Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.07.2020 во всех областях

  1. 1 балл
    registerListeners() repeat until event.pull("interrupted") disableListeners() Этот кусок кода кладём в конец программки. Вуаля. Если этот кусок кода ровно от начала и прямо до конца обернуть в поток, а затем сделать ему :join(), то disableListeners даже не потребуется. Всё само выключится при завершении потока. Жутко удобно, словами не передать. Программа закрываться будет по ^C. Если не нравится, репит заменить на это: while true do os.sleep(math.huge) end
  2. 1 балл
    Наконец-то мы смогли одолеть эту проказу демоническую! Сто лет не мог поставить: чуть что — ось меня посылала. Хоть теперь покойнее будет. Предлагаю не останавливаться на этом. Мир ждёт: переписанной без матов истории коммитов; переименования всех переменных с непристойными выражениями; замены значков об ошибке рисунком бодрого розового единорога; редакции вики в дореволюционной орфографии для истинных джентльменов; перевода MineOS с Lua на китайский вариант Scratch; кастомизации количества пробелов в отступах (и заменой на них табов); патча OpenComputers, чтобы мониторы работали в кодировке KOI-8.
  3. 1 балл
    Вообще, из наличия в статье пятого пункта уже следует, что с обёртками я знаком и в путешествии к докам не нуждаюсь. Поэтому буду считать, что этот комментарий не ко мне обращён. Тем не менее, обе функции бесполезны, кроме примитивных случаев. internet.request не ждёт соединения с сервером. Хотя она прокидывает ошибки через error, этого недостаточно. См. 3.2–3.4 про то, как правильно послать запрос и получить ответ. А с таким кодом смысла в использовании обёртки ноль. internet.open кладёт оригинальный сокет в приватные свойства. Заставляет программиста постоянно и без причины дёргать :read() и не даёт воспользоваться сигналом internet_ready. Поэтому не только бесполезен, но и вреден. Нужно вызывать internet.socket, чтобы можно было получить id сокета и вызвать finishConnect, и вручную класть стрим в буфер. См. 4.5–4.8 про то, как правильно создать и использовать сокет. Таким образом, действительно полезна только одна функция — internet.socket. И очень зря она не удостоилась такой характеризации цитируемым комментарием.
  4. 1 балл
    Этот пост, я ещё раз повторюсь, не столько про интернет-карточку, сколько про обработку ошибок. Даже assert поставить — это уже обработка ошибок. local handle = assert(request(url, nil, nil, 5)) В коде из цитаты обработки ошибок нет. Ошибка если и есть, то теряется. Такой код проблему не решает и ещё порождает новые. Поэтому код неправильный. Меня огорчает, что код скопирован, а времени то, чтобы понять, как он работает, не потрачено совершенно. Внутри функции request находится цикл. Этот цикл ждёт соединения с сервером. timeout ограничивает время пребывания в этом цикле. Сколько ставить — это не мне решать, поэтому именно он и параметром к функции выведен. Зависит от программы. Сетевые приложения никогда не были простыми. Исключительных случаев огромное множество, и за всеми надо уследить. В посте я постарался объяснить, зачем я использую свою обёртку и что именно она делает. Я не могу дать полностью готовый кусок кода и сказать, что это канон. Самое универсальное — это функция request. Как использовать, зависит от приложения. Здесь я нарисовал с assert пример — при любой ошибке программа будет крашиться. Удобно при разработке. Если есть консольный интерфейс, надо ошибку обрабатывать явно. Например: local handle, err for i = 0, math.huge, 1 do handle, err = request(url, nil, nil, 5) if handle then break end local delay = math.min(180, i ^ 3) io.stderr:write([[ We've had a problem fetching a webpage: %s. Retrying in %d seconds...]]):format(err, delay)) os.sleep(delay) end В посте как раз консольная программка, к слову. Если интерфейс графический, ошибку писать надо куда-то ещё. Если программка автономная, то ошибку куда-то в лог класть.
  5. 1 балл
    После обновы OC 1.6 расширился функционал геосканера. Теперь, помимо обычного сканирования вертикальных столбов появилась возможность сканировать произвольный кубоид, содержащий не более 64х блоков (т. к. функция в любом случае возвращает таблицу из 64х элементов) scan(x, z[, y, w, d, h][, игнорировать_замещаемые]) Если задать только x, z, то геосканер будет работать в обычном режиме. А при добавлении y, необходимо указать ширину, длину и высоту кубоида, соответственно: w, d, h. Т. е. первые три значения это стартовые координаты, откуда начинать сканирование, а дальше его размеры. Четвертое значение это указатель, приравнивать ли замещаемые блоки (трава, саженцы и т. д.) к воздуху. Возвращаемые значения приходят в не очень удобном формате. Чтобы отобразить отсканированный объем в одномерной таблице, сканирование происходит в виде трех циклов, один в другом: for x(for z(for y())) Т. е. сначала идет заполнение по x, потом по z, потом по y. (Запад->Восток, Север->Юг, Низ->Верх) К примеру, надо просканировать куб x2, где какой блок будет отображен в таблице? Зададим область сканирования: scan(0, 0, 0, 2, 2, 2) - точкой старта будет блок геосканера, точка финиша в относительных координатах 1, 1, 1 Сначала у нас идет x, следовательно, первый элемент таблицы - плотность самого геосканера (0, 0, 0), второй элемент - блок на восток от сканера (1, 0, 0). Далее у нас идет второй блок по z, следовательно это южный блок (0, 1, 0), затем - юго-восток (1, 1, 0). Второй блок по оси y - (0, 0, 1) и т. д. Следовательно, таблица у нас будет выглядеть так: [1] = 0, 0, 0 [2] = 1, 0, 0 [3] = 0, 1, 0 [4] = 1, 1, 0 [5] = 0, 0, 1 [6] = 1, 0, 1 [7] = 0, 1, 1 [8] = 1, 1, 1 Остальные элементы можно отбросить, т. к. это шум. В голове это держать может быть неудобно. Поэтому, напишем функцию, через которую можно будет задать кубоид и координаты блока, а она выдаст позицию в таблице, где указана плотность этого блока. local function tblpos(x, z, y, w, d, h, tx, tz, ty) -- первые 6 значений это то, что мы задаем геосканеру, tx, ty, tz = координаты искомго блока local p = 1 -- создаем счетчик local xmax, zmax, ymax = x + w - 1, z + d - 1, y + h - 1 -- преобразуем размеры кубоида в финишные координаты for y1 = y, ymax do for z1 = z, zmax do for x1 = x, xmax do if x1 == tx and z1 == tz and y1 == ty then -- если счетчик допрыгал до искомых координат return p -- возвращаем позицию end p = p + 1 end end end end Например, зададим тот же кубоид и узнаем позицию блока, с координатами 1, 1, 1 pos = tblpos(0, 0, 0, 2, 2, 2, 1, 1, 1) pos станет равно 8 Чтобы проверить плотность этого блока, обратимся к таблице print(geolyzer.scan(0, 0, 0, 2, 2, 2)[pos]) Либо, более наглядно - print(geolyzer.scan(0, 0, 0, 2, 2, 2)[tblpos(0, 0, 0, 2, 2, 2, 1, 1, 1)]) Но, городить целую функцию для проверки блока это бред, эту функцию надо применять для обработки полученной таблицы, т. к. при каждом сканировании происходит задержка, лучше сканировать больший объем и затем, обрабатывать, используя такую функцию. Чтобы узнать плотность блока в определенных координатах, достаточно сделать так: scan(x, z, y, 1, 1, 1)[1] Т. е. задаем координаты блока, указываем размер кубоида 1x1x1 блок и сразу обращаемся к первому элементу таблицы. Стоит помнить, что при одном сканировании доступно только 64 блока, т. е. можно просканировать куб x4, либо квадрат x8, думаю, это понятно. Вот примеры: scan(-32, -32, -32, 4, 4, 4) scan(5, 5, 5, 1, 8, 8) scan(-32, 0, 0, 64, 1, 1)
  6. 0 баллов
    есть, т.к все на моем гитхабе. Переменные в процессее есть лень, а все остальное постараюсь
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...