Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.10.2019 во всех областях

  1. 2 балла
    Нус, обнова спустя 2 года. Начнем с того что я полностью переписал приложение и библиотеку к нему. Добавил поддержку door и roll-door контроллеров. Так же для англоговорящих добавил локализацию на два языка Добавил приложение в App Market MineOS и так же имеется версия в гитхабе https://github.com/FelixBanan/OpenSecurity На счет багов не уверен, наверняка затаились. Те кому не лень, и те кому оно нужно, прошу протестировать и написать если что-то не так. Спасибо. UPD: Кинул скрины в спойлеры
  2. 1 балл
    Всем привет! Сегодня я расскажу Вам о том, как делать задания для игроков с помощью мода Custom Npcs. Для начала вам понадобится любой диалог ( подробнее тут ). Зайдём в меню диалога Создадим...."поддиалог" В поле "текст диалога" пишем что-то вроде "Принеси мне 1 блок обсидиана. я тебя за это щедро награжу, {player}!" Подключаем "поддиалог" так, чтобы у нас была возможность перейти на него Забываем на время про диалог Дальше делаем так Глобальные -> Задания -> Добавить -> лкм по созданному заданию -> кнопка Задания -> Добавить -> лкм по созданному окошку. Разберём его: Название - просто название, чтобы не запутаться Завершение текста - пишем туда что-то вроде "Ты сделал это! Держи награду!!!" Текст квеста - описание задания Награда - туда ставите то, что получит прошедший (можно оставить воздух) Тип - есть задания на вещи, убийства, диалоги, локации и т.д. в зависимости от типа игрок надо с кем-то поговорить, что-нибудь принести и т.д. Повторяется - да или нет - можно ли пройти задание несколько раз Продвинутые - отношения с фракциями после прохождения, команда после прохождения, автоматически дать следующее задание Так разобрались! теперь пишем: "завершение диалога" - "Поздравляю! Сейчас достану награду." "текст квеста" - "Melancholy попросил принести блок обсидиана. Обещает вкусную плюху...." "награда" - кидаем 5 алмазов "тип" - разумеется на вещь", "редактировать" - положим блок обсидиана. "выдать предмет" - отберут ли у нас предмет. О том что такое "Урон" и "NBT" я рассказывать не буду Всё. Задание готово! Теперь надо это привязать. Выбираем "Задание" (диалог, про который мы на время забыли). нажимаем на "Выбрать квест". Выбираем наш квест. Наслаждаемся работой. PS Осталось рассказать о предметах и о малозначительных вкладках. Стоит ли продолжать?
  3. 1 балл
    Насколько я понимаю, в OpenGlasses 2 можно в очки встроить геолизатор и апгрейд навигации, после чего на стороне моста вызывать getUserLookingAt(username: string) и получать в таблице под ключами x, y, z координаты блока. Клик регистрируется ивентами interact_world{,_block}_{right, left}. Но, пожалуй, для интерфейса проще даже рисовать на оверлее: кликать можно курсором, как в любом другом гуи.
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...