Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.02.2020 во всех областях

  1. 4 балла
    Вот что лично я думаю и как вижу ситуацию. Мод в целом мне нравится. Он атмосферный, но требует глубокой проработки для ровного геймплея. Но пока мы будем все это отлаживать, допиливать механизмы получения животных, лут, генерацию отравленных рек будем делать и переделывать, писать квесты для пустоши, рецепты под пустошь подгонять, пройдет еще неделя, а может месяц. А может вообще потом перехочется играть, мне так точно. Давайте так сделаем. Давайте просто играть в ОС и то что у нас есть. Поиграем, отладим всё, экономику отладим, шероховатости найдем, а параллельно в фоном режиме на форуме будем придумывать генерацию и новые моды в сборку для следующего вайпа спокойно. Мы сейчас поиграем 2-3 месяца, все всё скрафтят, построят свои лагодромы, и начнуть просить вайпнуть мир и что-то добавить. А у нас уже все готово будет (новая генерация, пару модиков на замену или добавление и тп.) Мне уже хочется просто тестить аддоны, которые написали Нео и vx13, а не реки генерить какие-то. Хочется просто запустить сервер и играть в ОС. И чтобы уже у нас был минисерверок уютный с ОС на форуме, где каждый может этот мод пощупать и применить роботов на сервере и какую-то свою программку, а заодно и повыживать и поиграть в пыщ пыщ.
  2. 2 балла
    Уже на ваниле хардкорно, один свет только чего стоит, копал спуск и ставил факела, потом повернулся, а у меня начинается фильм хоррор, факела с начала один за одним гаснут.... Я почему-то уверен что подрыв будет и на ваниле под землей, пока не дойдешь до нормального света.
  3. 1 балл
    ну тогда давай пока его отложим, например до следующего вайпа. А к тому времени придумаем гладкий и ровный гейплей в пустошах. Просто у меня есть ощущение, что совершенно новый посетитель сайта, который решил ос изучить и в роботов поиграть, просто ливнет с сервера в ужасе через 2 минуты, когда узнает, как геморно там найти овцу или воду или саженец, в каком оно именно ките или квесте, и где этого нпс найти вообще на карте, который семки продает) Пока мы все это аккуратно не продумаем, это будет просто анал-карнавал. Да, оно прикольно смотрится, этот атомный мир пустой, но вот будет ли оно играбельно со старта? Даже Ньюби, который выживет в любых нечеловеческих условиях, и тот сказал, что это у вас дичь какая-то
  4. 1 балл
    Попробовал BiomeTweaker - эффект так себе, ненужные биомы до конца никак не удаляются Поэтому написал на коленке фикс добавления океана в WasteLand world type. Получилось тоже стремно: ванильный океан тащит за собой генерацию ванильных побережий, а там травка, деревья...
  5. 1 балл
    просто парадокс какой-то получается. Мы сами себе придумываем трудности и потом чешем репку, а как их убрать и облегчить. Или играем в пустошах, или ставим ванила генерацию (но чуть улучшенную). И не заморачиваемся тогда. А на ванилагене еще и пчелок можно поставить без костылей и проблем. Кстати, не могу не поделиться этим забавным диалогом с экспертом майна А уж кто-кто, а Ньюби знает толк в модах. Он на них крипера съел.
  6. 1 балл
  7. 1 балл
    оказывается, много сторонников генерации "пустошь". Что делаем? ставим? пробуем? смотрим? Что скажут эксперты?
  8. 1 балл
    Хаюшки всем кто читает this тему. Работа с инвентарём довольно медленная, поиск, сканирование и получение информации, я решил ускорить этот процесс путём кэширования, обработки события inventory_changed, список потенциальных слотов для сканирования, такими являются слоты с количеством айтемов меньше максимального, еще возможна подмена функций всех продвинутых контроллеров инвентаря(функция не опробована), конечно не без минусов, есть такие ситуации которые могут нарушить работу кэша, например, если слот полный но в какой-то момент стал потенциальным, тобишь каким-то образом айтемов стало меньше максимума, увы но на данный момент других способов кроме сканирования слота нет, тут нужно будет кэшу сказать что бы обновил слот. Требует продвинутый контроллер инвентаря, без него невозможно получать подробную информацию. Библиотека очень сырая, ей требуется доработок. Была написана за пару часов. Список функций. init([advancedMode: boolean]): nil - инициализирует библиотеку, опционально можно включить замену dropIntoSlot, suckFromSlot. free(): nil - удаляет callbacks с прослушки событий. scan():nil - сканирует полностью весь инвентарь. addPotentialSlot(slot:number): nil - добавляет в очередь потенциальный слот. removePotentialSlot(slot:number): nil - находит и удаляет слот из очереди. isPotetial(slot:number): nil - проверяет, находится-ли слот в очереди. update(): nil - сканирует слоты из очереди и заносит в кэш, вызов updateSlot для всей очереди. updateSlot(slot:number): nil - сканирует слот и заносит в кэш. getSlot(slot:number): table or nil - извлекает информацию о слоте из кэша. setSlot(slot:number, item:table): nil - устанавливает информацию о слоте, функция для внутреннего использования. requestInventorySize(): nil - сканирует размер инвентаря и обновляет информацию для кэша. getInventorySize(): number - получает закэшированный размер инвентаря. Остальные функции полностью служебные, обо всех багах или предложениях сообщать сюда. P.S Надеюсь она будет полезной как я предполагаю. Ссылка на исходный код: https://github.com/Avaja/OpenComputers/blob/master/cache.lua
  9. 0 баллов
    Пирог можно починить глазиками эндеровскими,если что.
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...