Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.10.2021 во всех областях

  1. 1 балл
    Вопрос обсуждался здесь: https://github.com/IgorTimofeev/MineOS/issues/356 Если кратко - документации нет, и знания придется добывать самостоятельно
  2. 1 балл
    Есть ли документация по устройству сжатия файлов ocif?
  3. 1 балл
    Оптимизированы наиболее часто используемые методы библиотеки Screen, работающей с экранными буферами: если ранее для каждого рисуемого пикселя выполнялась проверка вхождение в регион отрисовки, то теперь все прямоугольные команды автоматически рекомпонуются, чтобы уместиться в этот регион. Странно, что это не было сделано изначально, но тем не менее скорость перемещения сложных оконных приложений с кучей мелких прямоугольников и картинок (типа местного Finder) ощутимо подросла Ну и забавы ради добавлен метод screen.blur(), применяющий эффект размытия к указанному региону и, опционально, накладывающий цветовой фильтр, а также виджет GUI.blurredPanel, чтобы создавать окна с заливкой в стиле AcrylicBrush из UWP Вообще изначально было реализовано полноценное размытие по Гауссу, но, учитывая мизерные размеры экранов, оказалось, что простого box blur будет более чем достаточно, и визуальной разницы нет. Вопрос прожорливости остается за кадром:
  4. 1 балл
    Добавлена глобальная функция print() и консольная приложуха для простенького I/O в текстовом формате. Заодно добавлена фича фокусировки виджетов в либе GUI, дабы ввод информации производился только в окнах, с которыми юзер "хочет" работать, а не во всех сразу
  5. 1 балл
    @BrightYC Фига скилловая софтина, уважаю
  6. 1 балл
    Кому все еще нужно, в местном магазине теперь есть приложение OpenOS Имеется интеграция с майносью, а именно: Отображение os.getenv('_') в титлбаре Настоящий биос доступен из опеноси непосредственно computer.addUser/computer.removeUser/computer.uptime работают с настоящим компьютером Цветовая схема Настоящий диск смонтирован по пути /mnt/mineos
  7. 0 баллов
    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Advertisements; public class AdsManager : MonoBehaviour { string gameID - "4387829"; bool testmode - true; float timer - 0; private void Start(); { Advertisement.Initialize(gameID, testmode); } private void Update(); { if( timer >- 60 ); { ShowShortADS(); timer = 0; } else; { timer += Time.deltaTime; } } public void ShowShortADS; { if( Advertisement.IsReady() ); { Advertisement.Show(Interstitial_Android); } else { Debug.Log("Рекламный ролик не готов"); } }
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...