Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.05.2019 во всех областях

  1. 4 балла
    Программа находится в разработке. Постараюсь упростить процесс настройки программы. Данная программа сканирует содержимое вашей МЕ системы и поддерживает заданное количество указанных в списке предметов. Иными словами предварительно крафтит (preCraft). Это полезно на развитых индустриальных базах, где практически всегда есть медленные рецепты с высокой импульсной нагрузкой, так что если заранее их выполнить можно повысить быстродействие вашего автокрафта. Основой системы является то, что me_interface предоставляет нам информацию о содержимом МЕ и о списке крафтов, а так же предоставляет объекты управления заказанными из OC крафтами. К сожалению получить информацию от текущих крафтах заказанных не из ОС не возможно. Так же API содержит ряд багов по работе со списком предметов в МЕ, а именно некорректно написан фильтр (подробнее можете сами посмотреть на git AE если конечно понимаете scala). В связи с вышеперечисленным требуется много ОЗУ >2mb. Из периферийных устройств нужен adapter подключенный к ме интерфейсу и database https://ocdoc.cil.li/item:database_upgrade для формирования списка прекрафтов. Я постарался минимизировать блокирующие вызовы, однако сканирование списка крафтов при начальной инициализации системы занимает много времени. Установка pasebin get 5hnW78DU preCraft.lua Настройка Первоначально вам необходимо отредактировать код программы. (позже сделаю утилиту конструктор) edit preCraft.lua советую провести манипуляции в текстовом редакторе а потом вставить изменения в ОС На 32 строчке программы находится local preCrafts = { { size = 1000, label = nil, alias = "SoC", craft = nil, progress = nil }, { size = 1000, label = nil, alias = "ASoC", craft = nil, progress = nil } } 33 и 34 строчки это и есть прекрафты, вам необходимо заполнить поля size = сколько штук поддерживать поле alias необходимо т.к некоторые моды что используют свою систему предметов например GregTech, Immersive Engineering выдают не человеко читаемые имена блоков. Если вас это устраивает alias = nil если нет пропишите имя руками alias = "название вашего предмета" теоретически длинна списка не ограничена, однако database t3 содержит 81 предмет и в данный момент дописывание в конец списка не реализовано. для увеличения списка просто вставьте между 33 и 34 строчками еще строчек и отредактируйте их { size = 1000, label = nil, alias = "SoC", craft = nil, progress = nil }, обратите внимание что в конце списка строка не содержит запятой { size = 1000, label = nil, alias = "ASoC", craft = nil, progress = nil } параллельно с составлением списка добавляйте предметы в database первый слот database соответствует первой строке списка и так далее local preCrafts = { первая строка списка{ size = 1000, label = nil, alias = "SoC", craft = nil, progress = nil }, вторая строка списка{ size = 1000, label = nil, alias = "ASoC", craft = nil, progress = nil } } После окончания заполнения списка и database положите database в адаптер и запустите программу с параметрами --int2ext --pclName=preCraftList.lua preCraft.lua --int2ext --pclName=preCraftList.lua программа создаст файл preCraftList.lua после чего database больше не требуется Запуск программы preCraft.lua --extList --pclName=preCraftList.lua --thrLim=4 параметр --thrLim=4 определяет сколько крафтовых процессоров использует программа одновременно, по умолчанию 2 (если этот параметр не указывать) автозапуск программы можно организовать добавив вашу строку запуска preCraft.lua --extList --pclName=preCraftList.lua --thrLim=4 в .shrc https://pastebin.com/5hnW78DU p.s написано под разрешение 160*50. работать будет на любом но консоль отобразится некорректно
  2. 1 балл
    а при чем тут какой-то сервак(наш или какой-то другой)? Программа полезная. Мало что-ли серверов или сингл сборок где люди играют с АЕ-шкой и ОС? АЕ-шка - это интереснейший папко мод, который входит в ТОП-5 модов по невиданным доселе механикам и возможностям и ему нет равных в своей нише до сих пор. Это не какакая-то говнотермалка. И на какой-нибудь грего-сборке это незаменимый мод.
  3. 1 балл
    робо-сундуковые технологии? как интересно.
  4. 1 балл
    Описание в разработке... Хочу узнать, есть ли потребность вот в таких программах? (есть еще контроллер рудо переработки gt5u, me телепор хотя его уже делали тут вроде.) Данная программа позволяет работать с Assemly Line GT5U из ME как с обычным механизмом, и автоматизирует множество "мучительных" рецептов. https://pastebin.com/PAYBy5Lm
  5. 1 балл
    Я посмотрел, по диагонали, подумал подумал и так и не понял для чего и куда. Короче да, чуть посильнее можно разжевать:
  6. 1 балл
    кажется VS Code подходит поддерживает всё вышеописанное ( автодополнение т.д. ) для большинства языков, платформ легковесный дебагер на любой на вкус ( установка через менеджер расширений в один клик ) встроенный менеджер git На данный момент, с учетом опыта его использования, он кажется самым передовым редактором, объединяя всех разработчиков, всех языков под свое крыло
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...