Во-первых, я никогда не заявлял, что MineOS отличается от OpenOS по back-end составляющей: эквивалентность или наличие различий между ними не противоречат самостоятельности данной ОС, а также возможности называть ее полноценной ОС. Во-вторых, моя система никому и ничего не должна за исключением заявленного выше функционала. В-третьих, она более чем предоставляет эти "особые способы":
gpu - двойная буферизация графики
screen - библиотека подстройки разрешения экрана для избавления от "черных полос"
filesystem - ускоренные методы получения имени/пути/расширения файлов, проверки их на скрытость, получения сортированных файловых списков и кеширования часто используемых данных, чтения и обработки файлов в бинарном режиме
eeprom - возможность прошивки и чтения данных "на лету" прямо на рабочем столе
internet - система error-reporting'а, интеграция с магазином приложений, библиотека для выполнения запросов с интеллектуальным отслеживанием ошибок HTTP
modem - интерфейсная библиотека для осуществления беспроводных соединений методом .send, поддержка передачи файлов по "воздуху" на уровне десктопа
Имеется также прикладное ПО, поставляющееся с системой и обеспечивающее интерфейсные способы взаимодействия с соответствующими компонентами:
printer3d - программа для печати изображений в виде пиксельных картин и программа для создания и печати 3D-моделей
hologram - программа отображения игрового времени в виде голографических часов и программа для ручного рисования данных непосредственно на голопроектор (спасибо, @Totoro)
geolyzer - программа для сканирования местности и отслеживания диапазона плотностей руд. Имеется поддержка вывода данных на компоненты hologram и glasses из мода OpenGlasses
stargate - программа для интерфейсного контроля звездных врат из мода SGCraft
camera - программа для съемки местности посредством камеры из мода Computronix