Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.09.2022 во всех областях

  1. 1 балл
    Объяснять тут нечего. Качаем jarник (нужна как минимум Java 8), запускаем, пользуемся продвинутым эмулятором. Ссылка на jarник: https://cc-ru.gitlab.io/ocelot/ocelot-desktop/ocelot.jar О багах сообщать на https://gitlab.com/cc-ru/ocelot/ocelot-desktop/-/issues Фичи: поддержка всех карточек OC, полное сохранение луа стейта и конфигурации воркспейса, ограничения по памяти, вызовам компонентов, и т.д. и т.п. Все основано на реальном моде. В разработке участвовали: LeshaInc (фронтенд на LWJGL), Totoro (бекенд), rason (дал живительный толчок проекту), разработчики OpenComputers (стырили у них текстуры и код мода).
  2. 1 балл
    Книга, которую прочитав открываешь все исследования. Креативная, но на некоторых серверах их продают за n-ную сумму. Это из аддона ThaumicTinkerer
  3. 1 балл
    Транспозеры прекрасно могут выкладывать рецепты, видел схемы где алтарь полностью автоматизирован, только заказываешь, а компьютер выстраивает рецепт, через установщики блоков выставляет банки, по окончании процесса возвращает банки на их анализ и доливку до полной. Автозапуск осуществляется роботом. Достаточно чтобы он заюзал перед этим том мироздания который обучит его. Как мне объяснял админ, этот том создает в оперативке типа игрока user.robot который может колдовать по матрице, но этот игрок не сохраняется на ЖД, поэтому робот теряет магические силы после рестарта.
  4. 1 балл
    Вот и второй алгоритм: Куда быстрее предыдущего, но имеет только черно-белые цвета -- ordered bayer dither -- local threshold_map = { {0, 8, 2, 10}, {12, 4, 14, 6}, {3, 11, 1, 9}, {15, 7, 13, 5} } function Dither.ordered_bayer_dither(matrix, bool_matrix, width, height) for y=1, height-1 do for x=2, width-1 do local grey = Dither.greyscale_pixel(colors.toRGB(matrix[y][x])) grey = grey / Dither.MAX_COLOR -- Dither.MAX_COLOR is 255 if grey < threshold_map[(y%4)+1][(x%4)+1] * (1/16) then matrix[y][x] = colors.black bool_matrix[CEIL(y/3)][CEIL(x/2)] = true else matrix[y][x] = colors.white bool_matrix[CEIL(y/3)][CEIL(x/2)] = true end end end return matrix, bool_matrix end
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...