Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.04.2022 во всех областях

  1. 5 баллов
    Видимо, это не относится к играм. Но более подходящей рубрики выбрать не смог. Чёрно-белая экранная заставка из нескольких схожих фракталов, сменяющихся примерно 1 раз в секунду wget https://raw.githubusercontent.com/Zardar/oc_fractals/main/fractal1.lua fractal1.lua Требования к оборудованию: Lua 5.3 комплект однотирных памяти, видеокарты и монитора. Уровень жёсткого диска значения не имеет. Видеорезолюция любая. Для большей зрелищности желательны компоненты 3-го уровня и соотношение сторон 1:1 (максимально доступное видеокарте 3го уровня 126 х 63)
  2. 3 балла
    Обновлено: Добавлен второй режим визуализации Добавлено переключение между режимами и выход iv виджет
  3. 2 балла
    Что будет если поставить компоненты первого уровня: https://i.imgur.com/DCjQxJZ.mp4 (Музыка фоновая)
  4. 1 балл
    Представляю вам программу для (тавтология) полнодискового шифрования. Позволяет зашифровывать данные "на лету", в прозрачном режиме. Установка: Для OpenOS: wget -f https://raw.githubusercontent.com/BrightYC/Catch/main/catch.lua /bin/catch.lua Для MineOS же есть приложение в местном AppMarket, под названием Catch. Код обитает здесь: https://github.com/BrightYC/Catch/ Использование: В OpenOS, вы можете зашифровать любые диски, например, чтобы они были портативными Примеры: catch --encrypt --drive=XXX (Диск XXX будет зашифрован) catch --encrypt (Будет зашифрован относительный путь: например, если мы находимся в директории /mnt/xxx, диск xxx будет зашифрован, если мы находимся в главной директории - загрузочный диск будет зашифрован) catch --decrypt --drive=XXX (Диск XXX будет расшифрован) В MineOS, вы можете только зашифровать загрузочный диск, если же вы попытаетесь открыть программу на другому диске, программа запросит пароль для диска и смонтирует его по пути /Mounts/Catch-XXX. Если же запустить программу на другом диске с аргументом rootfs, будет запущена программа для шифрования, как обычно. Количество итераций: Количество итераций определяет сложность вычисления ключа, чем выше количество - тем сложнее взломать ключ. Если количество итераций слишком высокое - расшифровка диска будет выполняться очень медленно, цифра в 1-2 минуты вполне реальна. Стандартное значение - 5000. Количество итераций можно указать только в OpenOS. Пример: catch --encrypt --iter-time=3000 Программа в MineOS: Видеодемонстрация:
  5. 1 балл
    Последняя версия : 2.2 Команда для установки : pastebin run ngQT9YF8 Системные требования: Корпус компьютера, екран - 1 Tier Процесор - 1 Tier Видеокарта - 1 Tier Память - 1.5 Tier (x1) Жёрсткий диск - 1 Tier Дисковод, клавиатура, Lua BIOS - должны присутствовать Краткое описание: Inerpat - примитивная система для запуска на любом ведре, и инструмент для создание и отладки EEPROM кода. Также она поможет в ситуации, когда ваш компьютер превратился в "обожённый строительный материал" Специальные клавиши: ALT - Открыть главное меню CTRL - Открыть меню файла/папки. В редакторе - меню сохранения. TAB - Навигация по доступным файловым системам Скриншоты:
  6. 1 балл
    Обновлено. Как и обещал в дискорде – ускорил отрисовку в 6 раз. Правда второй режим, "eye of fractal", поломался. Теперь он не имитирует движения глаза. Да и ладно. Впрочем, для тех кому вариант с "глазом" понравился, он сохранён тут: https://github.com/Zardar/oc_fractals/blob/fractals_v1/fractal1.lua
  7. 1 балл
    При выключении на монитор подается короткий импульс. При включении скрипт опять подает редстоун и деактивирует факел
  8. 1 балл
    Потому что данная графическая оболочка была создана под OpenOS и какого-либо навыка переписывания операционных систем под себя я не имел, хотя планы были амбициозные, например: Изоляция приложений в корутины (как библиотека для OpenOS) Системные вызовы через coroutine.yield Слой совместимости с OpenOS Изоляция приложений от системы для защиты от вирусов Установка с дискеты Обновления пакетным менеджером (как у линуксов) TabletOSNetwork какой-то (выше нашёл в топике) И т.д. Сейчас я всё это могу сделать, но мне банально лень. Так же причиной было то, что в первую очередь я делал оболочку для себя и она была больше некоторым "плацдармом" для экспериментов, чем действительно оболочкой, которая могла бы использоваться каждый день. Вот тут хочу прокомментировать: то, что описано в цитате произошло из-за того, что я не умел (и не умею до сих пор) делать UI Если бы я продолжал разработку данной графической оболочки, я бы её выделил в самостоятельную монолитную ОС (как линуксы, опять же), так что промах. Так же мне лень продолжать разработку, тоже промах. Да, тестировщик был из меня так себе... Записал, может быть когда-нибудь пофикшу.
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...