Дропнуть предмет и кильнуть процесс игры это совсем простой откат. Он хоть и часто случается, но пользы от него не густо. Он не стабильный, трудно предсказуемый, а на сервере, намного больше вероятность лишиться предмета, чем его дюпнуть.
Хотя многие дюпы основаны на этой механике, но там надо строить всякие конструкции, которые обходят ограничения игрока.
Я же имел ввиду совсем другой тип отката, там не надо вклиниваться в тайминги сохранений, а вероятность срабатывания абсолютная. Широко известный дюп в узких кругах. При небольшом допиливании напильником, дюперу вообще ничего не требуется, кроме как нажать нужные кнопки в нужное время.
Баги майна это отдельный вид искусства, чего стоит пробивание бедрока драконьими яйцами. Или X-ray, который работает благодаря тому, что игроку передается не то, что он должен видеть, а вообще весь окружающий мир. Нормальные игры себе такого позволить не могут.