Их очень много, можно визуализировать при помощи дебаг платы таким скриптом:
local l_x, l_y, l_z = 1427, 44, 816 -- координаты центральной точки
local setblock, block = 'setblock ', ' minecraft:redstone_block'
local run = require('component').debug.runCommand
local sqrt = math.sqrt
local collision = {
[16] = true,
[18] = true,
[22] = true,
[24] = true,
[30.757112998459] = true,
[32] = true,
[32.326459750489] = true,
[33] = true,
[36] = true,
[36.837480912788] = true,
[44] = true,
[48] = true
}
for x = 0, 32 do
for z = 0, x do
for y = 0, x do
if collision[sqrt(x^2 + y^2 + z^2)] then
for xm = -1, 1, 2 do
for ym = -1, 1, 2 do
for zm = -1, 1, 2 do
run(setblock .. l_x + x*xm .. ' ' .. l_y + y*ym .. ' ' .. l_z + z*zm .. block)
run(setblock .. l_x + z*xm .. ' ' .. l_y + y*ym .. ' ' .. l_z + x*zm .. block)
run(setblock .. l_x + y*xm .. ' ' .. l_y + x*ym .. ' ' .. l_z + z*zm .. block)
end
end
end
end
end
end
end
Для разных расстояний разные вероятности, в среднем при однократном сканировании бывает около 30% ошибок от общего числа, это ~216 блоков на весь объем.