Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.08.2020 во всех областях
-
2 баллаЯ хочу сразу извиниться за то, что буду дальше писать. Потому что это будет критика и не по коду. Тема оформлена странно. По описанию в первом посте я решительно ничего не понял. Как будто я какую-то книжку начал читать, которая 4 тома неспешно длиться будет. Это меня огорчает: я же вижу, что это какая-то крутая программа. Всё становится логичным, если признать, что истинная цель — это "продать" программу. Заинтересовать читателей. Принципы: всё главное — вверх; что можно делать пикчей — сделать пикчей, не текстом; а текст же делать последовательным и легкодоступным. Дальше я перечислю, что конкретно можно исправить, чтобы офигенной проге сопутствовал офигенный пост. 1. Описание Нет ни одного абзаца, который бы сказал, что делает программа. Абзац это должен быть первый и прямо под картинкой: Идея — это, конечно, интересно, но уже второстепенно. Это не главный контент, потому что ни на какой вопрос читателя не отвечает: автору просто не терпится высказаться, хотя его никто не просил. Умные люди это называют лирическим отступлением. Начинать с него пост не нужно. 2. Список фич Есть пункт "Преимущества". Я скажу прямо: у этой программы конкурентов нет. Соответственно, преимуществ перед кем-то нет тоже. Можно или перечислить фичи, или сказать зачем. В оригинальном посте ближе второй вариант. Тогда назвать пункт своим именем: "Зачем", — и переписать список. Схема каждого пункта: что за фича, запятая (или тире, или двоеточие), комментарий (какая проблема решается). Кратко и ёмко — подробнее можно дальше написать. Пример: Список дополнить, разумеется. 4 пункта не предел. 3. Минимальные требования Пункт можно переименовать в "Железо". Это короче и удобоваримее. И ради кода, делайте требования картинкой. Это в пятьсот раз нагляднее, чем список. Уже ведь даже майнкрафт не нужен для пикч: в десктопном оцелоте можно склеить пикчи. У форума уродские инструменты форматирования, но таблицы вставлять он умеет. Откроем редактор HTML, пропишем: <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <table> <thead> <tr> <th>Клиент</th> <th>Сервер</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><img src="..." alt="Клиентская сборка"></td> <td><img src="..." alt="Серверная сборка"></td> </tr> </tbody> </table> </body> </html> Копипастим, вставляем в адресную строку, в начало добавляем data:text/html,, жмём Enter. Ctrl-A, Ctrl-C и копируем сюда. В разы же лучше. Под таблицей написать, что вместо сетевых карт можно юзать туннельные. 4. Команды Команды надо выделять. Или курсивом, или в блок кода, или вот так, но не плейнтекстом. Особенно команды с кучей аргументов. 5. Использование Это же не просто библиотека. Инструкция по использованию — это полезно, но опять второстепенно. Нужен новый пункт, назвать "Практика". Здесь можно сделать короткое и ёмкое видео (скорее всего, придётся кадрировать, снимать в несколько дублей). План сценария: Надпись "Установка". Запускаем сервер, ставим программу. Собираем биос. Открываем гуи ассемблера, в котором уже выложен рецепт дрона. Пихаем биос. Жмём по кнопке, получаем результат (делать в креативе, чтоб не ждать). Включаем дрона и запускаем что-нибудь цветастое. Например, мерцанием лампой дрона под такт музяке. Или что-нибудь ещё. По тому же принципу продемонстрировать фичи. Звук, в том числе голос, необязателен. Если видео не хочется делать, то переписать инструкции. Вернее, дополнить их примерами. Разберём один пункт. Не знаю, как вам, а я ничего так и не понял. А теперь следите за руками: У меня вопросов больше не осталось. В том же духе переделать остальные пункты инструкций и сделать их полезными для людей. 6. Слишком мелкие придирки, чтобы выделять на каждую по пункту По-русски logging лучше назвать логированием. Или просто логами. Перед открывающей скобкой ставить пробел (вот так). Сделать форматирование команд однородным. Сейчас там где-то цвет особый, где-то курсив, а где-то ни того, ни другого. Хотя семантически элементы не отличаются. Причастие прошедшего времени глагола read пишется так же. @Fingercomp reads manuals. — Yesterday I read manuals. — The manual was read. 7. Что в топике хорошо Чтобы закончить пост, укажу, что в топике сделано добротно. Пикча в начале. Самое главное — странная пикча в начале. Это интереснее. Принцип работы умещён в информативную картинку. Дополнительный текст не потребовался. Есть ссылка на код. Во многих постах авторы ограничиваются командой загрузки. Мне интересно почитать и сырцы. Охрененная идея, которая побудила меня писать это. 8. Живой пример Я писал этот пост для Cyan на oc.cil.li: https://oc.cil.li/topic/2350-cyan-bios/. Там люди очень скупы на лайки, а здесь их целых 3. Оформление оказалось очень важным. 9. Почему я написал пост здесь, а не стукнул автору в ЛС Принципы здесь применимы не только к HoverHelm. На форуме программки страдают от ужасной подачи материала. Но здесь я не смог сдержать чувство справедливости: не должна отличная программа быть преподнесена так, чтобы отпугивать читателя. Если же этот пост покажется оффтопом, прошу модераторов перетащить пост в мой блог. Я дальше сам поправлю контекст.
-
1 баллРаз уж на форуме появился специализированный раздел, посвященный операционным системам, то грех не выложить свою. Сама система является графической оболочкой к дефолтной OpenOS со множеством собственных библиотек, основной упор при ее написании делался на визуальную составляющую и общее быстродействие. Ключевые особенности: Многозадачность Оконный интерфейс с двойной буферизацией графики Поддержка анимаций, обоев, заставок и цветовых схем Поддержка языковых пакетов и локализации ПО Поддержка авторизации пользователя по паролю и биометрике Поддержка обмена файлами по локальной сети через модемы Поддержка клиентского подключения к реальным FTP-серверам Система отчетов об ошибках с возможностью отправки информации разработчикам Магазин приложений с возможностью публикации собственных творений и системой пользовательских рейтингов Интегрированная IDE с отладчиком и значительное количество разнообразного прикладного ПО Открытое системное API и подробная иллюстрированная документация к библиотекам Собственная прошивка EEPROM с возможностью выбора/форматирования загрузочного тома и восстановлением через интернет Частичная совместимость с OpenOS-софтом Установка: Для запуска инсталлера введите следующую команду: wget -f https://raw.githubusercontent.com/IgorTimofeev/MineOS/master/Installer/BIOS.lua /tmp/bios.lua && flash -q /tmp/bios.lua && reboot Перед вами появится симпатичный интерфейс, где вы сможете выбрать параметры установки: к примеру, загружать ли все имеющиеся приложения, либо оставить только системные, а также загружать ли обои рабочего стола. Лицензионное соглашение шуточное, всерьез можно не воспринимать. Исходники: https://github.com/IgorTimofeev/MineOS Люди, прямо или косвенно участвовавшие в разработке: Тимофеев Игорь - рефакторинг, оптимизация и вылизывание кода Трифонов Глеб - разработчик формата изображений OCIF и методов цветовой обработки Веревкин Яков - консультант по вопросам векторно-матричных преобразований Шестаков Тимофей - специалист по UI/UX-дилеммам Смирнов Алексей - тестировщик ПО Богушевич Виктория - синтаксический корректировщик и отвлекающий фактор Витвицкая Яна - позитивистский мотиватор и не менее отвлекающий фактор Какой-то Андрей - эксперт в области оценки красоты кода Ярычев Никита - компаньон в обсуждениях философских нюансов Пакин Максим - автор нескольких приложений Тиунов Дмитрий - консультант по нюансам веб-запросов Маяковский Константин - товарищ со уникальным духовно-пофигистическим характером Сазонов Слава - автор пары оптимизационных моментов и любитель кратких диалогов Омелаенко Максим - анализатор рынка ПО и конкурентных решений Просин Михаил - генератор мотивации по генерации идей по улучшению ПО Чернышева Дарья - моральная поддержка команды Палиев Егор - очень хотел в этот список
-
1 баллОбъяснять тут нечего. Качаем jarник (нужна как минимум Java 8), запускаем, пользуемся продвинутым эмулятором. Ссылка на jarник: https://cc-ru.gitlab.io/ocelot/ocelot-desktop/ocelot.jar О багах сообщать на https://gitlab.com/cc-ru/ocelot/ocelot-desktop/-/issues Фичи: поддержка всех карточек OC, полное сохранение луа стейта и конфигурации воркспейса, ограничения по памяти, вызовам компонентов, и т.д. и т.п. Все основано на реальном моде. В разработке участвовали: LeshaInc (фронтенд на LWJGL), Totoro (бекенд), rason (дал живительный толчок проекту), разработчики OpenComputers (стырили у них текстуры и код мода).
-
1 баллСервера больше нету по причине никому не нужен. Листал я как-то корзину чтобы найти утерянный человечеством клад, и наткнулся на тему где человек хотел сервер по SCP:SL. Мне понравилась эта идея и вот. хотя не уверен что программистам в кубиках понравится инди хоррор да без программирования вы прикиньте. SCP Secret Laboratory сервер Ответы на вопросы. Да кто такой этот ваш SCP? SCP Foundation - это выдуманная организация которая занимается отловом и содержанием аномальных объектов. Подробнее на русской SCP Wiki. SCP Secret Laboratory - это игра основанная на вселенной SCP и игре SCP Containment Breach. Где можно скачать игру? Игру можно скачать в стиме, а точнее здесь. Какие платформы игра поддерживает? Игра поддерживает только Windows, но вы можете запустить её на Linux при помощи Proton. Про MacOS (OS X) ничего не знаю. Там чилавек читерет и мешает и ваабще падлец!!! Расскажите это мне/админу/модеру при помощи голосового чата или на сервере дискорд cc.ru. Пинганите. Я всегда и везде ArtHacker если что. Подключение. Открываем игру, нажимаем на Серверы (или смотря на установленный язык), Прямое подключение и вводим туда следующий IP: [Данные удалены] Подключаемся. Если ошибка, пишем сюда/в дискорд сервер cc.ru (я артхакер) Если игра уже начата, вы заспавнитесь наблюдателем и сможете наблюдать за игроками и переключаться между ними с помощью правой и левой кнопки мыши. Базовое управление. Ходить с помощью WASD, бежать левый шифт, поворачиваться мышкой, голосовой чат на q. Больше вы можете узнать здесь. Поддержать проект. Поддержать проект вы можете на моём [Данные удалены] или [Данные удалены]. Может быть я тогда открою и сервер по майнкрафту а потом захвачу ComputerCraft.ru... Конец. Так ведь? Заходите поиграть. А ещё можете предложить поставить какие-то плагины или что-то изменить. Админы модеры и крутые люди форума кстати пишите могу дать вам одминку вот да. ойчто
-
1 баллСтавлю лайк за то, что хоть кто-то на этом проекте поднял сервер. Хоть и не Алекс, хоть и не майн.
-
1 баллОбнова! Теперь есть инсталятор и апдейтер, процесс установки существенно упростился. Для сравнения До После Оптимизирован сетевой диск: появился файл конфигурации /frequentlyReadedFiles.txt, задающий список часто читаемых файлов. Контент этих файлов отправляется устройствам на ранней стадии инициализации без запросов со стороны устройств. Когда устройству в дальнейшем нужно будет прочитать этот файл, то вся необходимая информация уже имеется локально и не требуются вызовы сетевой карты. Время инициализации снижено с 5.5сек до 3.5сек. А время второй и последующих инициализаций снижено до 2.9сек благодаря сохранению кэша файлов во временной файловой системе. Добавлена программа lua repl - можно в интерактивном режиме выполнять код на устройствах Добавлена серверная команда about - краткое описание, ссылки, версия и благодарности
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
