Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.07.2020 в Сообщения

  1. 2 балла
    На форуме есть множество программ, копающих картошку-морковку, строящих домики, добывающих ресурсы, но нет ни одной программы по обработке добытой руды в машинах IndustrialCraft! Цель конкурса - исправить это недоразумение и создать робота, превращающего железную и урановую руду в иридий (или другие ценные ресурсы - по вашему выбору). Задача - спроектировать домик Байта и создать программу, позволяющую ему: 1) забирать брошенные предметы, 2) выкидывать все ненужные предметы в утилизатор, 3) утильсырьё перекладывать в генератор материи, 4) обрабатывать (по произвольному алгоритму) руду, 5) изготавливать урановые стержни, обслуживать реактор, не допускать его взрыва, 6) добывать при этом как можно больше иридия. Дополнительная задача - как-либо показать благодарность игроку, бросившему ресурсы. Например, ласково подмигнуть или бросить ему цветочек. (Главное, чтобы это была не роза иссушения, иначе игрок обидится!) Комплектация: 1) любой робот с любыми компонентами, кроме творческих; конвертер питания из IC2 в OC; зарядник (для робота); 2) бесконечный источник воды (если нужен); 3) электропечь; дробилка; компрессор; утилизатор; наполнитель; рудопромывочная машина; термальная центрифуга; формовщик металла в режиме "Выдавливание"; формовщик металла в режиме "Прокатка"; 4) генератор материи; репликатор с шаблоном иридия; 5) ядерный реактор (не жидкостный; количество камер - по усмотрению) с трансформаторами и энергохранилищами; датчик температуры из NuclearControl; 6) МЭ-сундук с диском. Улучшения-выталкиватели и втягиватели для машин IC2 запрещены! Изначально в ядерном реакторе выложена рабочая схема, чтобы робот мог начать обрабатывать руду. Номинации конкурса: 1) зрительские симпатии - общее голосование за лучшую программу; 2) эффективность - количество произведённого иридия на X железной и X урановой руды; 3) читаемость и расширяемость кода - также общее голосование по сложности добавления новых фич в программу; 4) красивое оформление - робот не висит в одном месте, пока уран в реакторе не закончится, а (например) танцует и переливается. Награда: 16 алмазов за победу в номинации вскоре после открытия TechnoCraft-а. Конкурс рассчитан примерно на месяц (до 24 августа), в конце августа будет недельное голосование за лучшие варианты.
  2. 2 балла
    Сложность задачи напрямую зависит от используемой схемы и режимов работы реактора. А требования использовать экстремальные варианты в этой теме не было. Обычный реактор на уране с генерацией 420 eu/t не взрывается из-за лагов, и какого-то сложного управления не требует.
  3. 1 балл
    Для управления реактором нужен адаптер , увы но робот не умеет с ним работать, ни как блок, ни как улучшение Вот тут простая прога управления реактором поддерживающая заряд в аккумуляторе на уровне 97-100 % Говорю сразу. стержни она не меняет, но отлично подходит для маленького безопасного реактора на 100 eu/t Вообще подобное управление можно сделать на логике (не идеально но работает) Когда батарея полностью заряжена она выдаёт сигнал, но при малейшим его разряде сигнал гаснет, чтоб реактор не дёргался в судорогах (заряд - разряд) построим схему задержки включения. Нужен таймер(Timer), формирователь импульса(Pulse former), переключатель(T-flipflop) Если батарея заряжена то она выдаёт сигнал, также таймер выдаёт импульсы через определённые интервалы (можно поиграться со значением) как только батарея начинает разряжается её сигнал гаснет и сигнал с таймера идёт на формирователь импульсов, срабатывает переключатель, блокируя таймер и активирует реактор, как только батарея зарядится она выдаст сигнал и цикл повторится.
  4. 1 балл
    Решил я сделать простые часы для декора. С реальным временем и с игровым. В итоге недолго почесав репу я сделал небольшую программу для Lua Bios на несколько мониторов (Копипаст но все же ) Получилась вот такая дребедень: Снизу показывается время игры а сверху реальное время. Время я получаю по tmp файлу записанного в оперативку. Требования к компу минимальные. Любая видюха, одна плашка памяти, процессор и сам биос с программой. Вот сам код: Надеюсь кому то как декор зайдут...
  5. 1 балл
    Сегодня решил протестировать, как себя ведет реактор при неадекватном пользовании. А точнее я перебрасывал стержни между работающими реакторами и смотрел на результат. При такой работе два реакторы дают полноценно энергию, но и стержень изнашивается в 2 раза быстрее. Я думаю, с этим феноменом можно что-то придумать интересное)
  6. 1 балл
  7. 1 балл
    Rate my setup guys
  8. 1 балл
    Особенно порадовала строчка 93
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...