Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 31.05.2021 во всех областях

  1. 2 балла
    Кому все еще нужно, в местном магазине теперь есть приложение OpenOS Имеется интеграция с майносью, а именно: Отображение os.getenv('_') в титлбаре Настоящий биос доступен из опеноси непосредственно computer.addUser/computer.removeUser/computer.uptime работают с настоящим компьютером Цветовая схема Настоящий диск смонтирован по пути /mnt/mineos
  2. 1 балл
    Салют, народ! Итак представьте, раннее утро, вы сидите на берегу речки, тихо материтесь отмахиваясь от комаров плещется где-то в далеке рыба, медленно встает из-за горизонта солнышко. В руках у вас удочка, под боком ведро и банка с червями. Красотааа... Помечтали и ладно. Вернемся к нашей суровой квадратной реальности. Многим игрокам часто не хватает времени чтобы вырастить пшеничку, а есть то хочется, на hot-dog от корпорации тратиться неохота. И тут на помощь приходит маленькая програмка для робота, которая с легкостью наловит для вас много рыбы (иногда может поймать даже алмаз). Вам останется только отобрать её у робота и пережарить. Для начала надо построить особую конструкцию - ферму рыбы. Инструкция по постройке. Данная ферма довольно стабильна, но по предложению игрока eu_tomat выкладываю второй вариант постройки фермы, эконом-класса. Ферма построена, а робота нету, исправляем это недоразумение. Рекомендуемые сборки роботов: Робот 1-го уровня Для запуска этого робота установите в него обязательно красную плату и контроллер инвентаря. Робот 2-го уровня - мультизадачный Для запуска этого робота установите в него обязательно красную плату. Еще одна сборка, Робот 2-го уровня - специализированный рыболов. Для данной программы собирать специализированного робота 3-го уровня нет никакого смысла, вообще под управлением рыболова может работать любой робот, главное чтоб у него была установлена красная плата, контроллер инвентаря рекомендуем, но робот ловит отлично и без него, правда удочки поломанные не сможет менять. По конструкции робота впринципе все, мастерите понравившегося робота, и идете ставите его на конструкцию нашей фермы, мордой чтоб на воду смотрел. Программу вы конечно же записали на диск заранее, ну или скопировали с пастебина, поэтому прописываем Ribolow.lua или как вы там её назвали и запускаем. Все, робот будет работать в бесконечном цикле, вылавливая только лучший хлам)). Если инвентарь заполнится, робот сбросит все под себя, в воронку. Если удочка переломится, робот выбросит все что наловил и вытащит из сундука сверху новую удочку, а если не найдет её, робот громким, душераздирающим писком оповестит вас. Все это возможно если вы конечно же установите контроллер инвентаря. Будьте осторожны, робот стачивает удочки до полной их поломки. При прогрузке чанка иногда клинит удочку и красную пыль, не переживайте, если случится такая ошибка робот через 60 секунд вернется в свой нормальный цикл работы. Ну собственно и все, жуйте рыбу, в ней много фосфора. С вами был Asior. P.S. А программу то забыл)) Ссылка для скачивания pastebin get -f AFgBdeci Ribolov.lua или http://pastebin.com/AFgBdeci P.S.S. Спасибо всем кто помогал по разным вопросом во время создания данной программы
  3. 1 балл
    За полный сбор:
  4. 1 балл
    Здравствуй, брат автоматизатор! Сегодня я расскажу тебе, как можно оптимизировать постройку рыбной фермы Asior'а. Если ты слишком слаб для чтения длинных текстов, ни в коем случае не открывай спойлер – для тебя есть несколько скриншотов с их кратким описанием. Но если ты хочешь узнать, как можно достичь такого результата, тебя ждет много текста с картинками, а в качестве бонуса — схема постройки сверхкомпактной масштабируемой фермы. Тема оптимизации сложна и обширна, но я не буду говорить о теории. Я покажу процесс оптимизации на практическом примере, как я делаю это сам. Сразу предупреждаю, что я не буду сильно вдаваться в объяснение механики игры, мода OpenComputers, или языка Lua. Всё это ты можешь узнать в блоке «Полезные ссылки» на главной странице проекта. Я скажу больше – без пользования этими ссылками, я бы даже этот текст не смог написать. Скажу еще больше – я дилетант и в MineCraft, и в Lua, и в OpenComputers. Но это не помешает мне оптимизировать схемы, постройки, алгоритмы и коды некоторых игроков. Итог В результате оптимизации получились две очень компактные и при этом красивые схемы, умещающиеся в объеме 3x5x3. Обе они радуют глаз, сохраняют место для прохода и строятся гораздо быстрее схем Asior'а. По моим тестам работают они не хуже исходных, а схема с нижним размещением робота теоретически может работать даже чуть быстрее, но для этого надо немного подправить задержку. Программу придется править в любом случае, т. к. изменилась сторона приема роботом сигнала и сброса дропа. Получение удочек из сундука следует выполнять контроллером инвентаря. [Схема №1] [Схема №2] Отличия построек незначительны. В первом не требуется тянуть редстоун, а робот может использовать для зарядки солнечную панель. Второй вариант может оказаться более быстрым, но для проверки этого придется переписать код, отвечающий за работу с датчиком. В остальном – одни недостатки: робот от солнечной панели не работает, редстоун дотягивается, но некрасиво, или же требуются провода RedLogic. И для компактного масштабирования потребуются цветные провода того же RedLogic. Кусок красного провода на правом столбе использован для симметрии блока воды, его можно заменить табличкой или стеклом. Место для зарядника имеется в обеих схемах, даже эстетика не сильно пострадает от его установки. Бонус Стать рыбным магнатом теперь стало проще. С незначительной доработкой схема легко масштабируется во всех измерениях, позволяя исключить смежные блоки и за счет этого в идеале получить ячейку с размером 1x4x3. Сколько их можно скрыть в одном чанке под землей, можешь сам посчитать. Но будь осторожен, брат: OKA следит за тобой и является органом, способным превратить твой приват в радиоактивный пепел. А теперь тесты! Устанавливай программу Asior'а, затем в зависимости от выбранной схемы настраивай в программе сторону, с которой расположен сигнал редстоуна, а также сундук для дропа. И получение удочек из того же сундука тоже придется написать. Главное, что интересовало в тестах меня: как часто происходят сбои заброса удочки, как часто вытягивается пустой крючок, и каков диапазон времени ожидания. Для этого придется добавить в программу соответствующие счетчики. Они помогут выявить неправильную работу либо программы, либо общей схемы. Может, крючок удочки за что-то цепляется. Может, дроп не доходит до инвентаря робота. Может, времени ожидания недостаточно. Что именно нужно изменить в программе, пока не скажу, и так уже много текста, но ты ж программист, брат! Может, и Asior что напишет, он шустрее меня. Не прощаюсь. Напоследок перефразирую Asior'а: Грызи знания, брат. В них сила.
  5. 0 баллов
    Перезалью если его востановят.
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...