Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.09.2019 во всех областях

  1. 2 балла
    В папке сохранения с майном, по примерно такому пути - папка_майна/saves/сохранение/opencomputers/жёсткий_диск Чтобы узнать, какой жесткий диск какой - можно посмотреть первые 3 цифры в майне. Если играешь на сервере - только через пастебины.
  2. 1 балл
    Дык любой аргумент исходит от субъекта бытия, от индивида, лишь пытающегося познать и осознать внешний объективный мир. Любой аргумент есть субъективизм
  3. 1 балл
    Я уже описал свое видение ситуации самим перечислением проблем. Если нужна конкретика, то: Упразднить правила. Чем больше запретов и ограничений - тем меньше желания их изучать, им подчиняться и следовать, тем больше желания найти более достойный игровой проект. Большая часть местных правил абсурдна донельзя и обоснована по принципу, схожему с воспитанием ребенка: "потому что я так сказал и так считаю верным". Сейчас не 2014 год, челядь постепенно умнеет, и подобный принцип уже "не канает" Реализовать систему демократичного саморегулирования (votemute, votekick и т.п.) для минимизации человеческого фактора в лице предвзятых модераторов, да и вообще автоматизировать большинство модерационных процессов, как это сделано на всяких вортексах, террафирмах, экскалибурах и прочих. И только попробуй, @moderator, сказать что-нибудь насчет рекламы сторонних сервисов, смешно уже Разработать универсальный самописный гуишный мод для покупки донат-шмота, привата, чтения правил и инфы об ивентах, интеграции с сошл медиа и для минимизации локальных серверных чат-команд, как это сделано на дримаче. Если нет соответствующих навыков мододела - максимально кастомизировать существующие плагины для удобства или написать собственные Свести к минимуму искусственные ограничения контента, доступного "из коробки", не вводить собственных механик для кастомизации привычного геймплея с наиболее популярными модами, либо вводить их на высшем уровне с переписыванием мода и подробными интерфейсными гайдлайнами вместо "you don't allowed to do that" Вместо запрета имбалансного шмота, дюп-шмота или лаго-шмота писать фиксы модов самостоятельно или заказывать их на форж-форумах Мини-игры, регулярные ивенты и любые средства массового развлечения с системой поощрения победителей ДОЛЖНЫ присутствовать на любом сервере, заинтересованном в своей аудитории и привлечении новой. Старперам и олдфагам, возможно, подобное кажется глупым, однако школьники с толстыми кошельками категорически не согласятся Ни в коем случае не наказывать игроков за багоюз, а наоборот щедро поощрять рапортующих и публично афишировать свои намерения о поощрении. Недочеты и геймплейные дыры - это неучтенный фактор, ответственность за который лежит на плечах администрации. Фиксы, фиксы и еще раз фиксы Создать грамотную донат-систему и уметь играть в маркетолога, способного "продать воздух", не перегибая при этом палку. Максимально кастомизировать привилегии донатеров вплоть до emoji в чате и воспроизведения кастомных звуков а-ля дота+, создавать модели именного оружия и брони, разыгрывать их в местных рулетках и ивентах, просторы творчества тут бесконечны Наконец, необходим современный информативный сайт с картой сервера, донат-разделом, техподдержой в реальном времени и, в качестве приятного дополнения, форумными фичами, наградами и т.п. Но никак не классический форум с фиг-пойми-где запрятанной инфой а-ля 2000-ые в современной обертке Подытоживая, скажу, что ваша аудитория - это ваш хлеб, ваша честь и слава, ваша популярность. Поиграв на данном проекте, я увидел если не наплевательское, то, как минимум, безразличное к ней отношение с позицией "соблюдай правила или катись" вместо "клиенты - наше все, мы стремимся максимально адаптироваться и идти навстречу каждому". Зато как кодерский русскоязычный форум для ценителей узкой специфики он хорош, да, не спорю.
  4. 1 балл
    Играл недавно в довольно старую стратегию и понял, что такое управление какое есть не особо удобное. У ИИ есть преимущество в обработки информации и расстановки войск таким образом, чтобы они не шли друг за другом, а шли стеной и соответственно имели большое превосходство, имели бы свою настоящую максимальную скорость. По этому у меня возникла идея в создании игры в жанре стратегии, RTS, где было бы кастомное управление при помощи программирования. Например создать функции по анализированию карты и управлению войском, создание своих кнопок управления в специальных зданиях. Желательно, чтобы это осуществлялось на луа и хранилось в папке скриптов на стороне клиента. Но начать разработку мешает: лень, незнание как работают игры по сети, незнание нормальных языков программирования, незнание как обрабатывать столкновения и физику (в зависимости от того 2D или 3D игра), а ещё прочие трудности создания игр: где брать музыку и изображения. Не думайте, что перекладываю свои обязанности на других. Я бы и не рассказал про эту идею, если бы не попросили. В принципе тут была бы и около компьютерная тематика, и весёлое время препровождение и прочее о чём говорилось.
  5. 0 баллов
  6. 0 баллов
    Но реклама же.... Okay...
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...