Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.04.2022 в Сообщения

  1. 4 балла
    Обновлено. https://github.com/Zardar/pimmarket/tree/pimmarket_0.85 Что нового: На сервере добавлена проверка на присутствие имени касающегося экрана в листе владельцев Добавлен режим перевода средств между аккаунтами Сделаны мелкие фиксы gui Изменена функция кнопки отмена. Теперь возвращает в главное меню. Попутно добавлена функция этого самого меню, ранее присутствовавшего только как список кнопок экрана. Изменена отрисовка листа товаров. Теперь в полосочку Курящим не волноваться Благодаря некоторым ухищрениям - визуально на скорость отрисовки при входе и скроллинге не повлияло.
  2. 1 балл
    Потому что данная графическая оболочка была создана под OpenOS и какого-либо навыка переписывания операционных систем под себя я не имел, хотя планы были амбициозные, например: Изоляция приложений в корутины (как библиотека для OpenOS) Системные вызовы через coroutine.yield Слой совместимости с OpenOS Изоляция приложений от системы для защиты от вирусов Установка с дискеты Обновления пакетным менеджером (как у линуксов) TabletOSNetwork какой-то (выше нашёл в топике) И т.д. Сейчас я всё это могу сделать, но мне банально лень. Так же причиной было то, что в первую очередь я делал оболочку для себя и она была больше некоторым "плацдармом" для экспериментов, чем действительно оболочкой, которая могла бы использоваться каждый день. Вот тут хочу прокомментировать: то, что описано в цитате произошло из-за того, что я не умел (и не умею до сих пор) делать UI Если бы я продолжал разработку данной графической оболочки, я бы её выделил в самостоятельную монолитную ОС (как линуксы, опять же), так что промах. Так же мне лень продолжать разработку, тоже промах. Да, тестировщик был из меня так себе... Записал, может быть когда-нибудь пофикшу.
  3. 1 балл
    Когда то была идея сделать нормальные коллекции для OC. К примеру как в джаве. Всякие ArrayList, LinkedList, HashMap, TreeSet, ... . Потом я подумал о том что б сделать эти коллекции с записям данных на диск. Но сами понимаете записывая в 1 файл быстро упрёмся в лимит по ОЗУ. Да и парсить большой файл ради 1 элемента глупо. И тут я нашел интересную штуку под названием unmanaged drive Сначала я ставился скептически к нему. Думал все равно будет долго и тд. Но позже решил провести тестирование перфоменса Я решил сначала попробовать записывать в сектора. И увидеть сколько операций можно сделать в 1 секунду. И результаты меня приятно удивили. Я смог записать в 1280 секторов (1 сектор = 512 bytes) за чуть больше 1 секунды. \ Но позже мое тестирование немного огорчило меня. Но все равно этот диск даже с этой проблемной очень быстрый. Я провел тот же эксперимент, но уже записывал в сектора не по порядку. В предыдущем тесте я записывал в первый сектор потом во второй и тд. В этом тесте я записываю в 1 потом в 32 потом 64 и потом когда дойду до 1024 возвращаюсь к 2 и тд ... В этом случае запись в файл заняло 4 секунды против 1.33. Получается диск, работает приблизительно, как и реальный диск. Где двигать каретку это дорогостоящая операция. Но даже в таком случае перфоманс меня устраивает. В следующем тесте показывается что чтение быстрее чем запись в 2 раза. Позже я реализовал какую не какую TreeMap. Очень сырую, но сделал для тестирования перфоменса в реальных условиях. Мапка была сырая с багами и тд. Также и либка что позволяет работать с unmanaged disk тож баганутая и сырая. Но я смог увидеть реальные результаты. Я записывал в пустую мапку 1000 элементов поочереди. То есть не какой-то putAll механизм. А простой put вызвал 1000 раз. На запись этих 1000 элементов ушло 43 секунд. Что очень даже неплохо. ~23 элементов в секунду. Притом что это можно ускорить раз в 100 реализовав putAll метод. Далее я попытался прочить 1000 элементов по ключах. И на это ушло 17 секунд. Также и при тестирование так как код сырой делалось много лишних движений. Без каких думаю все б работало быстрее. И также небыло механизма балансировки дерева что может сильно повлиять на результат Притом прошу заметить что это TreeMap а не HashMap. HashMap был бы в раз 10 точно быстрее. Выходит что при помощи unmanaged drive мы можем легко обойти 1 тик штрафа при открытии файла. И записывать и читать данные намного быстрее. Также мы можем хранить данные в них, а не в ОЗУ используя коллекции. Экономя очень много памяти.
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...