Пример не дам, я экспериментировал слишком давно. Помню лишь, что особых проблем при использовании этой библиотеки у меня не возникло: транспозером получил информацию о содержимом слота, проверил наличие поля hasTag, выполнил item.readTag(stack) и получил таблицу тегов, выбрал из таблицы нужный.
Главная сложность практического применения заключалась в том, что эта библиотека требует включения доступа к тегам в файле конфигурации OpenComputers. При этом я играл на серверах, где доступа к тегам не было. В результате я был вынужден использовать менее очевидные подходы вроде чтения хешей NBT с помощью апгрейда базы данных или МЭ-сети. А для реализации этих трюков достаточно иметь доступ к тегам только в творческом режиме, где их оказалось проще прочитать отладочной платой, нежели лезть в конфиг и устанавливать библиотеки.
Поэтому дальше тестов я эту библиотеку не применял, и какого-то значимого кода не сохранил.