Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.02.2021 во всех областях

  1. 3 балла
    рампа { label = "Ramp #1", tooltip = "Simple ramp, half a block.", emitRedstone = false, buttonMode = false, shapes = { { 0, 0, 0, 16, 1, 16, texture = "planks_oak" }, { 1, 1, 0, 16, 2, 16, texture = "planks_oak" }, { 2, 2, 0, 16, 3, 16, texture = "planks_oak" }, { 3, 3, 0, 16, 4, 16, texture = "planks_oak" }, { 4, 4, 0, 16, 5, 16, texture = "planks_oak" }, { 5, 5, 0, 16, 6, 16, texture = "planks_oak" }, { 6, 6, 0, 16, 7, 16, texture = "planks_oak" }, { 7, 7, 0, 16, 8, 16, texture = "planks_oak" }, { 8, 8, 0, 16, 9, 16, texture = "planks_oak" }, { 9, 9, 0, 16, 10, 16, texture = "planks_oak" }, { 10, 10, 0, 16, 11, 16, texture = "planks_oak" }, { 11, 11, 0, 16, 12, 16, texture = "planks_oak" }, { 12, 12, 0, 16, 13, 16, texture = "planks_oak" }, { 13, 13, 0, 16, 14, 16, texture = "planks_oak" }, { 14, 14, 0, 16, 15, 16, texture = "planks_oak" }, { 15, 15, 0, 16, 16, 16, texture = "planks_oak" } } } стол { label = "Kitchen Table", tooltip = "Simple kitchen table with white quartz top.", emitRedstone = false, buttonMode = false, shapes = { { 0, 0, 0, 1, 14, 1, texture = "planks_oak" }, { 0, 0, 15, 1, 14, 16, texture = "planks_oak" }, { 15, 0, 0, 16, 14, 1, texture = "planks_oak" }, { 15, 0, 15, 16, 14, 16, texture = "planks_oak" }, { 0, 14, 0, 16, 16, 16, texture = "quartz_block_side" } } } коробка которая откривается с боку { shapes = { [1] = { [1] = 0, [2] = 0, [3] = 0, [4] = 16, [5] = 16, [6] = 1, texture = "planks_oak" }, [2] = { [1] = 0, [2] = 0, [3] = 0, [4] = 1, [5] = 16, [6] = 16, texture = "planks_oak" }, [3] = { [1] = 1, [2] = 0, [3] = 15, [4] = 15, [5] = 16, [6] = 16, texture = "planks_oak" }, [4] = { [1] = 15, [2] = 0, [3] = 0, [4] = 16, [5] = 16, [6] = 16, texture = "planks_oak" }, [5] = { [1] = 0, [2] = 0, [3] = 0, [4] = 16, [5] = 1, [6] = 16, texture = "planks_oak" }, [6] = { [1] = 0, [2] = 15, [3] = 0, [4] = 16, [5] = 16, [6] = 16, texture = "planks_oak" }, [7] = { [1] = 0, [2] = 0, [3] = 0, [4] = 16, [5] = 16, [6] = 1, state = true, texture = "planks_oak" }, [8] = { [1] = 0, [2] = 0, [3] = 0, [4] = 1, [5] = 16, [6] = 16, state = true, texture = "planks_oak" }, [9] = { [1] = 1, [2] = 15, [3] = 0, [4] = 16, [5] = 16, [6] = 16, state = true, texture = "planks_oak" }, [10] = { [1] = 15, [2] = 0, [3] = 0, [4] = 16, [5] = 15, [6] = 16, state = true, texture = "planks_oak" }, [11] = { [1] = 0, [2] = 0, [3] = 0, [4] = 16, [5] = 1, [6] = 16, state = true, texture = "planks_oak" } }, emitRedstone = false, collidable = { [1] = true, [2] = true } } я начинающий пж пролайкайте)
  2. 2 балла
    Для тех, кто просил скриншоты: Ramp #1 (сбоку, спереди и сзади) Kitchen Table Открывающийся ящик (открытый и закрытый) Модельки конечно не огонь, но для новичка, вроде, неплохо.
  3. 1 балл
    Добрый день, любители поиграть в видеоигры в компании друзей. Сегодня вам крупно повезло, вам посчастливилось стать свидетелем мультиплеерной игры "Змейка" на ОС. Правила очень просты: Вы играете за змею Вам нужно собирать синие ягоды В любой момент, любой желающий игрок может подойти к вашему компьютеру и начать игру с вами, он появится на координатах (5;5) (левый верхний угол) Количество игроков неограниченно Размеры карты - ваш монитор Первый две буквы вашего ника будут отображаться на голове змеи. Упёрся в свой или чужой блок - умер Ушёл через границу экрана - оказался на другом её конце. Преимущества: Системные требования ультранизкие. Работает на минимальной комплектации компа, даже с памятью Т1. Никаких сетевых/интернет карт не требуется. Все события обрабатывает один комп. Быстрая графика, за счёт того что экран не очищается каждый кадр, а изменяет лишь нужные пиксели. Легко настраиваемые параметры, вроде скорости игры, размера карты и прочего. Большие перспективы на будущее Недостатки: Пока что в игре лучше не ставить низкую скорость игры из-за бага управления приводящего к смерти (при шаге назад). Я поставил костыль, когда время будет думаю исправлю Ссылка на код: http://pastebin.com/ndCeF7eT Установка: pastebin get -f ndCeF7eT snake.lua Видео обзор: Скрины: На последнем скрине тест самого слабого компа! Но даже на нём графика шустро работала.
  4. 1 балл
    Можно и лайкнуть. Но отпугивает отсутствие скриншотов моделей и код, размазанный на километр. С какой целью описания форм последней модели разбиты на 9 строк? [1] = { [1] = 0, [2] = 0, [3] = 0, [4] = 16, [5] = 16, [6] = 1, texture = "planks_oak" }, Что мешает компактно оформить их одной строкой, как для первых двух моделей?
  5. 1 балл
    Неплохо бы увидеть модельки в пикчах.
  6. 1 балл
    Заметил, что дефолтный EEPROM (который Lua BIOS) выставлен в режим ReadOnly. В игровых опенкомпах он доступен для перезаписи
  7. 1 балл
    Нашлась пара багов. Не знаю, как один из них стабильно воспроизводить, но назову. 1. Менее страшный: ошибка или зависание во время выхода из эмулятора. 2. Более страшный: некоторые сейвы отказываются грузиться. В сейве два включенных компьютера, на каждом OpenOS установлена на диск. Логи stderr (открыт сейв "NostdWorkspace", открываю "StdWorkspace"): Stdout при закрытии с ошибкой: При зависании лог такой же, но заканчивается перед надписью "Cleaning up". Версия Java:
  8. 1 балл
    Ой, как мило:3 Забирай себе, если хочется, не жалко ж
  9. 1 балл
    Тоже зашёл как-то раз, а там такое:
  10. 1 балл
    Зашел нескольно минут назад на ocelot.online, а тут это
  11. 1 балл
    Приветствую, всех. Я ещё с февраля 2017 года пишу свою OS для нашего любимого мода. Много было написано строк кода. Много удалено. Сейчас я собираюсь ещё раз написать её. Тема про OS будет отдельно и там я всё распишу. Всё это делается на андроиде, т.к. нету времени спокойно сесть за ноутбук. Поставил бинарник луа и радоваться, попутно эмулируя API компов непосредственно в луа... Но в какой-то момент мне это надоело, и я решил писать эмулятор. Причём, кроссплатформенный, включая андроид. Пишу я его на C++ (первый проект, не считая ардуино), поэтому критика приветствуется более чем. Следить за разработкой можно на GitHub: https://github.com/Zabqer/AurumEmulator На этом пока что всё.
  12. 0 баллов
    Мне теперь очень, очень стыдно.
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...