Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.05.2020 в Сообщения

  1. 1 балл
    Помните мост Рида? Ну так вот. Я тут изучаю Rust на досуге, и пишу мини проекты. Так и получился у меня... Stem Это интернет мост для OpenComputers. Что такое мост Для тех кто не знает что такое мост, и для чего он нужен: мост дает примерно такие же возможности как и linked карта. Он позволяет связать между собой компьютеры OpenComputers, где бы они не находились. Только мост реализует это через интернет карту. Однако по сравнению с linked картой есть один очень крутой плюс. Вы можете подключиться к своему OpenComputers компу не только с другого OpenComputers компа из Майнкрафта, но и из реального мира. Например с телефона. Или с вашего домашнего компьютера. Отличие от моста Рида Я немного по другому подошел к архитектуре проекта. Вместо попарного соединения, Stem реализует систему каналов. Работает это очень просто. Вы можете: 1) послать сообщение в канал X 2) подписаться на сообщения из канала X Количество подписчиков не ограничено. Количество клиентов которые могут посылать сообщения в канал тоже не ограничено. ID канала (по которому происходит подписка и отправка сообщений) служит заодно и паролем к нему. Поэтому если вы хотите создать публично доступный канал - просто опубликуйте его ID. А если хотите создать свой, приватный, канал - просто возьмите ID подлиннее и никому его не открывайте. ID - это последовательность любых байт длиной до 256. Число комбинаций (256 в степени 256) это огромное число, так что уникальных ключей хватит надолго. Пример local event = require('event') -- подключаем STEM local stem = require('stem') -- присоединяемся к серверу STEM local server = stem.connect('stem.fomalhaut.me') -- просим сервер присылать нам сообщения с канала 'my-channel-id' server:subscribe('my-channel-id') -- слушаем эвент 'stem_message' в цикле while true do local name, channel_id, message = event.pull('stem_message') if name ~= nil then print(channel_id, message) end end -- ...или регистрируем листенер event.listen('stem_message', function(_, channel_id, message) print(channel_id, message) end) -- мы можем посылать сообщение в канал -- (причем не обязательно быть подписанным на этот канал -- достаточно просто его ID) server:send('my-channel-id', 'hello there') -- просим сервер перестать присылать сообщение с канала server:unsubscribe('my-channel-id') -- полностью отключаемся от сервера STEM server:disconnect() Одновременно можно работать с несколькими серверами Stem и с любым количеством каналов. Библиотека stem.lua Библиотечку можно скачать напрямую по этой ссылке: https://gitlab.com/UnicornFreedom/stem/raw/master/stem.lua Либо установить через HPM: hpm install stem Подробная документация по командам библиотеки находится здесь. Сервер STEM Дефолтный сервер STEM запущен у меня на VPS по адресу: https://stem.fomalhaut.me/ Можете смело его использовать. Единственное, что это тестовый сервер пока. Может пропадать или менять протокол. Новости постараюсь писать сюда. Исходный код проекта находится тут: https://gitlab.com/UnicornFreedom/stem Вы можете скомпилировать его под свою систему и запустить где угодно. Настраивается сервер файлом stem.toml в корневой папке. Дефолтный конфиг может выглядеть так: [tcp] host = '127.0.0.1' port = 5733 [web] host = '127.0.0.1' port = 5780 [general] ping_interval = 60 Чтобы получить полностью свой отдельный и независимый сервер STEM, достаточно будет просто запустить бинарник, получившийся после компиляции. Не забудьте также положить в папку с бинарником папки static и templates. Они нужны для веб-интерфейса. Сервер мультипоточный, и очень производительный. Должен тянуть довольно большие объемы трафика. Но точных бенчмарков я не проводил. Если есть желающие - пишите в IRC, скооперируемся и померяем. 😃 Для того чтобы видеть логи сервера, используйте переменную окружения RUST_LOG. Например чтобы включить полное отображение всех логов: $ RUST_LOG=stem ./stem Веб-интерфейс Если перейти по ссылке на сервер STEM то вы увидите... веб-интерфейс. Веб интерфейс показывает счетчик активных каналов и сессий (клиентских подключений). Кроме того, он дает возможность подключиться к любому каналу STEM и поучаствовать в приеме-передаче сообщений прямо через сайт. Единственное ограничение - как ID канала, так и контент сообщений ограничивается тем, что можно закодировать в UTF-8. Ну вот и все Мост в принципе уже полностью работоспособен. Все идеи, пожелания, отчеты о багах пишите сюда, либо на issue трекер в репозитории. Если кто-нибудь хочет помочь с написанием клиента STEM на своём любимом языке программирования - обращайтесь ко мне в ЛС, IRC или пишите в этой теме. Написать клиент несложно - для примера можно глянуть на код библиотеки для OpenComputers. Она состоит всего из 150 строк кода. Enjoy! 😃
  2. 1 балл
    Нуу ээ... мне стало скучно и я решил забить прогу под завязку: Использование: прога инвентарь путь_файла инвентарь - название компонента, или кусок адреса компонента подключенного к адаптеру. Либо можно использовать транспозер, тогда надо указать на какой из его сторон стоит инвентарь (up, down, west, east, south, north). https://pastebin.com/AJzcFu1M P.S. комп с программой только что взорвал реактор, потому скриншотов нет, хотя там просто консолька.
  3. 1 балл
    Есть ведь механизмы, которые удаленно грузят чанки, вроде звездных врат, с ними никуда ездить не надо. А пропадание всяких катушек и одиноко стоящих роботов это норма и для ванили, просто моды дают больше возможностей. Есть 100% способ дюпать чанк на любой сборке модов или ванили, но я этот способ не дам, у вас документов нету. Способ гениально прост, до него может допереть кто угодно.
  4. 1 балл
    Майн стартует медленно, это беда. А то можно было бы запихнуть несколько конфигураций опенкомпов в докере, с сервера выдавать доступ к контейнерам и был бы самый достоверный эмулятор. Правда это еще клиент писать...
  5. 1 балл
    Робот сдвигается по прямой или спирали, при этом считает в переменной количество сдвигов себя как блока. При этом мы загружает чанк на несколько сек, потом отгружаем на несколько сек и повторяем это. Время фазы прогрузки чанка не должно быть кратно времени сдвига робота. Спустя некоторое количество итераций смотрим счетчик робота и реальное количество преодоленных блоков Такой способ по идее лучше движения по кругу, ибо исключает двойную ошибку(когда две и больше ошибки исправляются эффекты друг друга)
  6. 1 балл
    Может стоит сделать некий "режим совместимости" с OpenOS программами и запускать их как консольные приложения, с виртуальным доступом к некоторым компонентам, типа gpu?
  7. 1 балл
    256 байт - это 256 раз по 256 значений. Это . Я думаю будет достаточно нелегко перебрать их все. Учитывая, подписаться можно на любой совершенно ID (сервер не скажет тебе сколько на этом канале клиентов), и сообщения могут идти не постоянно, а, скажем раз в две минуты, надо будет не только подписаться на канал, но и подождать немного. Если тратить на каждый канал по две минуты, это будет лет на полный перебор. " Чтобы придать всему проекту более традиционный вид, можно разбить ID на два поля - 56 байт логин и 200 байт пароль. Но согласись что это будет по сути то же самое. Каждый канал будет определяться уникальной комбинацией "логин + пароль", то есть теми же 256 байтами. Я решил не усложнять. Для публичного канала можно взять например ID "Evil-Reactor". Для приватного канала - ID "you will never guess this ID". И будет работать вполне хорошо. А еще надо учитывать, что ID не имеет ограничения по допустимым символам. Можно взять любые значения байтов, от 0 до 255. Например так: local id = string.char(1, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200, 200, 13, 14, 64, 89) ID из 13 байт. Причем часть вообще "непечатные".
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...