Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.09.2019 во всех областях

  1. 2 балла
    Для тех, кто спешит: Потестировать онлайн: https://ocelot.fomalhaut.me/ Скачать на комп и потестировать: Ocelot Desktop На форуме давно мелькают упоминания Ocelot. Это эмулятор OpenComputers, который находится в разработке примерно с 2015 года, был несколько раз переписан и наконец увидел свет в закрытом альфа-тесте зимой 2018. Я немного отвлекся на другие проекты (привет Stem), но теперь возвращаюсь к разработке Ocelot, и с гордостью предствляю вам тизер-анонс и, по совместительству, открытый альфа-тест Ocelot. Ещё один эмулятор? Да. Будем честны. Нормального эмулятора OpenComputers не существует. Те что есть - полны костылей, не совсем соответствуют реальному моду, сложны в установке, заброшены... и так далее. Ocelot - это решение всех этих проблем. Основная идея Ocelot - взять уже существующий код мода OpenComputers, тщательно отделить всё не нужное (Майнкрафт), затем осторожно переписать то что получилось с поправкой на реалии эмулятора. Благодаря этому, Ocelot эмулирует OpenComputers с ранее невиданной точностью. Вплоть до того, что в эмуляторе могут встречаться те же самые баги, что и в моде. Что он умеет? Практически всё. В перспективе. Ocelot позволяет воссоздать схему любой сложности из любого количества блоков - мониторов, компьютеров (любой конфигурации), проводов, модемов и прочих компонентов. Он позволяет управлять скоростью работы компьютеров, позволяет изменять "игровое" время, ставить его на паузу, сохранять состояние работы компьютеров и потом возобновлять работу с любого сохранения. Сейчас доступен базовый набор компонентов и блоков. Это кабель, корпус компьютера, APU/CPU, плашки памяти, видеокарты, дата-карты, EEPROM, дискеты, жесткие диски (managed и unmanaged режимов), интернет-карта, линкед-карта, сетевая карта (проводная и безпроводная), редстоун-карта / блок и монитор. Список будет расширяться. В перспективе будет эмуляция всех блоков и компонентов стандартного OC, роботов, дронов, микроконтроллеров, серверных стоек, плюс эмуляция адаптера и интеграции с ванильными блоками и блоками других модов. Что можно потрогать? Ocelot задуман как модульный проект. А именно: Ocelot Brain Основа эмулятора - это библиотека Ocelot Brain. Она написана на Scala и может быть подключена к любому другому проекта на Scala (и, может быть, Java). Ocelot Brain - это как раз переработанный код OpenComputers в компактной и удобной форме. Отвечает за всю эмуляцию кода и компонентов, а также сохранение / загрузку проектов. Вы можете использовать его для своих проектов, можете помочь с разработкой и патчами. Проект открыт и доступен по адресу: https://gitlab.com/cc-ru/ocelot/ocelot-brain На данный момент Ocelot Brain актуален версии OpenComputers 1.7.7. Ocelot Online На основе проекта Ocelot Brain, в качестве демонстрации его возможностей, создается проект Ocelot Online. Ocelot Online это эмулятор OpenComputers в виде сайта. Да. Всё что вам нужно для его запуска - это открыть сайт. Ссылка: https://ocelot.fomalhaut.me/ Исходный код тоже доступен: https://gitlab.com/cc-ru/ocelot/ocelot-online Поскольку проект пока находится в альфа-релизе, большая часть возможностей закрыта. Доступен только один монитор на всех, который позволяет взаимодействовать с уже настроенным демо-проектом. Конфигурация проекта: Креативный корпус, CPU T3, видеокарта T3, две планки памяти T3.5, managed жесткий диск T3, unmanaged жёсткий T3, интернет карта, редстоун карта T2, дисковод с дискетой Open OS, монитор T2, клавиатура и EEPROM с Advanced Loader от товарища Luca_S. Отличия от стандартного OpenComputers: * В OpenOS уже установлен HPM. Благодаря этому можно быстро ставить разные программы через hpm install. * Вставка текста заменена с Insert на Ctrl + V. Браузер не дает изменить этот хоткей. * В редакторе edit кнопка выхода заменена на Ctrl + E. Стандартная комбинация юзается браузером для закрытия вкладок - и переопределить её нельзя по соображениям безопасности. * Вместо OpenOS EEPROM используется Advanced Loader. Это сделано для удобства и наглядности. * Не работает лок на пользователя - по понятным причинам. Ocelot Online должен так же работать на смартфонах. Однако возможно придется отключить T9 - он портит эвенты клавиатуры. В разработке находится более сложная версия, где все получат возможность зарегистрировать аккаунт и создавать личные проекты любой конфигурации. Но это дело будущего. Ocelot Desktop Это классический вариант эмулятора Ocelot в виде программы, которую можно скачать и запустить на любой операционной системе, где есть Java. Построен на Ocelot Brain и библиотеке LWJGL (как и сам майнкрафт). Разработкой занимается товарищ @LeshaInc. Протестировать проект, сообщить о багах и поддержать разработчиков можно в топике Ocelot Desktop: Альфа-тест Итак, дорогие пользователи, пишите ваши хотелки, сообщайте о багах, обо всем что работает не так как должно, и как в оригинальном OC. Я, со своей стороны, постараюсь проект не забрасывать, развивать и своевременно (или не очень) обновлять. Благодарности Над проектом также работали: @LeshaInc, @Laine_prikol, @Fingercomp и @MeXaN1cK. За что им огромное спасибо и респект. Не забудем также всех, кто помогал с альфа-тестированием, Сангара - за чудесный мод, и мейнтейнеров OpenComputers за то что его не забросили. Enjoy!
  2. 2 балла
  3. 1 балл
    Иногда, особенно когда вы занимаетесь строительством реакторов, необходимо очень много укрепленного камня. Можно конечно и вручную залить нужную территорию, но согласитесь, лучше когда за вас это все сделает кто-то еще. Итак представляю вашему вниманию небольшую автоматическую систему по производству укрепленного камня. Вам всего то надо обеспечить эту ферму (генератор укрепленного камня) железными лесами, песком и энергией. Перейдем к постройке: Главным центром всей постройки является робот. Его устройство рассмотрим позднее. Справа от робота необходимо установить любую зарядку для бура/ваджары. Ну или если вы совсем бедные, и планируется что робот будет работать киркой, то установите сундук. Слева от робота устанавливайте Жидкостный/Твердотельный наполняющий механизм. Он заправляет распылитель сразу, за 1 прогон. Это будет наполнитель для зарядки распылителя. Рядом с зарядником распылителя рекомендую установить еще один Жидкостный/Твердотельный наполняющий механизм, который будет генерировать сжатую пену. В слоты улучшения обязательно установите "Выталкиватель жидкости". С подачей воды и смеси думаю разберетесь сами. Не забываем выставить настройки в механизмах как показано на скрине: За роботом нужна зарядка, чтоб он мог работать вечно! И не забываем её стукнуть ключиком, чтоб не заморачиваться с рычагами. Конвертор энергии не забудьте подключить к энергобуферу (или можете не устанавливать его, провода из ИС2 с ОС коннектятся) Над роботом установите сундук, и желательно побольше. В него необходимо засыпать железные леса и песок. Учтите, на 1 блок укрепленного камня необходимо 1 железные леса и 1 песок. Автоматизация засыпания расходников, уже на вас. Под роботом распологается сундук в который будет ссыпаться укрепленный камень. Так как наш робот будет нереально дешевым, не забываем сделать подставку на которой будет готовиться ваш камушек. Рекомендую вообще оградить это место, чтоб ни курица ни игрок не залезли перед роботом (иначе распылитель запенит все в округе). Собственно это все что необходимо вам знать при постройке этой фермы. Переходим к роботу. Программу я сделал для двух типов роботов, простейший Т1 и супердешевый на eeprom. Простой робот-генератор укрепленного камня: Супердешевый робот-генератор укрепленного камня: Настоятельно не рекомендуется лезть перед роботом иначе рискуете получить такое Не лезте своими шаловливыми ручками в слоты к работающему роботу. Можете забрать готовый камень, но расходники не трогайте, так как скорость смены инструмента огромная, и если робот что-то не найдет, вам грозит быть залитым в пену. (смотри скрин выше) Одной заправки распылителя хватает на 80 применений, потом робот автоматически перезаряжает инструмент и распылитель. А в остальном данная ферма работает довольно стабильно и исправно. А рассказал вам о ферме Asior, фармите укрепленный камень, гоняйте кур от фермы и удачи в тяжком труде реактостроителя! P.S. Укрепленный камень выдерживает ядерный взрыв, но радиацию сдержать увы не сможет. Осторожнее.
  4. 1 балл
    Новые солнечные апгрейды(аддон к Opencomputers) выведут роботов на совершенно новый качественный уровень. Роботы станут почти автономными и смогут работать практически неограниченное время (если, конечно, робот будет проверять время суток, видимость неба и текущий заряд и вовремя всплывать на поверхность для подзарядки) Продвинутая, гибридная, ультимейт и квантовая панели обеспечат роботов и дронов неисчерпаемой энергией. Также аддон добавляет потрясающую и невиданную до сегодняшнего дня новую фичу - зарядку своих инструментов при необходимости прямо внутри инвентаря. Позитронный мозг робота/дрона программно уже сам сможет решить, по каким электрическим цепям ему в данный момент необходимо перенаправить могучие потоки энергии - в бур, в электро-краник для гевеи или в любой другой инструмент, который у него в инвентаре, или же в Главный аккумулятор, а при необходимости и направить всю свою мощь и энергию в миллионы ГВт для колоссального удара Теслой и разрушения на кварки всей живой материи в радиусе при опасности и при обнаружении врага на радаре. "Живучесть" и автономность роботов увеличивается на порядки. Также вы можете использовать своего робота в дальних путешествиях и просто дать ему подзарядить джетпак и свои квантовые или нано трусы, если они вдруг внезапно разрядились. Некоторые солнечные апгрейды, конечно же, не дешевые в крафте, но они того стоят. Роботы, наконец-то, шагнули в квантовую эру благодаря новым источникам энергии и новому аддону. Прощайте, архаичные ванильные угольные апгрейд-чайники. Вы хорошо послужили нам, но прогресс идет вперед. Уже приближается звук ударов иридиевых буров из шахт и слышится жужжание квантовых роботов и свист дронов. Замысел, геймдизайн: Alex Java кодинг: Neo
  5. 1 балл
    Из того,что я прочитал - такой демон может отвечать,к примеру,на автоматическое монтирование дисков(ивент peripheralAdded, на сколько я помню), автоматически прогружать в глобал АПИ компонентов(что бы каждый раз не писать modem=component.modem), работать корзиной и т.п. Вобщем - может быть не только вирусом. Часики swg тоже демон,в винде его бы назвали "служба гаджета часов"
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...