера, однако с 1 ведра топлива можно легко получить 128000 eu. Если запустить его в автоматическом режиме, то он начнет работать импульсами - зарядка внутреннего буфера, отключение, передача 20 eu в провода, включение, зарядка внутреннего буфера ... и т.д Но при этом топливо будет расходоваться не полностью, а с огромными потерями. По 5 мл на запуск, что не есть хорошо. Поэтому буфер всегда должен быть свободен. А постоянно мониторить и вовремя сливать энергию может обычный компьютер из мода OpenComputers. Итак, представляю вашему вниманию автоматический контроллер полужидкостных генераторов на ОС. Я разделил программу для генераторов на 3 уровня. Везде используются разные программы, но они работают на одном и том же принципе. Выбирайте то, что вам больше по душе и вперед строить! Генератор высокого класса Делается чисто на декор и понты Для тех, у кого туго с ресурсами, предлагаю генератор среднего класса. Он не настолько красивый, графония вообще не имеет, но главное, что он довольно низок по потреблению памяти, а так-же скорость обработки данных в разы шустрее. Из минусов - он нессиметричный, хотя это уже дело вкуса каждого. При желании можете налепить батареек и будет вам симметрия. Ну и последний тип генератора - бюджетный на микроконтроллере. От остальных он отличается крайне дешевыми компонентами, хотя со сборкой придется повозиться. Вот такие интересные получились контроллеры полужидкостных реакторов. Качайте нефть скорее, её не так много во всем мире ...
  7. 1 балл
    расскажу тебе одну историю из жизни. Был, значит, у нас когда-то маджикРобик 1-й или типа того. Только открылся сервер. Серега Кибер играть там начал, честно гриндить эндерперлы и т.п., что-то там копать (а он строго играет, даже если из админки что-то берет, потом когда скрафтит, серверу отдает этот рес обратно) Ну это такое, к делу не относится. Копал он копал потно киркой, копил на топового робота рес, несколько дней крафтил там все козявки для него и наконец его скрафтил. Нашел он на форуме какую-то копалку, при чем прошу заметить не нубокопалку на 15 строчек, а какую-то "топовую" и известную, которой вроде бы якобы все тогда копали от мала до велика. Запустил он робота в надежде накопать тонны реса, как обещали там разработчики этой копалки, но не тут-то было. Робот то ли разрядился к хренам собачим за 5 минут, то ли вообще потерялся в недрах земли где-то в жопе мира и выключился. Нашего аддона на сканер поиска роботов в радиусе тогда еще не было, потребление чанклоадера и геолайзера было дефолтное(а оно просто адское, 10 ед. энергии на блок вроде тогда было), и аккумулятор у робота 20К. Тогда то ли мод обновили, то ли я просто не менял там ничего в конфиге, в общем робот, видимо, на полную катушку начал в программе геолайзить кубические километры земли, да еще и на чанклодыре... и вырубился, а может даже и потерялся. У Сереги бомбануло тогда не по-детски и он в конфиге лупанул 12 нулей для капаситора)))) Я на сервер когда зашел на следующий день, поразился. Зеленая полоска зарядки гуишки робота на сервере пробивала монитор моего компа справа и запихивалась аж в НЕИ-шку. Сначала я даже не понял, что это такое и что произошло. Вот видишь как бывает, и до чего могут довести любого человека до стресса твои любимые ванильные конфиги:)
  8. 1 балл
    Недавно начал писать бота с использованием этой замечательной библиотеки, но к несчастью столкнулся с некоторыми недоработками. Поэтому решено было доработать библиотеку imodem и вот что из этого получилось: Обновление для библиотеки imodem Теперь imodem может обрабатывать личные сообщения (раньше просто игнорил их). Говорим спасибо @Bit Добавлена авторизация ника Все данные по именам/каналам лежат в файле конфигурации по адресу /etc/imodem.cfg Возможен запуск по данным пользователя из Shell Добавлено логирование Добавлено переподключение если отключится интернет Итак, поясняю. Немного изменился порядок приема сообщения. Теперь входные данные выглядят так: modem_message ник_imodem ник_говорящего 0 #канал/ник_imodem сообщение Если сообщение идет с канала, то указывается канал, если личное сообщение, то ник imodem. Чтобы не лазить по библиотеке, ради изменения ника, канала, сервера было решено перенести все эти данные в файл конфигурации. Библиотека автоматически проверяет файл конфигурации, и в случае если его не найдет, самостоятельно его восстановит. Данные хранятся в следующем виде: nick = "Тут ник" pass = "Пароль (0)" server = "irc.esper.net:6667" channel = "#канал" log = "Записывать логи (1/0)" Чтобы не заморачиваться с настройкой ника/канала/сервера/логов можно передать все эти данные одной командой: imodem [server[:port]] <nickname> <password> <channel> <save(1/0)> <log(1/0)> Ну а если все настроено и вас устраивает, можете напрямую imodem запускать и по сохраненным данным все запустится. Логирование сделано больше для отладки, логи можно найти по адресу /IMODEMLOG.txt Для того чтобы imodem мог переподключаться, через каждые 60 секунд оправляется пингование на сервер. И если в течении 30 секунд не придет ответ, imodem автоматически переподключится. Это лучше чем словить кратковременный сбой в доступе к интернету и потом вручную перезагружать библиотеку. Скачать библиотеку можно по команде pastebin get -f MvR7FTGS /lib/imodem.lua Выражаю благодарность за помощь в улучшении @Bit, @Doob, @vladimir, @Fingercomp
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...