Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 31.01.2020 в Сообщения

  1. 3 балла
    Давайте рассмотрим все варианты как организовать работу с данными. Для начала вводные. Есть 4 магазина (монитор, пим, клава ну и остальное по мелочи) и надо их синхронизировать по базе данных. Вариант 1. Хранение на внешнем сервере. Скорость загрузки данных у ОС низковата, но её вполне хватает чтоб получить запрашиваемую информацию. Минусы - аренда сервера, ключи безопасности, и много мороки с реальным сервером чтоб убедить его выдавать то что надо. Плюсы - удобное хранение логов, базы данных, подхват обновления базы данных товара буквально налету. Вариант 2. Создание сервера в игре. На нем хранится вся база данных игроков, логи и прочее. Минусы - ОС компы тормозят поэтому придется менять структуру базы данных и оптимизировать её для ускоренной работы. Ограниченное дисковое пространство. Хотя тут можно все растянуть через raid. Приведу только свои данные, у меня за месяц работы накопилось логов на 8 мб, хотя посетителей зарегистрировано около 400 человек, так что тут надо думать. Также почти невозможно вывести данные на внешние источники так как пастебин например базу данных свыше 1 мб отказывается принимать. Плюсы - полная автономность, безопасность. Вариант 3 синхронизация данных между компьютерами. Тоесть данные будут передаваться от активного компа к остальным. Как по мне, слишком сложно в реализации, возможны зависания, и в некоторых случаях сбои если данные начнут обновлять одновременно несколько терминалов. Также не забываем про ограничение диска, а он рано или поздно закончится. Так что тут думаю все понятно. Как по мне, самый оптимальный вариант это 2. Но там надо точно все просчитывать, и довольно четко кодировать.
  2. 2 балла
    Обновление Изменения: Убрана админ-панель из-за ненадобности. Выдача предметов ускорена в 3-4 раза. Добавлена версия на модеме, Doob будет доволен. Для модем-версии нужно указать версию в начале программы, так же вписать адрес сервера(модема). То есть, теперь можно обойтись без VDS, а от JS версии мало чем отличается, поэтому совместимость довольно большая. Немного переделан интерфейс. Добавлена адекватная поддержка JSON, теперь можно на лету добавлять какие-то значения. "Бесконечная" строка ввода. Отзывы теперь можно писать с ограничением в 256 символов. Изменен фильтр предметов, теперь можно игнорировать хеш и мету предметов. Добавлен автономный режим, т.е возможность работы без сервера. В таком режиме доступна только "Помощь" и обработка руды. Небольшая видео демонстрация выдачи предметов: https://i.imgur.com/L4iEUwL.mp4
  3. 1 балл
    Как говорится - "Получите, распишитесь".
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...