Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.06.2023 во всех областях

  1. 2 балла
    Лично я начинал знакомство с программированием с СС. Тогда это было фантастично открывало кучу возможностей, но ограничения сильно меня сжимали, типа монитор маленький, черепашки глупые и так далее. Потом я наткнулся на этот проект и перешел на ОС. Не сказал бы что это было просто, но если мне дадут выбор поиграть с СС или ОС, я безусловно выберу ОС. Да, соглашусь что есть свои фишки в СС, но они буквально режутся тем, что нельзя подключиться к любому моду, если автор этого не предусмотрел. Отсутствие запретов по памяти тоже сильно напрягает, я же не один играю, будет не очень приятно если из-за моей анимированной красивой программы другие не смогут играть. ОС же может подключаться к чему угодно, да иногда криво, но может же. Ограничения по памяти, энергии, производительности, да по тем же ресурсам заставляют думать как все оптимизировать и утрамбовать в ограничения памяти и так чтоб это было не сильно накладно по ресурсам. Ну а то, что сложно разобраться в ОС, тут весь форум этому посвящен, выбираешь программы, потрошишь их на части, определяешь че как работает и пытаешься это в свою программу закрепить. Если проблемы с луа, да именно с луа, а не с API мода, то есть справочники в которых можно почитать все что угодно. Проблемы с API тут поможет или вики, правда инфа устарела там, но для базового уровня оно сойдет, или на официальном сайте грянуть EN API, там обновляют довольно часто и всё есть. P.S. Вдруг кому надо, вот справка по луа, точно не помню, там чет в свойствах файла надо переключить, а то не откроется
  2. 1 балл
    В каком месте это требуется собрать? Компонент filesystem работает с конкретным носителем, в этом случае информация о занятом дисковом пространстве имеет смысл. А библиотека filesystem работает со сборной файловой системой, в которую может быть смонтировано множество разных носителей. Конечно, можно было бы посчитать, сколько дискового пространства занято на всех смонтированных носителях, но какой в этом практический смысл?
  3. 1 балл
    А знаешь, чего у него ещё нет? Нет аппаратных ограничений, что позволяет забить на оптимизацию софта, уничтожает челлендж, а новичков приучает бездумно писать плохой код. Ты думаешь, почему любой AAA-проект в 23 году имеет в минимальных требованиях RTX 2080? Всё потому что джуны учились кодить на CC! Нет сбалансированных рецептов крафтов, ПК в буквальном смысле создаётся из мусора. Это создаёт ложные представления о реальности, обучает требовать максимум, прикладывая минимум усилий. Сегодня ты кодишь на CC, завтра требуешь ЗП в 300к/наносек, а послезавтра спиваешься от разочарования! Нет возможности снести захардкоженную CraftOS и написать собственную взамен. Это пресекает на корню свободу творчества, уничтожает здоровую конкуренцию и приучает с ранних лет считаться с требованиями монополиста. Разве такого будущего мы желаем нашим детям? Нет тонны фич типа 3D-принтера, геосканера, голопроектора, карты данных, связанной карты, датчика движения, контроллера баков, транспозера, поводка, дронов. Человек не может развиваться, сознательно отказываясь от этих благ. Это путь к деградации и самобичеванию, к искусственным ограничениям и невежеству! Нет даже War Thunder! А знаешь, где есть War Thunder? В OC, вот пруф!
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...