Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.03.2021 в Сообщения

  1. 1 балл
    А если отказаться от скачивания web-версии файла и разбирать сразу ссылку, как говорилось здесь: То время сократится до 90-100 секунд. А если web-версию использовать лишь для подстраховки при отказе обслуживания API, то время сократится ещё сильнее. @hohserg Мы выше разбирали вариант с API, но есть трудность:
  2. 1 балл
    Очередной никому не нужный мост Библиотека для Kotlin/Java с клиентом OpenComputers для интеграции в ваше приложение. Мост нестандартный. Потому что может это всё: Выполнение существующих функций на удаленном устройстве OpenComputers (без компиляции, быстрый способ) Выполнение произвольного кода на удаленном устройстве OpenComputers (с компиляцией, медленный способ) Можно комбинировать выполнение функций и кода в одном запросе, передавая в аргументы результаты предыдущих выполнений. Получение ивентов с фильтром (например, по умолчанию игнорируются множество ивентов пользовательского ввода) Возможность отправки любых сообщений через протокол из, например, event.listen (что крайне не рекомендуется, но возможность есть) Соединение с клиентом будет разорвано автоматически максимум через 10 секунд, если компьютер перестал функционировать (например, выгрузился чанк или отключился сервер), а соединение не разорвалось. И все это с условно-неограниченным количеством подключенных клиентов - лишь бы хватило ОЗУ, производительности ЦПУ и ОС хоста поддерживала что-то получше select (у него есть ограничение в 1024 сокета). Так же поддерживается аутентификация, но не поддерживается шифрование. Оно было бы возможно (в простом варианте без кучи кода и криптографии), если бы мод поддерживал вебсокеты, но пока такая возможность отсутствует. Основная цель - хранение кода подальше от опенкомпов, желательно у себя дома. Так же вы всегда знаете, подключен ли компьютер или нет. Минусы: Требуется статический белый айпи (хотя для написания промежуточного сервера нужно переписать минимум кода благодаря использованию селекторов, я пока не стал этого делать) Из-за того, что изначально OpenComputers не имеет кода для выполнения, немного снижена производительность. Присутствует Javadoc. Пример кода на стороне сервера (Kotlin) Более полный пример (тоже котлин) Репозиторий - в README есть описание работы, а в самом репозитории готовый клиент на moonscript. Да-да, я знаю, что в Lua нет компиляции, но судя по скорости это именно она и происходит.
  3. 1 балл
    @AlexCatze Я столкнулся с неприятным свойством API GitHub: https://docs.github.com/en/rest/overview/resources-in-the-rest-api#rate-limiting Простым языком: для анонимных пользователей доступно не более 60 запросов в час с одного IP-адреса. Из-за этого решение на базе API может оказаться нестабильным. Особенно, учитывая, что на одном IP может работать несколько серверов, и на каждом сервере может играть больше одного игрока.
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...