С новым годом, обитатели computercraft.ru!
Сегодня, вашему вниманию я представляю игру "Атака бактерий мутантов v0.2".
Предыстория:
На космическом корабле проводились опыты, по выращиванию бактерий в агрессивной среде.
Но случилась авария и космический корабль постигла страшная участь разгерметизации.
И лишь сильнейшие бактерии, на кусочке стекла, остались одни в космосе.
Смогут ли они адаптироваться? Смогут ли эволюционировать? Смогут ли выжить в этой агрессивной среде?
Решать вам!
Концепция:
Игра разделена на этапы. На данный момент доступно только 2 этапа.
1 этап - мы управляем синий бактерией которая путём реактивного движения должна набрать нужную массу поглощая других бактерий. (в космосе, потом в воде на планете)
2 этап - бактерии научились ходить (действия происходят на планете, на суши)
3 этап - бактерии напали на местных жителей планеты и управляют их сознанием. Могут ПКМ переселяться из тела в тело. Нужно переселяться от меньшего противника к большему, пока те не перестреляли друг друга. В это время происходит гражданская война и инопланетяне друг друга убивают из бластеров стреляющих антивеществом.
4 этап - планета захвачена, нужно управляя телом инопланетянина участвовать в гражданской войне за звание лидера планеты.
5 этап - отбить атаку других инопланетян. Можно кататься в танке. Можно отдавать приказы и управлять союзниками.
В прочем, планы на будущее могут сильно меняться. Вполне возможно что эволюция бактерий будет происходить по другому пути чем задумана сейчас. Проблема недостатка художников может совсем свести все планы на нуль. Начиная с 3 этапа нужно рисовать спрайты персонажей, а это не все могут.
Что есть в игре:
Реалистичная физика
2 режима игры (будет больше)
Несколько тестовых уровней, чтобы проверить работоспособность игры (но можно добавить сколько угодно)
Параллакс скроллинг планет на фоне
Разноцветные, реалистичные звёзды на фоне
Логотип и его анимация
Миникарта
Режим разработчика
Менюшки
Рабочие настройки (правда не сохранятся при перезапуске)
Лёгкое добавление уровней и изменение их свойств
Тестовая консоль
Антивещество
Зум
Горячие клавиши во время игры:
i - режим разработчика, включаются всякие индикаторы полезные для тестов
m - отключаемая миникарта
e - переход на следующий уровень, если набрана нужная масса
` - включить тестовую консоль (используется для выявления багов)
Управление:
Колесо мыши - зум
ЛКМ в первом режиме игры даёт выброс массы (реактивное перемещение)
Скрины:
Видео обзор: (Видео затянутое. Для просмотра геймплея проматывайте до второй части, 1 минуты)
Установка:
Распаковываем архив и играем.
Ссылка на архив: https://yadi.sk/d/1GBAgr71moH2s
От разработчиков:
Разработку ведут 2 человека:
qwertyMAN и electronic_steve + один художник, предоставивший нам изображения планет.
Игра позиционирует себя как клон игр Osmos, Spore и Tasty Planet.
Написана на lua, с использованием движка love2d.
В игре присутствуют заготовки на будущее: Индикатор прогресса в режиме разработчика, свойство наличия ИИ, которое пока не используется в клетках.