Судя по тому, что я узнал в темах этого заказа и заказа про переработку руды, администраторы обсуждаемого сервера склоняют игроков именно к гринду. Что мы имеем:
Ценность материалов на строительство реакторов и их компонентов настолько мала, а ценность энергии настолько велика, что игроки готовы строить по 324 реактора и обслуживать их даже без особой автоматизации.
Мы слышим заявление от информированного человека о том, что причиной низкого TPS на сервере является большое количество реакторов. Но вместо снижения ценности энергии или дополнительно ограничения количества именно реакторов, администрация ввела крафт роботов за донат-валюту.
Другое дело, что считают интересным сами игроки этого сервера. Поэтому вопросы к @demongts1998:
Ты получаешь удовольствие от расстановки 324 реакторов вручную?
Интересно ли тебе использовать робота, который сам расставит реакторы, или всё-таки ручная расстановка более предпочтительна?
Целесообразна ли на этом сервере полная автоматизация, в которой роботы сами строят реакторы и обслуживают их? Или такая программа будет работать до ближайшего вайпа, и весь процесс снова скатится в тупой гринд, а к тому же ещё и роботы будут снова понерфлены? Какой сценарий ты считаешь наиболее вероятным?
При низкой ценности материалов выгодны схемы на конденсаторах. Только они обеспечивают максимально плотное заполнение реактора топливом. Но именно эти схемы требуют активного перемещения реакторных компонентов между инвентарями и постоянного ремонта конденсаторов, что, конечно же, тоже вносит свой вклад в снижение TPS. Такие схемы обсуждались в заказе Программа "Очень много электричества". Это, конечно, не в 100 раз выше, а раз в 10. Но дальше могут возникать и другие препятствия из-за ограничения мода и аддонов: при определённых их сочетаниях производство энергии из MOX-топлива одним реактором может превышать возможности самого мощного потребителя, MFSU и самые лучшие кабели могут взрываться, или реактор может просто не выдать энергию свыше 16384 eu/t.