Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.03.2023 во всех областях

  1. 1 балл
    Еще одна библиотечка на подходе! Заголовок переводиться как "Атлас текстур" из которого всё понятно. У нас есть большая пикча в которой маленькие пикчи которые мы используем. Как минимум один плюс в том, что оно организованно, именно есть 2 функций сет/гет которые могут получить изображение из атласа по его имени/Занести изображение в атлас на имя. Он даёт реальную организованность в том, что куча изображений сливаются в одно, да еще и которым относительно(не знаю просто) удобно пользоваться. Все функций находятся в корне выдаваемой таблиц init, так-же они вызываются через двоеточие. Всё атласавое изображение находиться: fullAtlas.atlas.image. Репозиторий: https://github.com/0leshe/imageAtlas atlas.pic поместить в папку ImageAtlasExample, все папки находятся в корне диска. От 1-6 меняем стандартные изображение системы. s - выйти a - суета в лево d - суета в право
  2. 1 балл
    Однако, здравствуйте! Созрел я для постинга своей робо-либы. Главной целью которой является накопление моих алгоритмов/программ в 1 месте и простое их использование. Самая главная и полезная часть моей библиотеки - Геокопалка. Итак, на данный момент из медиаинформации имеется "Минимальная рекомендуемая конфигурация робота для геокарьера": Рекомендованный билд для т2 робота Рекомендованный билд для т3 робота Инструменты для т2 запуска Инструменты для т3 запуска Итак. Тестирование закончено. Работает стабильно. Для работы необходимо - за спиной робота вместилище для руды, в руки роботу бур, в съемный т3 слот - чанклоадер, в съемный т1 слот - Ховер апгрейд, в карман сачек. Программа не даст запустить копалку без наличия всех компонентов вышеописанных(кроме ховера, если не положите его и ваш робот повиснет в каком нибудь ущелье/пещере - чтож вы сами себе злобные буратины). В случае переполнения сундука для руды - робот будет ждать пока место не освободится и напишет об этом. В случае если кирка дойдет до 30% прочности - робот вернется и будет в сундуке искать инструмент(кирки, буры). В случае если робот был с буром и заряд просел ниже 30% робот вернется и будет искать зарядник слева от направления старта. Пока бур не будет заряжен, робот не двинется с места. В случае просадки уровня топлива робота ниже 90% робот съест что либо горючее из карманов, либо, если он у сундука - просканирует его на наличие топлива. Карьер может быть безразмерным(вплоть до 1000х1000 чего я вам крайне не рекомендую, генератор робота не справляется с его потреблением и в конце концов он встанет) для т2 робота, конфиг которого указан выше - рекомендуемые параметры карьера 32х32х44(запуск с глубины 44 среднее время работы 58 минут), для т3 робота рекомендую 64х64х44. Алгоритм копания следующий, начинает с проверки уровня бедрока(топорно, но точно), робот начиная с высоты старта сканирует кластер заданной площади(не более 32х32) впереди и справа от себя высотой 21 блок(над собой 10 слоев блоков, 1 слой на котором стоит и 10 слоев под собой), просканировав и обобрав кластер он спускается ниже и повторяет и так до бедрока, в бедрок не спускается, роет все что выступает над ним. Ульи каменные(удружил экстра бис) он сносит сачком(позже добавлю использование лазера), сачек лучше держать целым, его прочность он не проверяет(тоже стоит поправить это). При заполненности инвентаря 90%+ возвращается к старту, скидывает добро в сундук и возвращается к работе. Роет сначала целиковыми столбами площади 32х32, потом остатки(если заданы не кратные 32 границы) При встрече с мобами - выпотрошит, мне как то раз привез кучу пороха и 2 лука. Имеет нюх на сокровищницы и иногда вагонетки(привозит иридий да-да!) мусор выкидывает на пол по мере заполненения инвентаря. По окончании работы будет выведено сальдо по добытой руде и общий пробег в блоках, информация чисто статистический интерес представляет. Вобщем при аккуратном использовании копалки(робот на старте всегда со 100% заряда, бур/кирка полностью целый, сачек более 80% прочности) - вы за час имеете ресов на развитие, за ночь/день вы богаты и вам больше ничего не надо, рекомендую сначала несколько раз пробные небольшие карьеры запускать, потом, когда поймете динамику потребления расходником - сами решите какой карьер вам удобнее(для справки карьер 64х64х44 тратит около 75к еу в иридиевом буре в режиме удачи, карьер 128х128х14 тратит 197к+ в иридиевом буре в режиме удачи) Ссылка на лаунчер http://pastebin.com/vApEBQdf чтоб получить программу скопируй то что под спойлером и запусти в роботе. После скачивания - останется только набрать "mine" и поехали. вся либа 1200+ строк http://pastebin.com/gqZ1Qdqi Альтернативные версии: Форк от @Doob (kopalka v 0.5): http://pastebin.com/DrQ1VG7x [описание] Версия копалки 0.3: http://pastebin.com/fDXkDmRE [описание] Форк от @vx13: http://pastebin.com/xu7Pcj26 [описание]
  3. 1 балл
    Сизифов код Расскажу тебе поучительную историю, брат. Присаживайся поудобнее, да тушеными мухоморами угощайся. История, значит, такая: Был у нас на проекте игрок. Назовем его Сизифом. И лежало на нем проклятие: что ни напишет — говнокод получается. Бывало, всего две строчки напишет — и даже там говнокод выходит. И вот, старается Сизиф, шлифует свою программу. И казалось бы, совсем чуть-чуть остается. Но добавляет строчку — и опять говнокод получается. Что он только ни делал: брал примеры из статей, воровал дискеты из компьютеров других игроков, и даже как-то скачал себе рекурсивную копалку Totoro. Но стоило ему внести в этот код небольшую правку, всё в скатывалось в говнокод. И прекрасный робот-шахтер превращался в тыкву не дожидаясь полуночи. И вот однажды робот Сизифа не выдержал издевательств и сделал жалобный «бип» почти человеческим голосом. Глянул Сизиф на экран, а робот пишет ему: — Обожди писать код. Включи голову, будь программистом. Призадумался тогда Сизиф над правками кода, стал размышлять над тем, что делают разные команды и как они сочетаются между собой, и вот, не прошло и недели, как написал он свой вариант копалки. И как знать, мог бы он написать копалку даже круче Totoro и выкопать все алмазы на сервере, но неожиданно вайп случился. Удалил тогда Сизиф свой старый аккаунт, зарегистрировался под новым ником и, поговаривают, даже в вайт-лист попал, и скоро мы сможем увидеть его прекрасные программы. Хотя казалось бы, говнокодером раньше был. Историю эту я узнал из перехваченного секретного сообщения в закрытой части OpenNet, расшифровал худо-бедно, да тебе поведал. Настоящий ник игрока сообщать не буду, и так уже много лишнего рассказал. Ты же знаешь — администрация наша кровава. Но этой историей я не мог не поделиться с тобой. Радуйся, брат! Ибо в твоей голове сокрыта великая сила.
  4. 1 балл
    Не буду цитировать запрещенный на этом сайте рекламный ролик, все и так его помнят. Asummonster, сёстры не спешат комментировать мой пост, а конкретно эта установила для меня очень высокую планку, написав в разделе "обо мне": - А я Томат.
  5. 1 балл
    Как обрести счастье на IT-сервере “Не собирайте себе сокровищ на земле, где моль и ржа истребляют и где воры подкапывают и крадут, но собирайте себе сокровища на небе, где ни моль, ни ржа не истребляют и где воры не подкапываются и не крадут” (Матф.6:19-20). Часть первая. То измена, то засада. В последние два месяца я редко захожу в игру, в основном для проверки и поддержания привата. Даже форум редко просматриваю. Зайдя же в очередной раз на сервер после двухнедельного отсутствия в игре, я обнаружил себя на новом спавне, почти голым, в майке и трениках, без бура, джетпака и наношапочки. И самое печальное, без дома: /home не работал, и мой дом на карте тоже не просматривался. Да что об этом говорить – сама карта была совершенно новой. И я приуныл. И вот, стою я один, как Робинзон на острове, с комплектом железной брони и инструментов в инвентаре, но прямо сейчас я боюсь потерять даже их. Вокруг непроглядная ночь, наполненная голосами местной нечисти. А если очень сильно не повезет, можно даже погибнуть от лазера злодея на спавне. Стоящий на спавне сундочок Края кажется единственной надеждой спасти подаренное богами имущество. Но нет же, сундук не открывается, лишь выдается сообщение "У вас нет разрешение игрока прав администратора на использование предметов". Благо, форум подсказал мне про /enderchest. Я быстренько сложил свой примитивный скарб в виртуальный сундук, и стал неспешно оглядываться на спавне и ждать окончания ночи. И вот тут меня ждала вторая неожиданность – ночь не кончалась, время тянулось медленно, и это не фигура речи, это новая фишка сервера, как выяснилось. И я опять приуныл. Часть вторая. Спасение. Реально помогают лишь две вещи: голоса в ТОПах и программирование, как и заповедовал нам AlexCC, в этом он преуспел. Теоретически могли бы помочь друзья, но я не очень общительный человек, и в тот момент на сервере никого из игроков не было, да и друзья до сих пор сами буквально умирают от голода. На сервере находился только AlexCC, но я не стал тревожить его своим плачем. Даже Яхве не помогал евреям, пока те не вставали на путь исправления. За голоса я приобрел себе ПНВ, чтоб лучше видеть, наноботы, чтобы мягче падать, и несколько джетпаков, чтобы летать и не сильно заботиться об их зарядке, после чего, отбиваясь от зомбей и скелетов, стремительно закопался в гору недалеко от спавна и заприватил участок. Это сберегло мне время и душевное равновесие на старте игры. Потом я все же отклонился от праведной жизни, несколько раз сходив с киркой, а потом и буром в майн за рудами, построил батбокс для зарядки джетпака, а также всяческие дробилки-плавилки-сжималки-выжималки, скрафтил бур, пилу, и даже смог собрать свой первый компьютер, закупив для него лишь глину и кактусы. Сейчас же думаю, что на этом этапе я ошибался. Я не пробовал посчитать, но думаю, что стартовых денег достаточно для покупки ресурсов, необходимых для постройки первого хотя бы простого (или даже сложного) робота, способного к добыче ресурсов. Запрограммировать и отладить его можно в креативе, а можно просто взять одну из замечательных программ с форума computercraft.ru. А дальше лишь остается стоять рядом и, свернув окно майнкрафта, читать умные книжки, статьи и думать над следующими программами. И дом теперь тоже не хочется строить руками. Строительство должно быть автоматизировано. Всё. Всё в мире майнкрафта должно быть полностью и хорошенько томатизировано. Только в этом можно обрести счастье на IT-сервере. Смерти нет. Вайп не конец всему, если только всем для тебя не являлись сундуки, набитые рудой и выстроенный руками дворец. Твои программы и твои знания останутся с тобой и после вайпа, а робота даст администрация, насколько бы кровавой она ни была. Всё остальное должно прийти автоматически. В той горе, где я поселился, мне довелось узнать много всего интересного. Однажды, когда я жарил булыжник в электрической печке, не смотря на тщательно замурованные проходы, зашел ко мне человек в сияющем плаще. Ник его я не запомнил, хотя говорили мы с ним всю долгую ночь. Нет смысла пересказывать весь разговор, но запомнились некоторые его изречения: Блаженны нищие печками, ибо их есть царство IT. Блаженны ошибающиеся, ибо научатся. Блаженны спрашивающие, ибо они наследуют опыт IT. Блаженны алчущие и жаждущие знаний, ибо получат их. Блаженны помогающие, ибо они помощь получат. Блаженны думающие, ибо они программирование осилят. Блаженны программирующие, ибо они будут наречены сынами IT. Блаженны бегущие с серверов без OpenComputers, ибо их есть сервер IT. Блаженны вы, когда будут поносить вас и гнать и всячески неправедно злословить фанаты других серверов. Радуйтесь и веселитесь, ибо велика ваша награда на IT-сервере: так гнали и программистов, бывших прежде вас.
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...